Enjin CMS + DonationCraft 插件
排名第一的CMS和捐赠插件。Enjin&DonationCraft被超过150,000台服务器使用!
点此下载插件详细介绍
Enjin 插件是一款与 Minecraft 服务器无缝集成的社区网站和捐赠商店平台。它允许服务器所有者创建专业的网站和商店,并与服务器数据同步。通过 Enjin 的 CMS 平台,服务器可以轻松实现玩家管理、捐赠系统、论坛互动等功能。
🎉 Enjin 插件
🌟 插件功能
- 嵌套分类与展示模式
- 在线购物车系统
- 积分系统支持(买/卖/转移)
- 高级优惠券与促销
- 统计与详细日志
- 无缝网站集成
- 自定义邮件通知
- 快速智能的服务器命令
- 支持多个商店
- 动态主题系统
- 自定义变量与过期时间
- 高级游戏内商店
- 多种支付处理器
- 简易结账模式
- 自动过期礼包
- 累计礼包
- 反欺诈系统
- 周期性订阅
- 物品设计器
- 精细的权限设置
- 商店封禁管理
- 支付与命令管理
- 支持运费
- 语言与货币支持
Minecraft 模块同步
- 服务器 Rank 同步
- 投票获得钻石模块
- 服务器玩家列表统计
- 用户标签和奖励
- 用户网站权限
- 网站积分系统
- 服务器状态
- 在线玩家 (网格)
- 服务器活跃玩家
- 服务器 Ping 值 (图表)
- 服务器 TPS (图表)
- 在线玩家 (图表)
- 特色商店物品
- 会员模块
- 命令日志系统
- 用户服务器个人资料统计
- 捐赠榜
- 捐赠目标
- 最新购买
- 购买图表
🎫 工单支持系统
Enjin 插件提供完整的工单支持模块,与游戏无缝集成。用户可以在游戏中提交工单,并在网站上管理。
- 网站和游戏内支持
- 工单分类和条件分类
- 公共和私有(内部)评论
- 高级表单构建器和前端支持表单
- 实时更新
- 自定义签名和宏
- 邮件和私信通知
- 工单、代理和客户统计
🎯 延伸目标捐赠系统
除了 DonationCraft,Enjin 插件还支持基于延伸目标的捐赠系统,完全符合 EULA,并提供完整的游戏内命令和权限支持。
🤝 无缝的一体化体验
DonationCraft 与您的网站、域名、权限、用户和网站主题完全集成,创建一个专业的商店,提高用户体验并增加捐赠。
🛠️ 插件命令
ℹ️ 帮助命令
/enjin:显示玩家可使用的命令列表。
/enjin heads:显示设置不同类型头部/标志统计的帮助。
权限:enjin.sign.set
⚙️ 设置和调试命令
/enjin key <key>:设置 Enjin 密钥。
权限:enjin.setkey
/enjin debug:开启/关闭调试模式。
权限:enjin.debug
/enjin report:生成包含插件列表和版本、世界名称、组名称、Java 版本、操作系统、Bukkit 版本、最后一条严重消息以及其他信息、Web 连接测试和计时报告的报告。
权限:enjin.report
/enjin vote <player> <list>:在指定列表中为指定玩家添加测试投票。
权限:enjin.test.vote
✨ 功能命令
/enjin give
权限:enjin.give
/enjin push:将所有玩家加入同步队列。这可能需要一段时间,具体取决于加入服务器的唯一玩家数量。每分钟最多同步 3000 名玩家。
权限:enjin.push
/enjin inform <player> <message>:向指定玩家发送消息。
权限:enjin.inform
/enjin broadcast <message>:向服务器上的所有玩家发送消息。
权限:enjin.broadcast
/enjin lag:显示当前的 TPS、平均 TPS 以及当前使用的 RAM 和可用 RAM 总量。
权限:enjin.lag
/enjin tags <player>:显示玩家拥有的标签。
权限:enjin.tags
/enjin updateheads:强制更新所有头部/标志统计信息。
权限:enjin.updateheads
🛍️ DonationCraft 命令
/buy [#]:打开商店界面或返回根界面。
/buy shop [#]:打开指定的商店或返回商店列表。
/buy page [#]:打开指定的页面。
/buy item [#]:开始购买最近选择的类别中指定商品的流程,如果未指定索引,则开始购买最近选择的商品的流程。
/buy confirm:确认购买并在可能的情况下完成购买。
💰 积分命令
/enjin points [name]:显示玩家的积分,如果未指定玩家,则显示发送者的积分。
权限:enjin.points.getself & enjin.points.getothers
/enjin addpoints [name] <amount>:向玩家的当前积分添加积分,如果未指定玩家,则添加到发送者的当前积分。
权限:enjin.points.add
/enjin removepoints [name] <amount>:从玩家的当前积分中移除积分,如果未指定玩家,则从发送者的当前积分中移除积分。
权限:enjin.points.remove
/enjin setpoints [name] <amount>:将玩家的积分设置为指定数量,如果未指定玩家,则将发送者的积分设置为指定数量。
权限:enjin.points.set
🎫 工单支持命令
/enjin support:显示为服务器启用的支持模块列表,如果服务器仅配置了一个模块,则创建一个工单提交会话。
权限:enjin.support
/enjin ticket:显示玩家已创建或分配到的工单列表。
权限:enjin.ticket
/enjin openticket:显示玩家已创建或分配到的未处理工单列表。
权限:enjin.ticket.open
/enjin reply <module id> <ticket id> <message>:使用指定消息回复指定工单。
权限:enjin.ticket.reply
/enjin ticketstatus <module id> <ticket id> <open|pending|closed>:将指定工单的状态设置为指定选项。选项仅限于 open、pending 和 closed。
权限:enjin.ticket.status
🧑 signs 游戏内头部和标志统计
在游戏内的标志上直接显示来自您网站和商店的统计信息,并在其上方显示玩家头部。这些将使用您网站的最新购买、热门玩家、投票者等自动更新。
首先,放置一个头部,然后在头部上方或下方放置一个标志。要创建特定类型的标志,请在第一行输入以下代码之一。您可以在代码中使用 1-10 的 #。例如:[donation2] 将显示最近的第二次捐赠。
如果存在 day/week/month 等子类型,请将其放在标志的第二行文字中。
要立即更新统计信息,请键入 /enjin updateheads
[donation#]最近的捐赠。- 子类型:将物品 ID 放在第二行,仅获取该礼包的捐赠。
[topvoter#]本月最佳投票者。- 子类型:day、week、month。将其更改为当天/周/月的最佳投票者。
[voter#]最近的投票者。[topplayer#]热门玩家(从网站上的模块获取数据)。[topposter#]论坛上的热门发帖者。[toplikes#]热门论坛点赞。[newmember#]最新在网站上注册的玩家。[toppoints#]积分最多的玩家。[pointsspent#]在服务器上花费最多积分的玩家。- 子类型:day、week、month、total。显示每个时间段花费的积分。
[moneyspent#]在服务器上捐赠最多钱的玩家。- 子类型:day、week、month、total。显示每个时间段的捐赠。
📝 关于头部和标志的说明
- 世界上任何地方都可以有重复的统计标志,因此您可以随意在服务器上显示这些数据!
- 您可以将头部放置在标志正上方两个方块处,这样您就可以根据需要在墙下隐藏标志
- 要删除统计头部/标志,只需破坏它们,它们将自动取消注册