CrackShotAdditions
作者:Dexuby
发布时间:2018年5月16日
原生版本:未知
测试支持:1.10,1.11,1.12,1.13,1.14,1.15,1.16
包含大量独特的Crackshot和CrackShotPlus附加功能。
点此下载插件详细介绍
✨ CrackShotAdditions 插件
CrackShotAdditions 是一款为 CrackShot 和 CrackShotPlus 插件提供额外功能的扩展插件。它增加了一些实用且有趣的特性,例如更强的缩放、开火时产生光照、吸引敌对生物、远程伤害倍增、抛射物伪装、自定义物品给予以及自定义音效等,可以极大地丰富 CrackShot 武器的使用体验。
🌟 功能特性
- 更强的缩放 (Strong zoom): 类似于 Zoom++,为武器提供更强的放大效果。(兼容 CrackShotPlus 的第二缩放和配件)
- 开火时产生光照 (Light on fire): 在射击时产生临时光源,增强真实感。(需要 LightAPI,兼容 CrackShotPlus 的配件)
- 吸引敌对生物 (Hostile mob attraction): 使射击者周围一定范围内的敌对生物攻击他。(兼容 CrackShotPlus 的配件)
- 远程伤害倍增 (Range damage multiplier): 根据抛射物飞行的距离增加或减少武器造成的伤害。(兼容 CrackShotPlus 的配件)
- PlaceholderAPI 集成: 提供以下两个新的 PlaceholderAPI 变量:
%crackshotadditions_max-range%%crackshotadditions_max-range-damage%
- 抛射物伪装 (Projectile disguising): 将抛射物伪装成其他类型的实体,例如将雪球外观的箭矢用于穿透草丛。(需要 ProtocolLib,兼容 CrackShotPlus 的配件)
- 给予指令 (Give commands): 用于给予玩家带有不可破坏标签和隐藏属性的 CrackShot(Plus) 武器或弹药,以隐藏耐久度和基础属性信息。
- 隐藏玩家名牌 (Hide nametags): 用于隐藏玩家头顶的名牌。(可能与其他影响记分牌的插件不兼容)
- 自定义音效 (Custom sounds): 允许为武器/事件配置自定义资源包音效,目前支持以下事件:
custom-sounds-out-of-ammo(可替代 CrackShot 的Sounds_Out_Of_Ammo)custom-sounds-shoot-with-no-ammo(可替代 CrackShot 的Sounds_Shoot_With_No_Ammo)(兼容 CrackShotPlus 的配件)
⚙️ 配置
light-cooldown: <cooldown in ms> (ex. 500) (Optional)
hide-nametags: <true/false> (Optional)
hide-nametags-world-blacklist: (Optional)
- "<world name>"
modifications:
<weapon/attachment id>:
type: <type> (WEAPON/ATTACHMENT) (ATTACHMENT requires CSP)
disguised-projectile: (Optional)
enabled: <true/false>
entity-type: <type>
light-on-fire: (Optional)
enabled: <true/false>
light-level: <light level> (ex. 12)
offset:
x: <x offset> (ex. 1.0)
y: <y offset> (ex 1.0)
z: <z offset> (ex 1.0)
multiplier: <multiplier> (ex 1.0)
remove-delay: <delay in ticks> (ex. 20)
hostile-mob-attraction: (Optional)
enabled: <true/false>
range: <range in blocks> (ex. 30)
blacklist:
- "<mob type>"
range-damage-multiplier: (Optional)
1:
range: <range in blocks> (ex. 30)
multiplier: <damage multiplier> (ex. 0.9)
value: <damage value> (ex. 1.5)
strong-zoom: (Optional)
enabled: <true/false>
type: <type> (FIRST/SECOND) (SECOND requires CSP)
custom-sounds-out-of-ammo: (Optional)
1:
sound-name: "<sound name>"
volume: <volume> (ex. 1.0)
pitch: <pitch> (ex 1.0)
custom-sounds-shoot-with-no-ammo: (Optional)
1:
sound-name: "<sound name>"
volume: <volume> (ex. 1.0)
pitch: <pitch> (ex 1.0)
📜 指令
/csa reload- 权限:
csa.reload - 说明: 重载配置文件。
- 权限:
/csa give <player> <weapon>- 权限:
csa.give - 说明: 给予玩家指定的武器,带有不可破坏标签和隐藏属性。
- 权限:
/csa giveAmmo <player> <weapon> <amount>- 权限:
csa.giveAmmo - 说明: 给予玩家指定武器的弹药,带有不可破坏标签和隐藏属性。
- 权限: