| ClearLagg | |
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诊断或使用ClearLag的众多实用程序之一来减少延迟 |
| 作 者 | bob7l |
| 发布时间 | 2019年6月13日 |
| 支持核心 | Spigot | 原生版本 |
| 支持版本 | 1.8,1.9,1.10,1.11,1.12,1.13,1.14,1.15,1.16 |
插件详细介绍
Clearlag 旨在减少 Minecraft 服务器的延迟,通过清除实体、限制刷怪箱、限制刷怪蛋、限制生物繁殖和设置实体存活时间等多种方式,全面优化服务器性能。它赋予服务器所有者完全的控制权,以适应其特定服务器类型,并通过分析器/采样器来诊断服务器峰值的原因,甚至可以查看 JVM 垃圾回收对服务器 tick 的影响。
(权限为 lagg.<command-name>)
/lagg clear (清除配置的实体)/lagg check [world1, world2...] (显示世界信息)/lagg reload (重新加载配置)/lagg killmobs (杀死配置的生物)/lagg area <radius> (移除给定半径内的实体)/lagg tpchunk <x> <z> [world] (传送到给定区块)/lagg admin (管理模块)/lagg gc (强制请求垃圾回收 [不推荐])/lagg tps (查看估计的 TPS [不如 Spigot 的 /tps 准确])/lagg halt (临时禁用配置的基本服务器功能)/lagg sampleMemory <time> (采样每 tick 的内存使用情况和垃圾回收时间)/lagg sampleTicks <ticks> [raw] (采样完成 tick 所需的时间)/lagg unloadchunks (尝试卸载区块 - [不推荐在 Spigot 之后使用])/lagg profile <time> <type> (分析特定活动,例如红石,以查看哪个区块最活跃)/lagg memory (实时查看内存堆)/lagg performance (实时查看主线程使用情况)SaveDeathDrops: 阻止 Clearlag 移除玩家死亡时掉落的物品(要更改您的语言,请导航到 Clearlag 的 config.yml,并将 settings.language 从 English 更改为您想要的语言。)
settings:
language: English
auto-update: false
metrics: true
debug: false
clear-warnings: true
save-death-drops: false
remove-old-logs: true
log-removal-days: 7
halt:
enabled: false
message: '&cServer is temporarily disabled for maintenance.'
tps:
enabled: true
broadcast: true
interval: 60
threshold: 18
commands:
- say Server is lagging!
memory:
enabled: true
broadcast: true
interval: 60
threshold: 80
commands:
- say Server is running low on memory!
performance:
enabled: true
broadcast: true
interval: 60
threshold: 80
commands:
- say Server is experiencing high CPU usage!
如果您有任何问题或无法使插件正常运行,请随时提交工单,详细解释您的问题将有助于我为您提供帮助!
请注意:
此插件包含一个自动更新程序,它将直接从此页面请求或下载 Clearlag 的更新文件。 要禁用此功能,请打开 config.yml,位于 /plugins/Clearlag 下,并将 auto-update 设置为 false。
在您完全阅读了位于 /plugins/Clearlag/config.yml 下的配置之前,请不要发布问题。