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玩家
1.16 Custom Dimensions
用于1.16服务器的定制维度加载器
作 者 NorbiPeti
发布时间 2020年9月9日
支持核心 Spigot
原生版本
支持版本 1.16
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CustomDimensions 是一个轻量级插件,可以将通过数据包定义的自定义维度作为独立的世界加载。它仅支持 Minecraft 1.16.4 和 1.16.5 版本。您也可以在此处下载 1.16.3 版本。

🌍 CustomDimensions 插件

🛠️ 使用方法

  • 创建服务器备份,以防万一。
  • 安装插件。
  • 将包含维度的信息的数据包放入默认世界的 `datapacks` 文件夹中(例如 `world/datapacks`)。
  • 删除或重命名任何与自定义维度名称相同的世界。
  • 启动服务器。

如果您已经从原版 Minecraft 中保存了维度数据,可以将文件夹从 `worldfolder/dimensions/minecraft//` 复制到 `serverfolder//custom/`,虽然我没有测试过。

📝 注意事项

  • 插件将世界数据保存在单独的文件夹中,这意味着如果您在没有插件的情况下加载世界(或者插件崩溃),您不会丢失任何数据。
  • 如果使用的世界管理器不是 Multiverse 或 Hyperverse,并且此插件在该插件之后加载,则可能无法正常工作。
  • 支持具有自定义命名空间的维度,默认情况下世界名称始终是键(因此 `custom1:custom2` 变为名为 `custom2` 的世界)。

⚙️ 配置

您可以在配置中忽略某些维度,或者更改 Bukkit 如何识别自定义维度。使用以下配置,它会忽略像 `minecraft:single_biome` 这样的维度(或 `anything:single_biome`),并加载 `dimension:name`,Minecraft 使用相同的名称(因此 `/execute in dimension:name` 有效),但它会将世界添加到 Bukkit 作为 `bukkit_name`,所有插件都会看到它,并且它会有一个名为 `bukkit_name` 的文件夹。

📄 示例配置 (config.yml)


ignored:
- single_biome
worldNames:
  "dimension:name": bukkit_name

🔗 链接