Chunkmaster | |
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一个用于1.14及更高版本的块预代插件。 |
作 者 | Trivernis |
发布时间 | 2019年9月16日 |
支持核心 | Spigot | 原生版本 |
支持版本 | 1.14,1.15,1.16,1.17 |
插件详细介绍
Chunkmaster 是一款用于 Minecraft 服务器的插件,可以在世界生成时预生成出生点周围的区域。该插件只会生成尚未生成的区块。
Chunkmaster 插件 🔨 Chunkmaster 插件
Chunkmaster 是一款用于 Minecraft 服务器的插件,可以在世界生成时预生成出生点周围的区域。该插件只会生成尚未生成的区块。
🌐 支持的语言
# 语言设置
language: en
# 是否激活 dynmap 集成
dynmap: true
generation:
# 是否忽略原版世界边界
ignore-worldborder: false
# 加载区块的最大数量
max-loaded-chunks: 1000
# Paper 专用
max-pending-chunks: 500
# 加载区块的卸载周期
unloading-period: 50
# 每 tick 允许的最大毫秒数
mspt-pause-threshold: 500
# 玩家数量达到多少时暂停生成
pause-on-player-count: 1
# 是否在服务器启动时自动开始生成
autostart: true
简体中文翻译由 NPBeta 提供并由 ed3d3d 验证。法语翻译由 Corenb 提供并由 Fiwel00 和 Youssef Habri 验证。德语和英语翻译由我提供。您可以自行翻译插件并在 GitHub 上提交 PR 以添加到提供的翻译中。
从 Beta 0.15 版本开始,如果检测到 dynmap 插件,Chunkmaster 将与其集成。它会触发已生成区块的瓦片渲染,并在地图上显示生成区域作为标记。
如果您发现 bug 或有其他功能请求,请在 GitHub 上提交 issue。您也可以加入我的 Discord 服务器或通过 support[at]trivernis[dot]net 联系我。
该插件使用 bStats 来获取您使用此插件的洞察。您可以使用全局 bStats 配置选择退出。