ForcePack 强制资源包
资源包处理实用程序和强制执行,支持Velocity。
点此下载插件详细介绍
ForcePack 是一个 Spigot 和 Velocity 插件,旨在简化资源包的部署和强制应用。它通过确保可靠地向客户端提供资源包,来提升用户体验。对于 1.20.3+ 的客户端,ForcePack 还支持应用多个资源包。
✨ 主要特性
- 支持 1.20.3+ 客户端的多个资源包
- 可以为不同 Minecraft 版本设置不同的资源包
- 本地 Web 服务器资源包托管
- 支持在没有资源包的子服务器卸载资源包
- 接收到资源包状态时运行自定义命令
- 完整的本地化支持,使用 MiniMessage
- 忽略基岩版玩家
- 校验 SHA-1 哈希值、资源包大小,并自动生成哈希值
- 实时资源包重载/更新
- 支持 1.17+ 资源包加载界面
- 防止 1.13 之前的客户端 "ESC 退出" 绕过
- 其他基本检查,以防止编写不完善的 "资源包绕过" 作弊
请注意,欺骗行为无法完全阻止。资源包最终由客户端控制,因此检测方法最终会被绕过。
⚙️ 安装
请参考我们的安装文档了解如何安装 ForcePack。
ForcePack 适用于所有服务器,并支持 1.8-1.20.4 客户端版本。但是,请注意它需要 Java 11,因此如果运行早于 1.17 的服务器,则需要确保使用它。
❓ 常见问题解答/支持
如果您遇到问题,请访问 https://fortitude.islandearth.net/forcepack/configuration#debugging 或加入我们的 Discord。
问:当我加入服务器时没有任何反应!
答:如果您是 OP(或具有 * 权限),您将拥有 ForcePack.bypass 权限,这意味着插件不会向您发送资源包。取消该权限。您也可以在配置中切换 bypass-permission,但不建议这样做。
问:在接受资源包后,我收到“下载失败”!
答:这有多种原因,但您的客户端日志会告诉您问题所在。最常见的原因是您的资源包太大,或者您使用的客户端较旧,无法正确删除旧的资源包。尝试删除客户端文件夹中的 server-resource-packs 文件夹。
问:资源包的最大大小是多少?
- 1.8-1.15: 50 MiB
- 1.16-1.17: 100 MiB
- 1.18+: 250 MiB
问:切换服务器时我的资源包被清除,即使我已经配置了它们!?
答:这很可能是因为您正在使用的模组。发生这种情况最常见的模组是 Pixelmon。开发人员表示由于技术限制,这将不会被修复。请在您的配置中启用 force-constant-download。
🚫 兼容性问题
- Minehut: 有报告称该插件在 Minehut 上不起作用,并且总是返回拒绝状态。这不是我的问题,请告诉 Minehut 修复他们的服务器。
- ItemsAdder (???): 有报告称 ItemsAdder 取消了屏幕,即使其发送功能已被禁用。
🔗 链接
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