Enjin CMS + DonationCraft 插件

作者:Enjin 发布时间:2016年1月19日 原生版本:未知 测试支持:未知

排名第一的CMS和捐赠插件。Enjin&DonationCraft被超过150,000台服务器使用!

点此下载

插件详细介绍

Enjin 插件是一款与 Minecraft 服务器无缝集成的社区网站和捐赠商店平台。它允许服务器所有者创建专业的网站和商店,并与服务器数据同步。通过 Enjin 的 CMS 平台,服务器可以轻松实现玩家管理、捐赠系统、论坛互动等功能。

🎉 Enjin 插件

🌟 插件功能

  • 嵌套分类与展示模式
  • 在线购物车系统
  • 积分系统支持(买/卖/转移)
  • 高级优惠券与促销
  • 统计与详细日志
  • 无缝网站集成
  • 自定义邮件通知
  • 快速智能的服务器命令
  • 支持多个商店
  • 动态主题系统
  • 自定义变量与过期时间
  • 高级游戏内商店
  • 多种支付处理器
  • 简易结账模式
  • 自动过期礼包
  • 累计礼包
  • 反欺诈系统
  • 周期性订阅
  • 物品设计器
  • 精细的权限设置
  • 商店封禁管理
  • 支付与命令管理
  • 支持运费
  • 语言与货币支持

Minecraft 模块同步

  • 服务器 Rank 同步
  • 投票获得钻石模块
  • 服务器玩家列表统计
  • 用户标签和奖励
  • 用户网站权限
  • 网站积分系统
  • 服务器状态
  • 在线玩家 (网格)
  • 服务器活跃玩家
  • 服务器 Ping 值 (图表)
  • 服务器 TPS (图表)
  • 在线玩家 (图表)
  • 特色商店物品
  • 会员模块
  • 命令日志系统
  • 用户服务器个人资料统计
  • 捐赠榜
  • 捐赠目标
  • 最新购买
  • 购买图表

🎫 工单支持系统

Enjin 插件提供完整的工单支持模块,与游戏无缝集成。用户可以在游戏中提交工单,并在网站上管理。

  • 网站和游戏内支持
  • 工单分类和条件分类
  • 公共和私有(内部)评论
  • 高级表单构建器和前端支持表单
  • 实时更新
  • 自定义签名和宏
  • 邮件和私信通知
  • 工单、代理和客户统计

🎯 延伸目标捐赠系统

除了 DonationCraft,Enjin 插件还支持基于延伸目标的捐赠系统,完全符合 EULA,并提供完整的游戏内命令和权限支持。

🤝 无缝的一体化体验

DonationCraft 与您的网站、域名、权限、用户和网站主题完全集成,创建一个专业的商店,提高用户体验并增加捐赠。

🛠️ 插件命令

ℹ️ 帮助命令

/enjin:显示玩家可使用的命令列表。

/enjin heads:显示设置不同类型头部/标志统计的帮助。

权限:enjin.sign.set

⚙️ 设置和调试命令

/enjin key <key>:设置 Enjin 密钥。

权限:enjin.setkey

/enjin debug:开启/关闭调试模式。

权限:enjin.debug

/enjin report:生成包含插件列表和版本、世界名称、组名称、Java 版本、操作系统、Bukkit 版本、最后一条严重消息以及其他信息、Web 连接测试和计时报告的报告。

权限:enjin.report

/enjin vote <player> <list>:在指定列表中为指定玩家添加测试投票。

权限:enjin.test.vote

✨ 功能命令

/enjin give

权限:enjin.give

/enjin push:将所有玩家加入同步队列。这可能需要一段时间,具体取决于加入服务器的唯一玩家数量。每分钟最多同步 3000 名玩家。

权限:enjin.push

/enjin inform <player> <message>:向指定玩家发送消息。

权限:enjin.inform

/enjin broadcast <message>:向服务器上的所有玩家发送消息。

权限:enjin.broadcast

/enjin lag:显示当前的 TPS、平均 TPS 以及当前使用的 RAM 和可用 RAM 总量。

权限:enjin.lag

/enjin tags <player>:显示玩家拥有的标签。

权限:enjin.tags

/enjin updateheads:强制更新所有头部/标志统计信息。

权限:enjin.updateheads

🛍️ DonationCraft 命令

/buy [#]:打开商店界面或返回根界面。

/buy shop [#]:打开指定的商店或返回商店列表。

/buy page [#]:打开指定的页面。

/buy item [#]:开始购买最近选择的类别中指定商品的流程,如果未指定索引,则开始购买最近选择的商品的流程。

/buy confirm:确认购买并在可能的情况下完成购买。

💰 积分命令

/enjin points [name]:显示玩家的积分,如果未指定玩家,则显示发送者的积分。

权限:enjin.points.getself & enjin.points.getothers

/enjin addpoints [name] <amount>:向玩家的当前积分添加积分,如果未指定玩家,则添加到发送者的当前积分。

权限:enjin.points.add

/enjin removepoints [name] <amount>:从玩家的当前积分中移除积分,如果未指定玩家,则从发送者的当前积分中移除积分。

权限:enjin.points.remove

/enjin setpoints [name] <amount>:将玩家的积分设置为指定数量,如果未指定玩家,则将发送者的积分设置为指定数量。

权限:enjin.points.set

🎫 工单支持命令

/enjin support:显示为服务器启用的支持模块列表,如果服务器仅配置了一个模块,则创建一个工单提交会话。

权限:enjin.support

/enjin ticket:显示玩家已创建或分配到的工单列表。

权限:enjin.ticket

/enjin openticket:显示玩家已创建或分配到的未处理工单列表。

权限:enjin.ticket.open

/enjin reply <module id> <ticket id> <message>:使用指定消息回复指定工单。

权限:enjin.ticket.reply

/enjin ticketstatus <module id> <ticket id> <open|pending|closed>:将指定工单的状态设置为指定选项。选项仅限于 open、pending 和 closed。

权限:enjin.ticket.status

🧑‍ signs 游戏内头部和标志统计

在游戏内的标志上直接显示来自您网站和商店的统计信息,并在其上方显示玩家头部。这些将使用您网站的最新购买、热门玩家、投票者等自动更新。

首先,放置一个头部,然后在头部上方或下方放置一个标志。要创建特定类型的标志,请在第一行输入以下代码之一。您可以在代码中使用 1-10 的 #。例如:[donation2] 将显示最近的第二次捐赠。

如果存在 day/week/month 等子类型,请将其放在标志的第二行文字中。

要立即更新统计信息,请键入 /enjin updateheads

  • [donation#] 最近的捐赠。
    • 子类型:将物品 ID 放在第二行,仅获取该礼包的捐赠。
  • [topvoter#] 本月最佳投票者。
    • 子类型:day、week、month。将其更改为当天/周/月的最佳投票者。
  • [voter#] 最近的投票者。
  • [topplayer#] 热门玩家(从网站上的模块获取数据)。
  • [topposter#] 论坛上的热门发帖者。
  • [toplikes#] 热门论坛点赞。
  • [newmember#] 最新在网站上注册的玩家。
  • [toppoints#] 积分最多的玩家。
  • [pointsspent#] 在服务器上花费最多积分的玩家。
    • 子类型:day、week、month、total。显示每个时间段花费的积分。
  • [moneyspent#] 在服务器上捐赠最多钱的玩家。
    • 子类型:day、week、month、total。显示每个时间段的捐赠。

📝 关于头部和标志的说明

  • 世界上任何地方都可以有重复的统计标志,因此您可以随意在服务器上显示这些数据!
  • 您可以将头部放置在标志正上方两个方块处,这样您就可以根据需要在墙下隐藏标志
  • 要删除统计头部/标志,只需破坏它们,它们将自动取消注册