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玩家
[已停止维护] Dangerous Caves 危险洞穴
通过添加新的机制和内容使洞穴更有趣。
作 者 OkDexter12
发布时间 2018年8月26日
支持核心 Spigot
原生版本
支持版本 1.11,1.12,1.13,1.14
点此下载

Dangerous Caves 是一款为 Minecraft 洞穴增加更多机制的插件,旨在使洞穴探险更具趣味性和挑战性。它会随着时间的推移增强洞穴效果,并在地下添加环境音效。


⚠️ 重要提示

此插件已停止更新,但你可以在以下链接找到更新的版本:

Dangerous Caves 2

另一个由他人制作的版本:

Discord

1.12版本是10.6及以下版本,10.6以上的所有版本都是1.14版本。

✨ 插件特性

🌱 洞穴生长

长时间无人居住的洞穴会生长藤蔓、石笋,并产生鹅卵石,使洞穴看起来更像洞穴,且更加破旧。

💀 饥饿的黑暗

饥饿的黑暗是隐形的实体,如果你在没有光的地方被它们发现,它们会杀死你。如果你被饥饿的黑暗盯上,你会听到一种奇怪的静电噪音向你靠近。

驱赶或杀死它们的方法是光,所以请确保你有很多火把。

💥 洞穴坍塌

在非常深的地下探险时,你应该带上一只兔子脚,以避免洞穴坍塌的发生。一旦发生洞穴坍塌,你周围的洞穴会以震耳欲聋的爆炸声坍塌,同时让你失明。

🌡️ 洞穴温度

在洞穴探险时,洞穴中的熔岩会使温度至少达到 200,000 摄氏度(相信我,我是科学家)。因此,在地下深处时,你的角色会抱怨,并且时不时地感到疲劳。

为了避免这种情况发生,请携带水桶、药水、冰、雪等物品。

🎶 环境音效

有时在探索洞穴时,会播放令人毛骨悚然的歌曲,或者你会听到奇怪的声音。例如,水滴声、有人轻轻地说“哦”,或者播放低沉的恐怖音乐唱片。

👾 自定义洞穴怪物

洞穴可能很可怕,所以为了让它们尽可能地可怕,我添加了更可怕的怪物。

🕷️ Alpha Spider(蜘蛛首领)

蜘蛛首领是蜘蛛王国的国王。它们可以通过攻击使你中毒、用网缠住你,甚至召唤爪牙来帮助攻击。在狭小的空间里,它们非常危险,因为如果你不小心,它们可能会用网缠住你。

💨 Smoke Demon(烟雾恶魔)

烟雾恶魔是许多死于瓦斯泄漏的矿工的灵魂。由于他们的不安,他们以无定形的有毒气体云的形式追捕你。然而,明亮的光线可以像饥饿的黑暗一样杀死它们。

🔥 Lava Creeper(熔岩苦力怕)

就在苦力怕变得更糟的时候,现在一些在洞穴中生成的苦力怕会爆炸成火焰、熔岩、黑曜石和岩浆。带上水桶,小心身后,如果你想活下去。

熔岩苦力怕会从头部射出熔岩粒子,这样你就能知道是哪种类型的苦力怕。

🛡️ Hexed Armor(被诅咒的盔甲)

被诅咒的盔甲是一种比危险更烦人的怪物。如果你被被诅咒的盔甲击中太多次,被诅咒的盔甲会撕掉你当前的盔甲,然后把自己粘在你身上。

👹 Magma Monster(岩浆怪)

一种非常热的怪物,它走过的地方会被烧焦。如果它击中你,也会让你着火,所以要小心。

👁️ Watcher(观察者)

一种如果你不小心就会吓你一跳的怪物。如果你在它攻击或跟踪你时把目光移开,它会传送到你面前并吓你一跳。与其他怪物一起出现时很危险,但单独杀死很容易。

💣 TnT Infused Creeper(TNT苦力怕)

科学家的一项失败的项目。在试图增加苦力怕爆炸威力的过程中,一些苦力怕学会了利用周围的环境制造 TNT,并自行增加爆炸威力。

当苦力怕爆炸时,会生成一到两个 TNT,并也会爆炸,导致三倍的爆炸威力。

🧟 Dead Miner(死亡矿工)

无法找到出路的矿工。最终以某种未知的方式,他复活成僵尸,现在潜伏在洞穴中,寻找其他矿工加入他。

当他走动时,如果太暗,他会放置火把。当他被击中时,他也会不时地掉落物品。

🦇 Crying Bat(哭泣的蝙蝠)

一种罕见的蝙蝠形态的怪物,它会随机出现并哭泣,然后在一段时间后消失。

🏘️ 自定义结构

在整个洞穴中生成的小型结构,使探索更有趣。可以在这些结构中生成的箱子包含你生存所需的物品,因此现在可以只生活在洞穴中,而无需前往地面。目前有 36 种不同的结构,因此很难找到两个相同的结构。

⌨️ 插件命令

/getworldname

  • 获取你所在世界的名称,以便在配置中使用。
  • 权限:dangerc.getworldname

⚙️ 配置值

Cave Aging Chance

世界老化服务器中玩家周围洞穴的几率 - 默认值 = 2

Cave Aging Change Chance

洞穴老化过程中区块被改变的几率 - 默认值 = 39

因此,老化时区块被改变的几率不到 5%。

Cave Ambiance Chance

为单个玩家激活洞穴氛围的几率。默认值 = 4

激活的几率为 25%。

Cave Walk Temp Chance

在没有水桶的情况下,在 y = 25 以下行走时,玩家感到疲劳的几率。默认值 = 1449

Cave Break Block Temp Chance

在没有水桶的情况下,在 y = 25 以下破坏方块时,玩家感到疲劳的几率。默认值 = 1450

Cave-In Chance

洞穴坍塌的几率。默认值 = 399

Darkness Spawn Chance

生成饥饿的黑暗而不是洞穴怪物的几率。默认值 = 1

Cave Structure Chance

在新形成的区块中生成结构的几率。默认值 = 2,但我更喜欢 0,因为我有一个强大的测试服务器。

更改怪物名称

怪物不能有相同的名称,也不能有空白名称。这将使插件跳过这些怪物,它们很可能不会生成。

向箱子中添加物品

为了成功添加物品,它必须看起来像这样:-DIAMOND

接受的名称是位于此处的枚举名称:Spigot Material

1.12 和 1.13 之间的名称可能略有不同,由于该页面已针对 1.13 进行了更新,你可能需要查找 1.12 版本的名称才能使其正常工作。

更改名称和箱子的示例


  Structure1:
    Chest1:
      -DIAMOND
      -GOLD_INGOT
      -IRON_INGOT
  Structure2:
    Chest1:
      -STONE_AXE
      -STONE_PICKAXE

🗺️ 使用 DangerousCaves 的服务器

  • Lululand.de
  • mc.aurora-gaming.org
  • TemplePrime.mchosting.pro
  • motivesurvival.serv.gs
  • play.edenproject.me
  • play.spooncraftmc.com
  • 144.217.10.239:28587
  • www.rinafter.com
  • 82.208.17.18:27078

💡 推荐插件

D.U.M. - Dangerous Underground Mining

⬆️ 更新说明

在将插件更新到较新版本时,删除当前配置,并将旧的 jar 文件替换为新的 jar 文件。

如果你遇到插件抛出的任何错误,请随时向我发送消息,以便我可以修复它。

- 功能可在配置中配置