HubThat 中心服务器 | |
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一个世界的枢纽,每个世界的产卵! |
作 者 | mind_overflow |
发布时间 | 2014年9月17日 |
支持核心 | Spigot | 原生版本 |
支持版本 | 1.7,1.8,1.9,1.10,1.11,1.12,1.13,1.14,1.15,1.16,1.17,1.18,1.19 |
插件详细介绍
HubThat 是一个用于 Minecraft 的插件,支持 1.7 及以上版本。它允许设置一个全局中心点(Hub)以及每个世界的出生点(Spawn),并提供了一系列的命令和功能来管理玩家的传送和聊天。
HubThat 是一个用于 Minecraft 的插件,支持 1.7 及以上版本。它允许设置一个全局中心点(Hub)以及每个世界的出生点(Spawn),并提供了一系列的命令和功能来管理玩家的传送和聊天。
/sethub
: 设置中心点。/hub
: 传送到中心点。输入 /hub
可将其他玩家传送到中心点。/setspawn
: 设置当前世界的出生点。输入 /setspawn
可在当前世界设置指定世界的出生点。/spawn
: 传送到当前或另一个世界的出生点。输入 /spawn
可传送到另一个世界的出生点。输入 /spawn
可将玩家传送到出生点。/hubthat
: 读取插件信息。/hubthat help
: 显示帮助页面。/hubthat reload
: 重新加载插件配置。/worldtp
: 传送到指定世界。/worldlist
: 列出所有世界。hubthat.sethub
: 允许设置中心点。hubthat.hub
: 允许传送到中心点。hubthat.hub.others
: 允许使用命令 /hub
将其他玩家传送到中心点。hubthat.setspawn
: 允许设置出生点。hubthat.spawn
: 允许传送到当前世界的出生点。hubthat.spawn.anotherworld
: 允许使用命令 /spawn
传送到另一个指定世界的出生点。hubthat.spawn.others
: 允许使用命令 /spawn
将玩家传送到出生点。hubthat.nospawndelay
: 无需等待直接传送至出生点。hubthat.nohubdelay
: 无需等待直接传送至中心点。hubthat.gotoworld
: 传送到指定世界。hubthat.listworlds
: 列出所有世界。hubthat.updates
: 查看是否有更新可用。hubthat.help
: 允许使用 /hubthat help
命令。hubthat.reloadconfig
: 允许玩家重新加载配置。如果你想帮助我保持插件更新,维持更新服务器在线,并激励我,请随时捐赠:捐赠链接
由于生活繁忙,我正在上大学,通常手头时间很少,这意味着插件的更新和帮助可能会延迟。不过插件并未被放弃,我会尽力保持其无 bug。