CorpseReborn 尸体重生
作者:ericgolde555
发布时间:2016年09月28日
原生版本:未知
测试支持:1.7,1.8,1.9,1.10,1.11,1.12,1.13,1.14,1.16
bukkit的尸体(1.7.10 - 1.16.4)
点此下载插件详细介绍
💀 CorpseReborn 插件介绍
CorpseReborn 是一款 Minecraft 服务器插件,允许玩家在死亡后在服务器上留下尸体。与其他尸体插件不同,该插件的尸体与地面平齐,玩家可以通过点击尸体的头部并打开其背包来掠夺物品。
支持的 Minecraft 版本
- 1.7.10 - 1.16.4
- 不支持 1.15.x 版本(尚未支持)
命令
- 1.7.10 - 1.16.4
- 不支持 1.15.x 版本(尚未支持)
/spawncorpse [玩家]- 如果提供了玩家名字,则生成该玩家的尸体,否则生成自己的尸体。/removecorpse [半径]- 移除你周围指定半径内的所有尸体。/corpsereborn- 显示插件版本信息以及是否需要更新。/corpsereborn reload- 重新加载配置文件。corpses.spawn- 使用/spawncorpse命令的权限。corpses.remove- 使用/removecorpse命令的权限。corpses.reload- 使用/corpsereborn reload命令的权限。- 将 JAR 文件放入插件文件夹。
- 重启服务器。不要使用
/reload命令。
💀 CorpseReborn 插件介绍
CorpseReborn 是一款 Minecraft 服务器插件,允许玩家在死亡后在服务器上留下尸体。与其他尸体插件不同,该插件的尸体与地面平齐,玩家可以通过点击尸体的头部并打开其背包来掠夺物品。
支持的 Minecraft 版本
命令
权限
安装
配置
enable-update-checker: true
corpse-time: 10
on-death: true
looting-inventory: true
show-tags: false
world: all
gui-title: ""%corpse%'s Items""
username-format: ""%corpse%""
finish-looting-message: "&bYou have finished looting "%corpse%'s corpse.""
new-hitboxes: true
render-armor: true
save-corpses: true
send-data: true
API
CorpseReborn 提供了以下 API 方法:
CorpseData CorpseAPI.spawnCorpse(Player p, Location l);- 在指定位置生成尸体。- 更多 API 方法请参考 JavaDoc。
事件
CorpseClickEvent(CorpseData, Player)- 点击尸体时触发。CorpseSpawnEvent(CorpseData, boolean fromCommand)- 生成尸体时触发。CorpseRemoveEvent(CorpseData, boolean fromCommand)- 移除尸体时触发。
Worldguard 标志
需要 WorldGuard 6.2+ 才能使用以下标志:
corpse-spawn(允许/拒绝)corpse-click(允许/拒绝)
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