| Lib's Hungergames | |
|---|---|
| |
一款摧毁所有其他饥饿游戏的饥饿游戏 |
| 作 者 | libraryaddict |
| 发布时间 | 2013年04月28日 |
| 支持核心 | Spigot | 原生版本 |
| 支持版本 | |
插件详细介绍
这是一个由作者主导开发并完成了99%代码的饥饿游戏插件,剩余1%的代码来源于Shotbow Network。该插件默认会在服务器启动时删除主世界。
这是一个由作者主导开发并完成了99%代码的饥饿游戏插件,剩余1%的代码来源于Shotbow Network。该插件默认会在服务器启动时删除主世界。
/kit选择套装。插件有一些配置选项,允许自定义套装,并且可以接入Hungergames系统API。还有翻译配置可以更改消息。
如果想要自定义地形,比如移除海洋、调整蘑菇生物群系的水位、移除钻石矿石并加倍铁矿矿石,可以下载TerrainControl并进行设置。
该插件最初是为Shotbow Games开发的,但Shotbow不介意我也将其发布给你们。
目前插件在Shotbow Network上有运行,但他们使用的是修改版,可能有不同的套装名称和完全不同的套装,并且可能落后于插件更新。
hungergames.build - 允许使用/build切换建造模式。hungergames.forcestart - 允许使用/fstart改变游戏开始时间。hungergames.forcefeast - 允许使用/ffeast生成盛宴。hungergames.invis - 控制隐身,主要用于调试。hungergames.kill - 强制某人自杀或杀人。hungergames.spectate - 即使关闭了观察者模式也允许观察。hungergames.update - 如果配置中启用,有此权限的人将看到是否有更新可用。默认情况下套装是免费的,但可以在kits.yml中将套装的'Free'设置为false使其不再免费。
套装权限格式为hungergames.kit.,如果套装名称中有空格,则用下划线代替。
如果想要防止塔楼玩家赢得游戏,可以在server.properties中将服务器建造高度限制设置为128。
如果想要自定义生成,可以使用Terrain Control进行相关设置。
如果你真的想支持这个插件,可以进行捐赠,这将鼓励我继续完善它。
查看插件的Shotbow Network页面:play.shotbow.net
如果你发现了bug或有建议,请在讨论区发布,我会尽快查看。