HubThat 中心服务器
作者:mind_overflow
发布时间:2014年9月17日
原生版本:未知
测试支持:1.7,1.8,1.9,1.10,1.11,1.12,1.13,1.14,1.15,1.16,1.17,1.18,1.19
一个世界的枢纽,每个世界的产卵!
点此下载插件详细介绍
🎮 HubThat 插件介绍
HubThat 是一个用于 Minecraft 的插件,支持 1.7 及以上版本。它允许设置一个全局中心点(Hub)以及每个世界的出生点(Spawn),并提供了一系列的命令和功能来管理玩家的传送和聊天。
主要特性
- 设置一个全局中心点(Hub),适用于所有世界。
- 为每个世界设置出生点(Spawn),并可链接世界共享出生点。
- 传送至指定世界。
- 设置传送延迟。
- 支持本地化。
- 自定义前缀。
- 轻量级设计。
- 实现基于世界的玩家聊天(Per World Chat)。
- 设置默认加入游戏模式。
命令
- 设置一个全局中心点(Hub),适用于所有世界。
- 为每个世界设置出生点(Spawn),并可链接世界共享出生点。
- 传送至指定世界。
- 设置传送延迟。
- 支持本地化。
- 自定义前缀。
- 轻量级设计。
- 实现基于世界的玩家聊天(Per World Chat)。
- 设置默认加入游戏模式。
/sethub: 设置中心点。/hub: 传送到中心点。输入/hub可将其他玩家传送到中心点。/setspawn: 设置当前世界的出生点。输入/setspawn可在当前世界设置指定世界的出生点。/spawn: 传送到当前或另一个世界的出生点。输入/spawn可传送到另一个世界的出生点。输入/spawn可将玩家传送到出生点。/hubthat: 读取插件信息。/hubthat help: 显示帮助页面。/hubthat reload: 重新加载插件配置。/worldtp: 传送到指定世界。/worldlist: 列出所有世界。hubthat.sethub: 允许设置中心点。hubthat.hub: 允许传送到中心点。hubthat.hub.others: 允许使用命令/hub将其他玩家传送到中心点。hubthat.setspawn: 允许设置出生点。hubthat.spawn: 允许传送到当前世界的出生点。hubthat.spawn.anotherworld: 允许使用命令/spawn传送到另一个指定世界的出生点。hubthat.spawn.others: 允许使用命令/spawn将玩家传送到出生点。hubthat.nospawndelay: 无需等待直接传送至出生点。hubthat.nohubdelay: 无需等待直接传送至中心点。hubthat.gotoworld: 传送到指定世界。hubthat.listworlds: 列出所有世界。hubthat.updates: 查看是否有更新可用。hubthat.help: 允许使用/hubthat help命令。hubthat.reloadconfig: 允许玩家重新加载配置。
🎮 HubThat 插件介绍
HubThat 是一个用于 Minecraft 的插件,支持 1.7 及以上版本。它允许设置一个全局中心点(Hub)以及每个世界的出生点(Spawn),并提供了一系列的命令和功能来管理玩家的传送和聊天。
主要特性
命令
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