| Disease 疾病 | |
|---|---|
|  | 把传染病的恐惧带到你沉睡的我的世界小镇 | 
| 作 者 | Hmmcrunchy | 
| 发布时间 | 2015年2月11日 | 
| 支持核心 | Spigot | 原生版本 | 
| 支持版本 | 1.19,1.20 | 
插件详细介绍
Disease 插件为 Minecraft 增添了疾病与感染的恐怖元素。玩家会感染疾病,制作解药以缓解症状,并在未及时治疗的情况下将疾病传播给他人。咳嗽和喷嚏可能会暴露你的病情!
以下是 Disease 插件中包含的疾病列表:
要创建一个医生告示牌,只需放置一个第二行写有 [doctor] 的告示牌,它会变成右侧所示的告示牌。你需要权限才能创建此告示牌。
右键单击告示牌将治愈玩家。如果你安装了 Vault 和经济插件,你可以在疾病配置文件中设置医生告示牌治疗玩家的费用 (doctorFee: 0)。
需要在疾病配置文件中加载并启用 WorldGuard 插件。
flag lightening deny。这将立即治愈该区域内的任何玩家。flag soil-dry deny。这将不会在该区域内处理任何疾病或感染。flag leaf-decay deny。这将逐渐降低玩家的疾病和体温水平,直到达到 0,届时他们将被治愈。住在寒冷的气候中并不断感染肺炎?不用担心,我们现在有了免疫系统!
基本上,如果你的房子在沙漠或寒冷地区,你的免疫力会逐渐对该地区流行的任何疾病产生免疫,直到你不再受其影响。但是,出国旅行时,你仍然会受到你不太熟悉的疾病的影响……感染这些疾病甚至会影响你可能免疫的疾病的免疫系统。
为了提高对某种特定疾病的免疫力,你可以制作疫苗来供自己或其他玩家使用。要做到这一点,只需制作一个注射器,然后你可以用你制作的治疗药水制作一个注射器,将其变成该疾病的疫苗注射剂。
只需在你或其他玩家身上使用它,即可提高对该疾病的免疫水平。
长期以来,病毒一直是一种可怕的武器,可以通过使用注射器从受感染的玩家身上提取血液,然后将其放入玻璃瓶中,或者将箭头浸泡在这种致命的混合物中,从而给敌人带来绝望和痛苦。
这将为你提供一个喷溅疾病药剂瓶。将其扔向敌人或将其射入他们的城堡,有可能感染药剂瓶溅射范围内的玩家,立即伤害他们并给予感染疾病的机会。
或者它会给你一支患病的箭,当射向敌人时,如果箭头刺穿他们的皮肤,就有可能感染受害者。
通过接种疫苗来保护你的部队免受生物攻击。
注意:并非所有疾病都可以放入抛掷小瓶中或放在箭上……
在温暖的气候中少穿衣服、在沙漠阳光下呆在室内、不拿熔岩桶等热物品以及晚上外出,保持凉爽。
在寒冷中多穿衣服、点燃篝火、携带热物品、远离水以及在暴风雨和夜晚呆在室内,保持温暖。
通过将牛奶放入熔炉中来制作热牛奶,或者通过在工作台中添加水瓶和雪球来制作冷水,请注意,你库存中的饮料会随着时间的推移而变冷或变热,因此请尽快饮用……
[Doctor] 告示牌来治疗玩家flag lightning allowflag soil-dry allow%temp% 温度,%sick% 疾病/disease help - 显示帮助菜单/disease check - 显示健康统计信息/disease list - 列出已知的疾病/disease info <disease> - 显示疾病信息/disease remedy list - 列出已知的配方/disease remedy <remedy> - 显示补救措施详细信息和配方/health - 显示健康统计信息(管理员)/disease infect <player> <disease> - 用疾病感染玩家/disease cure <player> - 治愈玩家/temp - 显示你的体温和环境温度/temp details - 显示更多影响你温度的详细信息/disease immunity - 显示你的免疫统计信息有关游戏中的其他配方,请使用 /disease remedy <remedy>
# 例如:绷带的合成配方
{
  "type": "minecraft:crafting_shaped",
  "pattern": [
    " S ",
    "S S",
    " S "
  ],
  "key": {
    "S": {
      "item": "minecraft:string"
    }
  },
  "result": {
    "item": "minecraft:paper",
    "count": 1
  }
}
disease.cure - 允许 cure 命令disease.cure.others - 允许 cure 其他人命令disease.infect - 允许 infect 命令disease.sign.create - 创建医生告示牌disease.debug - 开启控制台调试disease.immune - 不受疾病影响disease.info - 查看疾病信息的权限disease.remedy - 查看补救措施信息的权限disease.reload - 重新加载插件的权限disease.craft.choleracure - 制作霍乱治疗方法的权限disease.craft.plaguecure - 制作瘟疫治疗方法的权限disease.craft.swampfevercure - 制作沼泽热治疗方法的权限disease.craft.poxcure - 制作痘治疗方法的权限disease.craft.rabiescure - 制作狂犬病治疗方法的权限disease.craft.yellowfevercure - 制作黄热病治疗方法的权限disease.craft.whoopingcoughcure - 制作百日咳治疗方法的权限disease.craft.pneumoniacure - 制作肺炎治疗方法的权限disease.craft.splint - 制作腿部夹板的权限disease.craft.bandage - 制作绷带的权限disease.craft.* - 制作所有治疗方法的权限disease.craft.syringe - 制作注射器的权限disease.craft.whoopingcoughvial - 制作百日咳药剂瓶的权限disease.craft.plaguevial - 制作瘟疫药剂瓶的权限disease.craft.rabiesvial - 制作狂犬病药剂瓶的权限disease.craft.yellowfevervial - 制作黄热病药剂瓶的权限disease.craft.poxvial - 制作痘药剂瓶的权限disease.craft.arrow.* - 制作所有箭disease.craft.arrow.plague - 制作瘟疫箭的权限disease.craft.arrow.whoopingcough - 制作百日咳箭的权限disease.craft.arrow.rabies - 制作狂犬病箭的权限disease.craft.arrow.yellowfever - 制作黄热病箭的权限disease.craft.arrow.pox - 制作痘箭的权限特定权限使玩家对单一疾病免疫。例如,对于狼人,将玩家放入具有 disease.immunity.rabies 的狼人群体中,以防止他们不切实际地感染狂犬病以及狼人。
disease.immunity.<diseaseName>
单击此处转到配置文件设置
language.yml 包含所有可以更改的游戏内消息。
从 4.0.0 版本开始,疾病不再是固定的,可以在配置文件中创建任何新的自定义疾病。
疾病带有几种疾病和治疗这些疾病的疗法。要创建一个新的疾病,请复制一个疾病文件并像下面的示例一样编辑,并且不要忘记通过将其添加到配置文件中来启用它。
        
################## DISEASE TITLE #########################
name: name of disease - one word no spaces
description: enter description here - free text
################## Disease settings #################
infectionMethod: how contracted
## options: environmentDamage/biome/mobDamage/proximity/consume
infectionMethodType: contraction details
## options: fall/swamp/zombie/arrow/chicken/potion
infectious: true/false
##whether can be contracted by proximity
infectionChance: 10  
## %chance on infection method being true
infectionMessage: freetext message to user on contracting
prerequisiteDisease: none  
##name of disease that needs to be contracted first
sicknessIncrease: number 
##how fast sickness increases
cure: curename 
##one word, no spaces matching a remedy name
vialEnabled: true/false 
##allow disease in throw vial
arrowEnabled: true/false
##allow disease to be put on arrow
################## Disease Actions ################
## actions: cough sneeze lashOut damage-1 damage-2
##actions enabled
enabledSickActions:
  - cough
  - damage-1
## which actions happen at which sickness level
sickActions:
  cough: 30
  damage-1: 80
################## Disease Effects ################
## effects: vomit sweat poop bleedBody bleedHead blindness slowness confusion
##effects enabled
enabledSickEffects:
  - sweat
  - blindness
## which effects happen at which sickness level
sickEffects:
  sweat: 50
  blindness: 80
################## Disease Sounds ################
## sounds: burp heavyBreath sneeze choke cough crunch
##sounds enabled
enabledSickSounds:
  - heavyBreath
  - cough
## which sounds happen at which sickness level
sickSounds:
  heavyBreath: 50
  cough: 80
        
    
在温暖的气候中少穿衣服、在沙漠阳光下呆在室内、不拿熔岩桶等热物品以及晚上外出,保持凉爽。
在寒冷中多穿衣服、点燃篝火、携带热物品、远离水以及在暴风雨和夜晚呆在室内,保持温暖。
住在寒冷的气候中并不断感染肺炎?不用担心,我们现在有了免疫系统!
基本上,如果你的房子在沙漠或寒冷地区,你的免疫力会逐渐对该地区流行的任何疾病产生免疫,直到你不再受其影响。但是,出国旅行时,你仍然会受到你不太熟悉的疾病的影响……感染这些疾病甚至会影响你可能免疫的疾病的免疫系统。
为了提高对某种特定疾病的免疫力,你可以制作疫苗来供自己或其他玩家使用。要做到这一点,只需制作一个注射器,然后你可以用你制作的治疗药水制作一个注射器,将其变成该疾病的疫苗注射剂。
只需在你或其他玩家身上使用它,即可提高对该疾病的免疫水平。
/disease – 显示GUI/disease help – 显示帮助菜单/disease check – 显示健康统计信息/disease list – 列出已知疾病/disease info <disease> – 显示疾病信息/disease remedy list – 列出已知配方/disease remedy <remedy> – 显示补救措施详细信息和配方/health – 显示健康统计信息(管理员)/disease infect <player> <disease> – 用疾病感染玩家/disease cure <player> – 治愈玩家/temp – 显示你的体温和环境温度/temp details – 显示更多影响你温度的详细信息/disease immunity – 显示你的免疫统计信息disease.diagnose - 允许检查其他玩家的健康状况,并使用右键单击的末影之眼disease.cure - 允许 cure 命令disease.cure.others – 允许 cure 其他人命令disease.infect - 允许 infect 命令disease.sign.create – 创建医生告示牌disease.debug – 开启控制台调试disease.immune – 不受疾病影响disease.info - 查看疾病信息的权限disease.remedy - 查看补救措施信息的权限disease.craft.<remedyName> - 制作疾病 <remedyName> 治疗方法的权限disease.craft.syringe – 制作注射器的权限disease.craft.<diseaseName>.syringe – 创建疾病 <diseaseName> 注射器的权限disease.craft.<diseaseName>.vial - 制作 <diseaseName> 疾病药剂瓶的权限disease.craft.arrow.* – 制作所有箭disease.craft.<diseaseName>.arrow – 制作 <diseaseName> 患病箭的权限特定权限使玩家对单一疾病免疫。例如,对于狼人,将玩家放入具有 disease.immunity.rabies 的狼人群体中,以防止他们不切实际地感染狂犬病以及狼人。
disease.immunity.<diseaseName>
需要在疾病配置文件中加载并启用 WorldGuard 插件。
flag lightening deny。这将立即治愈该区域内的任何玩家。flag frosted-ice-melt。这将有机会产生老鼠。夜间更有可能在该区域内创建一个名为老鼠的蠹虫,疾病可以附加到蠹虫附近flag leaf-decay deny。这将逐渐降低玩家的疾病和体温水平,直到达到 0,届时他们将被治愈。