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玩家
HubThat 中心服务器
一个世界的枢纽,每个世界的产卵!
作 者 mind_overflow
发布时间 2014年9月17日
支持核心 Spigot
原生版本
支持版本 1.7,1.8,1.9,1.10,1.11,1.12,1.13,1.14,1.15,1.16,1.17,1.18,1.19
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🎮 HubThat 插件介绍

HubThat 是一个用于 Minecraft 的插件,支持 1.7 及以上版本。它允许设置一个全局中心点(Hub)以及每个世界的出生点(Spawn),并提供了一系列的命令和功能来管理玩家的传送和聊天。

主要特性

  • 设置一个全局中心点(Hub),适用于所有世界。
  • 为每个世界设置出生点(Spawn),并可链接世界共享出生点。
  • 传送至指定世界。
  • 设置传送延迟。
  • 支持本地化。
  • 自定义前缀。
  • 轻量级设计。
  • 实现基于世界的玩家聊天(Per World Chat)。
  • 设置默认加入游戏模式。

命令

    HubThat 插件

    🎮 HubThat 插件介绍

    HubThat 是一个用于 Minecraft 的插件,支持 1.7 及以上版本。它允许设置一个全局中心点(Hub)以及每个世界的出生点(Spawn),并提供了一系列的命令和功能来管理玩家的传送和聊天。

    主要特性

    • 设置一个全局中心点(Hub),适用于所有世界。
    • 为每个世界设置出生点(Spawn),并可链接世界共享出生点。
    • 传送至指定世界。
    • 设置传送延迟。
    • 支持本地化。
    • 自定义前缀。
    • 轻量级设计。
    • 实现基于世界的玩家聊天(Per World Chat)。
    • 设置默认加入游戏模式。

    命令

    • /sethub: 设置中心点。
    • /hub: 传送到中心点。输入 /hub 可将其他玩家传送到中心点。
    • /setspawn: 设置当前世界的出生点。输入 /setspawn 可在当前世界设置指定世界的出生点。
    • /spawn: 传送到当前或另一个世界的出生点。输入 /spawn 可传送到另一个世界的出生点。输入 /spawn 可将玩家传送到出生点。
    • /hubthat: 读取插件信息。
    • /hubthat help: 显示帮助页面。
    • /hubthat reload: 重新加载插件配置。
    • /worldtp : 传送到指定世界。
    • /worldlist: 列出所有世界。

    权限

    • hubthat.sethub: 允许设置中心点。
    • hubthat.hub: 允许传送到中心点。
    • hubthat.hub.others: 允许使用命令 /hub 将其他玩家传送到中心点。
    • hubthat.setspawn: 允许设置出生点。
    • hubthat.spawn: 允许传送到当前世界的出生点。
    • hubthat.spawn.anotherworld: 允许使用命令 /spawn 传送到另一个指定世界的出生点。
    • hubthat.spawn.others: 允许使用命令 /spawn 将玩家传送到出生点。
    • hubthat.nospawndelay: 无需等待直接传送至出生点。
    • hubthat.nohubdelay: 无需等待直接传送至中心点。
    • hubthat.gotoworld: 传送到指定世界。
    • hubthat.listworlds: 列出所有世界。
    • hubthat.updates: 查看是否有更新可用。
    • hubthat.help: 允许使用 /hubthat help 命令。
    • hubthat.reloadconfig: 允许玩家重新加载配置。

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    警告

    由于生活繁忙,我正在上大学,通常手头时间很少,这意味着插件的更新和帮助可能会延迟。不过插件并未被放弃,我会尽力保持其无 bug。