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玩家
AutoNicker 1.8 1.9 1.10 1.11 开源
获取你想要的每一个我的世界用户的皮肤和名字
作 者 BlvckBytes
发布时间 2017年02月03日
支持核心 Spigot
原生版本
支持版本 1.8,1.9,1.10,1.11
点此下载

自命名插件介绍 🎭

这是一个允许玩家自定义昵称的Minecraft插件,支持版本包括1.8至1.11。插件包含两个JAR文件,一个是提供昵称工具的大厅插件,另一个是包含API和命令的AutoNicker。

功能与命令 📜

  • 命令包括:`/nick [Name]` 用于设置昵称,`/unnick` 用于取消昵称,以及 `/nickgui` 用于打开昵称设置界面。
  • 权限设置包括自动昵称命令、绕过黑名单、传送至已命名玩家等。

配置与数据库 🛠️

可以在`config.yml`文件中设置Tab前缀、聊天前缀、MySQL数据以及所有消息和物品名称。支持MySQL数据库,也提供SQLite作为无数据库用户的选项。

下载与支持 💰

插件的下载目标和捐赠信息可以在文档中找到。开发者BlvckBytes提供了多种捐赠目标,以鼓励社区的支持。

API与代码 📚

自命名插件介绍 🎭

这是一个允许玩家自定义昵称的Minecraft插件,支持版本包括1.8至1.11。插件包含两个JAR文件,一个是提供昵称工具的大厅插件,另一个是包含API和命令的AutoNicker。

功能与命令 📜

  • 命令包括:`/nick [Name]` 用于设置昵称,`/unnick` 用于取消昵称,以及 `/nickgui` 用于打开昵称设置界面。
  • 权限设置包括自动昵称命令、绕过黑名单、传送至已命名玩家等。

配置与数据库 🛠️

可以在`config.yml`文件中设置Tab前缀、聊天前缀、MySQL数据以及所有消息和物品名称。支持MySQL数据库,也提供SQLite作为无数据库用户的选项。

下载与支持 💰

插件的下载目标和捐赠信息可以在文档中找到。开发者BlvckBytes提供了多种捐赠目标,以鼓励社区的支持。

API与代码 📚

NickSession session = NickAPI.getSession(player);
// 所有方法都是自解释的,如果有任何问题,请在评论中问我。

注意事项 🔔

如果你在使用BungeeCord服务器,需要在`spigot.yml`中设置`bungeecord`为true,并在BungeeCord的`config.yml`中设置`ip_forwarding`为true,以确保皮肤能够正确加载。

反馈与改进 💡

开发者欢迎玩家报告错误或提出改进建议。如果你对插件有特别的喜爱,也可以通过PayPal进行捐赠。

感谢所有玩家的支持与反馈,希望插件能为你们的Minecraft体验增添乐趣!