| Hawk Anticheat (MC 1.7.10 & 1.8.8) 反作弊 | |
|---|---|
| |
一个免费的反作弊的传统版本的水龙头。 |
| 作 者 | Islandscout |
| 发布时间 | 2017年5月2日 |
| 支持核心 | Spigot | 原生版本 |
| 支持版本 | 1.7,1.8 |
插件详细介绍
Hawk 是一款 Spigot 服务器的反作弊插件,旨在验证和强制玩家行为符合原版 Minecraft 的逻辑。此外,它还尝试检测一些输入伪造行为。Hawk 特别专注于支持旧版本 Minecraft,力求成为一个全面的反作弊解决方案。
/hawk - 显示菜单 & GUI/hawk kick <player> <reason> - 踢出玩家 (建议用于自动踢出)/hawk talerts - 切换警报/hawk mouserec <player> [duration in seconds] - 记录玩家的鼠标移动/hawk reload - 重新加载配置和模块/hawk unmute - 解除 Hawk 静音的玩家/hawk unban - 解除 Hawk 封禁的玩家hawk.admin - 绕过踢出和封禁hawk.cmd - /hawk 命令hawk.cmd.* - 访问所有管理命令hawk.cmd.<command name> - 访问特定的管理命令hawk.alerts - 接收警报hawk.bypass.<check> - 绕过特定的检查hawk.bypass.* - 绕过所有检查hawk.gui - 访问图形用户界面目前 Hawk 没有正式的 API,但开发者可以尝试使用反作弊功能。请注意,这意味着开发者将与已实现的代码进行交互,这些代码可能会在不同版本中更改,恕不另行通知(类似于 NMS 代码)。
获取 Hawk 插件实例:
Hawk hawkPlugin = (Hawk)Bukkit.getPluginManager().getPlugin("Hawk");
类源代码地址:Hawk.java
Hawk 的 Bukkit 事件:Bukkit Events
Hawk Anti-Cheat 可能与以下项目不兼容:
每个检查的配置都可以在 Hawk 文件夹中的 "checks.yml" 文件中找到。每个检查至少有几个选项。以下是一个示例检查:
inertia:
enabled: true
cancelThreshold: 0
flagThreshold: -1
vlPassMultiplier: 0.995
flagCooldown: 5000
punishCommands: []
enabled:启用/禁用检查。cancelThreshold:玩家必须达到的最低违规级别 (VL),检查才会放弃玩家的操作。设置为 -1 可禁用。flagThreshold:玩家必须达到的最低违规级别 (VL),检查才会向工作人员发送警报。vlPassMultiplier:每次玩家通过检查时,乘以玩家违规级别 (VL) 的值。用于在玩家通过检查时降低玩家的 VL。应介于 0 和 1 之间,以便 VL 可以呈指数衰减。flagCooldown:检查在发送有关玩家的警报之前必须等待的最小时间间隔(以毫秒为单位)。减少聊天中的洪水。较高的值将降低标志的速率。punishCommands:可能包含要执行的命令列表。Hawk 文件夹中的 "checks.yml" 文件包含每个检查的配置。每个检查都有一个名为 "punishCommands" 的字符串列表。字符串列表中的每个条目都分为三个部分,用冒号分隔:
violation level : delay in seconds : command to run
以下是 flight 检查的示例配置:
fly:
enabled: true
cancelThreshold: 0
flagThreshold: 0
vlPassMultiplier: 0.995
flagCooldown: 0
punishCommands:
- "10:0:msg %player% stop hacking"
- "20:0:kick %player%"
您还可以使用占位符,例如 %player%、%tps%、%vl% 和 %check%。
Hawk 提供了一个名为 Punishment Scheduler 的功能。可以使用命令 /hawk punish 访问该系统。您可以在 "config.yml" 中配置它。以下是一个示例配置:
punishmentScheduler:
enabled: true
command: ban %player% %reason%
defaultReason: Illegal game modification
schedule: 'SUNDAY * 32'
ignoreIfServerOverloaded: true
pingThreshold: -1
requireAuthorization: false
autoSave: true
requireAuthorization:启用后,强制管理员在 Hawk 可以惩罚玩家之前运行 /hawk punish authorize <player>。schedule:系统将运行的时间表。第一个参数是星期几,第二个参数是一天中的小时(0 到 23),第三个参数是小时中的分钟(0 到 59)。您可以为任何参数输入 *,以指定任何值都可以工作。在此示例中,系统将每周日、每天的每个小时、该小时的 32 分钟运行。