AdvancedRegionMarket 高级领地市场
作者:alex9849
发布时间:2018年07月14日
原生版本:未知
测试支持:1.12,1.13,1.14,1.15,1.16,1.17,1.18
销售、租赁和管理WorldGuard地区。创建酒店、通过图形用户界面等进行管理。
点此下载插件详细介绍
🔥 高级区域市场插件 🔥
高级区域市场(AdvancedRegionMarket)插件允许服务器管理员为WorldGuard区域创建出售、合同和租赁标志,用户可以点击这些标志来购买或租赁相关区域。该插件还提供了许多功能,帮助用户管理他们购买的区域并寻找新区域。
主要功能
- 将WorldGuard区域作为购买、租赁或合同区域出售
- 将区域组织成组(Regionkinds)
- 限制玩家可以购买的区域数量
- 手动或自动恢复区域
- 通过GUI让玩家查找和管理区域
- 将区域标记为酒店区域,玩家只能破坏他们放置的方块
- 为区域分配标志组,并让插件自动配置区域标志
- 每个区域的实体限制
- 允许用户创建和出售子区域
- 自动重置不活跃玩家的区域
- 创建统计信息,显示可用区域和已售区域的数量
- 区域信息命令还会生成一个粒子边框,仅对执行命令的玩家可见
- 快速设置多个区域
- 性能友好
- 备份区域以防重置
安装要求
- Vault插件
- 一个可以与Vault挂钩的经济插件
- WorldGuard插件
- WorldEdit插件
安装步骤
- 从[这里](https://github.com/alex9849/advanced-region-market)下载AdvancedRegionMarket插件。
- 将文件advancedregionmarket.jar复制到Minecraft服务器的plugins文件夹中。
- 在config.yml中配置插件。
- 重启服务器。
权限说明
您可以在[这里](https://github.com/alex9849/advanced-region-market/wiki/Commands-and-permissions)找到所有权限及其命令和解释的完整列表。
快速教程
如果您想更快地创建区域,建议阅读关于预设的wiki,并使用标志链接模式(/arm signlinkmode
创建出售区域
高级区域市场插件
🔥 高级区域市场插件 🔥
高级区域市场(AdvancedRegionMarket)插件允许服务器管理员为WorldGuard区域创建出售、合同和租赁标志,用户可以点击这些标志来购买或租赁相关区域。该插件还提供了许多功能,帮助用户管理他们购买的区域并寻找新区域。
主要功能
- 将WorldGuard区域作为购买、租赁或合同区域出售
- 将区域组织成组(Regionkinds)
- 限制玩家可以购买的区域数量
- 手动或自动恢复区域
- 通过GUI让玩家查找和管理区域
- 将区域标记为酒店区域,玩家只能破坏他们放置的方块
- 为区域分配标志组,并让插件自动配置区域标志
- 每个区域的实体限制
- 允许用户创建和出售子区域
- 自动重置不活跃玩家的区域
- 创建统计信息,显示可用区域和已售区域的数量
- 区域信息命令还会生成一个粒子边框,仅对执行命令的玩家可见
- 快速设置多个区域
- 性能友好
- 备份区域以防重置
安装要求
- Vault插件
- 一个可以与Vault挂钩的经济插件
- WorldGuard插件
- WorldEdit插件
安装步骤
- 从[这里](https://github.com/alex9849/advanced-region-market)下载AdvancedRegionMarket插件。
- 将文件advancedregionmarket.jar复制到Minecraft服务器的plugins文件夹中。
- 在config.yml中配置插件。
- 重启服务器。
权限说明
您可以在[这里](https://github.com/alex9849/advanced-region-market/wiki/Commands-and-permissions)找到所有权限及其命令和解释的完整列表。
快速教程
如果您想更快地创建区域,建议阅读关于预设的wiki,并使用标志链接模式(/arm signlinkmode
创建出售区域
步骤1: 使用WorldGuard创建一个区域
步骤2: 在区域外放置一个标志(玩家无法移除)
步骤3:
第1行: [arm-sell]
第2行: 区域所在的世界,如果区域在同一世界可以留空
第3行: 区域的名称
第4行: 价格或自动价格
步骤4: 完成。现在玩家可以购买该区域。
创建租赁区域
步骤1: 使用WorldGuard创建一个区域
步骤2: 在区域外放置一个标志(玩家无法移除)
步骤3:
第1行: [arm-rent]
第2行: 区域所在的世界,如果区域在同一世界可以留空
第3行: 区域的名称
第4行: <每次扩展的价格>;<每次点击扩展的时间>;<最大扩展时间> 或自动价格
步骤4: 完成。现在玩家可以购买该区域。
创建合同区域
步骤1: 使用WorldGuard创建一个区域
步骤2: 在区域外放置一个标志(玩家无法移除)
步骤3:
第1行: [arm-contract]
第2行: 区域所在的世界,如果区域在同一世界可以留空
第3行: 区域的名称
第4行: <每次扩展的价格>;<自动扩展的时间> 或自动价格
步骤4: 完成。现在玩家可以购买该区域。
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