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AutoSave 自动保存
自动保存、World Save、SAVE、WORLD SAVE
作 者 Zocker_SK
发布时间 2015年7月15日
支持核心 Spigot
原生版本
支持版本
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💾 AutoSave 插件

AutoSave 是一款 Bukkit 插件,用于自动保存游戏世界。您可以配置保存的时间间隔、消息通知以及是否启用通知。

⚙️ 配置

以下是 AutoSave 插件的配置文件说明:


Config: 
  SendMessage: true | Send public message
  NotifyAdmins: true | Send message to admins
  BeginAdmin: '&fAll worlds will be saved now!' | Message to admins, if NotifyAdmins: true & worlds will be saved
  EndAdmin: '&fAll worlds have been saved!' | Message to admins, if NotifyAdmins: true & worlds have been saved
  BeginMessage: '&fAll worlds will be saved now!' | public message & if SendMessage: true &  worlds will be saved
  EndMessage: '&fAll worlds have been saved!' | public message & if SendMessage: true &  worlds have been saved
  SaveMinutes: 15 | Minutes of saving
  Worlds:
  - world | worlds which will be saved
  • SendMessage: 设置是否发送公共消息。
  • NotifyAdmins: 设置是否向管理员发送消息。
  • BeginAdmin: 当 NotifyAdmins 设置为 true 且世界开始保存时,向管理员发送的消息。
  • EndAdmin: 当 NotifyAdmins 设置为 true 且世界保存完毕时,向管理员发送的消息。
  • BeginMessage: 当 SendMessage 设置为 true 且世界开始保存时,发送的公共消息。
  • EndMessage: 当 SendMessage 设置为 true 且世界保存完毕时,发送的公共消息。
  • SaveMinutes: 设置自动保存的时间间隔,单位为分钟。
  • Worlds: 需要自动保存的世界列表。