AutoSave 自动保存 | |
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自动保存、World Save、SAVE、WORLD SAVE |
作 者 | Zocker_SK |
发布时间 | 2015年7月15日 |
支持核心 | Spigot | 原生版本 |
支持版本 | |
插件详细介绍
AutoSave 是一款 Bukkit 插件,用于自动保存游戏世界。您可以配置保存的时间间隔、消息通知以及是否启用通知。
以下是 AutoSave 插件的配置文件说明:
Config:
SendMessage: true | Send public message
NotifyAdmins: true | Send message to admins
BeginAdmin: '&fAll worlds will be saved now!' | Message to admins, if NotifyAdmins: true & worlds will be saved
EndAdmin: '&fAll worlds have been saved!' | Message to admins, if NotifyAdmins: true & worlds have been saved
BeginMessage: '&fAll worlds will be saved now!' | public message & if SendMessage: true & worlds will be saved
EndMessage: '&fAll worlds have been saved!' | public message & if SendMessage: true & worlds have been saved
SaveMinutes: 15 | Minutes of saving
Worlds:
- world | worlds which will be saved
SendMessage
: 设置是否发送公共消息。NotifyAdmins
: 设置是否向管理员发送消息。BeginAdmin
: 当 NotifyAdmins
设置为 true
且世界开始保存时,向管理员发送的消息。EndAdmin
: 当 NotifyAdmins
设置为 true
且世界保存完毕时,向管理员发送的消息。BeginMessage
: 当 SendMessage
设置为 true
且世界开始保存时,发送的公共消息。EndMessage
: 当 SendMessage
设置为 true
且世界保存完毕时,发送的公共消息。SaveMinutes
: 设置自动保存的时间间隔,单位为分钟。Worlds
: 需要自动保存的世界列表。