ClickTpa
作者:humonga
发布时间:2018年11月21日
原生版本:1.20
测试支持:1.12,1.13,1.14,1.15,1.16,1.17,1.18,1.19,1.20
单击聊天接受传送请求!
点此下载插件详细介绍
配置
代码(YAML):
# ClickTpa 的配置
# 版本 v1.7.3
# 作者:jklmao
# # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
#
# ClickTpa Config # #
# #
# # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
# 请注意所有警告! #
# # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # 占位符
#
#
#
# # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
# 使用'%player%'作为发送请求的玩家。
# 使用“%accept%”作为“点击接受”消息。
# 使用“%deny%”作为“点击拒绝”消息。
# 将“%target%”用于他们想要传送到的玩家,以及“玩家发送的请求”消息。
# 示例:/tpa <玩家>,其中 <玩家> 是“%target%”。
Player-only-command : '&c只有玩家可以使用此命令!'
Insufficient-permission : '&c您没有足够的权限!'
Player-deny-tpa-message : '&c传送请求已被拒绝。'
Target-deny-tpa-message : '&c传送请求已被拒绝。'
Target-teleportion-canceled : '&cTeleportation 已取消... '
Player-got-accepted-tpa : '&eTeleportation 请求已被接受。'
Countdown-until-tpa : '&eTeleporting in 3秒... '
Player-no-pendingtpa-message : '&c您没有待处理的请求!'
Target-accepted-tpa-request : '&e 传送请求已被接受。'
Target-is-offline : '&c该玩家已离线!'
No-player-found : '&c该玩家不存在!'
Player-teleporting-self : '&c你无法传送自己!'
Player-already-requested : '&c您已请求,请稍候..'
Player-teleportation-request-expire : '&c传送请求已过期。'
Target-teleportation-request-expire : '&cTeleportation 请求已过期。'
玩家当前传送:'&eTeleporting ... '
目标当前传送: '&eTeleporting ... '
Player-TpToggle-Off : '&eTeleportation &6OFF'
Player-TpToggle-On : '&eTeleportation &6ON'
Target-Is-TpToggled : '&6 %target% &ehas teleportation off'
Player-Is-TpToggled : '&cYou are tptoggled!'
TpToggle-While-Teleporting : '&c传送时无法进行 TpToggle!'
Tpacancel-message : '&6Tpa 请求已被取消。'
# TPA 请求在秒内过期
Request-expire-time : 120
# 直到 tpa 的秒数
# 请使用整数
Seconds-until-tpa : 3
# 这部分要小心!
# 这是当玩家使用的参数不足时
# 例如,当玩家执行 '/tpa' 时,它会说 'Usage: /tpa <player>'
# 所以请在正确的消息下填写正确的命令!
# PS '/tpohere' 也是 '/s'(必需类型命令)。
Tpa-usage : '&cUse : /tpa <玩家>'
Tpahere-usage : '&cUse : /tpahere <玩家>'
Tpaccept-usage : '&cUse : /tpaccept <玩家>'
Tpdeny-usage : '&cUse : /tpadeny <玩家>'
Tpo-usage : '&cUse : /tpo <玩家>'
Tpohere-usage : '&cUse : /tpohere <玩家> 或 /s <玩家>'
# # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
# #
# 请阅读! #
# #
# # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
这部分是玩家收到 tpa 请求时
# 由于使用的代码被分成许多部分,会有很多消息。
# 无论您对“Click-to-x”消息做什么,在“Tpa-message”中都将是相同的
# 小心!
# 让您选择是否希望玩家
在被传送之前能够 # 移动
Allow-player-to-move : false
Player-moved-before-tp : '&6请求被取消,因为%player% 移动了!'
Player-sent-request : '&e您已向 &6 %target%发送请求'
Tpa-message :
- ''
- '&e %player% &6 已请求传送到您身边。'
- '&6单击%accept% &6 接受或单击 %deny% &6 拒绝。'
- '&6请求将在 120 秒后过期。'
- ''
Tpahere-message :
- ''
- '&e %player% &6 已请求将你传送到他们那里。'
- '&6单击%accept% &6 接受或单击 %deny% &6 拒绝。'
- '&6请求将在 120 秒后过期。'
- ''
# 这将使接受/拒绝消息居中
Center-accept-deny-msg : true
Click-to-accept : '&a&l&n [ Accept ] &r'
Click-to-deny : '&c&l&n [ Deny ] &r'
悬停消息-on-accept : '&a点击接受'
Hover-message-on-deny : '&c点击拒绝'
#
# 屏幕消息
# 在玩家屏幕中间弹出
#
Send-on-screen-message : true
#当玩家接受 tp
屏幕传送时:
- '&6传送... '
- '&e不要移动!'
# 当玩家成功进行
屏幕传送时: '&aTeleported!'
# 如果玩家在被 tp 时移动
On screen-canceled-tp : '&cCanceled TP!'
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~#
# 更多即将推出!#
#~~~~~~~~~~~~~~~~~~#