CustomSkins 自定义皮肤
作者:Janmm14
发布时间:2015年01月07日
原生版本:未知
测试支持:1.8
未维护-更改您的服务器上的每个人的皮肤!
点此下载插件详细介绍
🎮 Custom Skins 插件介绍
Custom Skins 插件是一款可以在服务器上更改玩家皮肤的工具。
支持的 Minecraft 版本
原生 Minecraft 版本:Legacy (< 1.13)
测试过的 Minecraft 版本:1.8
特点
- 可在服务器运行时更改每个玩家的皮肤。
- 所有人都能看到更改后的皮肤。
- 可从网址下载皮肤(需要输入 minecraft.net 账户)。
- 可将任意玩家的皮肤设置为任意玩家的皮肤。
- 高度可配置。
- 支持所有更改玩家标签名的插件。
- 准备好的皮肤数据会被缓存,无需从 Mojang 服务器重新加载。
- 可创建许多皮肤的缓存,可能永远不会过期。
- 玩家头顶的名字不变。
- 几乎没有延迟。
- 获取玩家皮肤数据受 Mojang 限制:每分钟每个玩家每个 IP 一次。
- 支持代理以加快进程(目前上传一个皮肤缓存过程约 35 秒)。
限制
- 必须至少输入一个 minecraft.net 账户(邮箱、用户名、密码、UUID)才能从网址下载皮肤。
- 准备皮肤可能需要几分钟(如果上传不太慢)。
- 支持 BungeeCord,但还不是 BungeeCord 插件。
命令
输入 /customskins、/skinchange、/changeskin、/cs 或 /sc 查看命令帮助。
安装说明
- 需要 Java 8。
- 适配最新版本的 ProtocolLib(请确保使用与您的 Spigot 版本适配的 ProtocolLib 构建)。
- Spigot 1.8.x 或 1.9.x(1.9.x 有 bug,需要重新加入)。
- 最新版本的 Minecraft.net Skin Changer Library(仍需要但实际上已不可用)。
- 下载所需插件的最新版本。
- 点击蓝色下载按钮下载插件。
- 将三个(3!)jar 文件放入服务器的插件文件夹。
- 重启服务器。
- 如有错误(如果有的话),报告给插件讨论区。
配置
更新配置后,不要重新加载服务器。要更新配置,请运行命令 /cs reload
权限/命令
/customskins 的别名:
- /cs
- /changeskin
- /skinchange
- /sc
权限很简单:每个子命令都有权限 customskins.
已可用命令
- /cs - 显示帮助
- /cs prepare
- 准备在给定网址设置皮肤 - /cs resetme - 将您的皮肤重置为默认的 minecraft.net 皮肤
- /cs set
- 将给定名称的玩家的皮肤设置为给定玩家名或下载的皮肤 - /cs get
- 准备设置给定玩家的皮肤 - /cs setme
- 将您的皮肤设置为给定玩家名或下载的皮肤
计划中的命令
在服务器的帮助中查看时,这些命令已被划掉或呈灰色。
- /cs deletefull
- 完全删除提供的皮肤名称的皮肤 - /cs resetall - 将所有皮肤重置为默认的 minecraft.net 皮肤
- /cs info
- 显示给定玩家当前皮肤的信息
即将推出的功能(可能在接下来的几年)
- 支持隐藏玩家,以便他们在更改皮肤后不在玩家列表中显示。
- 更容易准备另一个玩家的当前皮肤。
- BungeeCord 支持(在整个网络上更改皮肤)作为 BungeeCord 插件
- 目前看起来在线模式:true bungee 支持子服务器范围的皮肤。
- 为其他插件创建 API。
- 缓存加入玩家的皮肤,自动缓存
- 在获取数据后更改/调整等待时间时进行额外检查,皮肤是否已更改,默认为最佳。
- 实现缺失的命令。
许可证
修改后的 GPL v3