MakeItDay | |
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如果一个玩家睡着了,就让它成为一天吧! |
作 者 | AdventurePandah |
发布时间 | 2019年7月12日 |
支持核心 | Spigot | 原生版本 |
支持版本 | 1.8,1.9,1.10,1.11,1.12,1.13,1.14,1.15,1.16,1.17,1.18,1.19 |
插件详细介绍
MakeItDay 允许在一定数量的玩家睡觉时跳过夜晚。原版 Minecraft 需要所有玩家都睡觉才能天亮。虽然 1.17 之后可以通过游戏规则进行设置,但效果并不理想。使用此插件,您可以轻松地自定义配置,可以选择需要睡觉的玩家数量,也可以选择需要睡觉的在线玩家的百分比。
makeitday.day
: 允许玩家在睡觉 7 秒后跳过夜晚。makeitday.help
: 允许玩家运行 /makeitday
或 /makeitday help
命令。makeitday.reload
: 允许玩家运行 /makeitday reload
命令来重新加载配置。/makeitday
: 显示可用命令的帮助菜单。/makeitday help
: 显示可用命令的帮助菜单。/makeitday reload
: 从插件重新加载配置。
# MakeItDay by AdventurePandah
# 在此配置文件中,您可以修改此插件的多个内容。
# 不要忘记评价此插件并与您的朋友分享 :)
# 让我们开始
#-------------| 消息 |--------------
# 如果玩家使白天到来,则广播消息。 如果您想使用玩家的名字,请使用: %player%
broadcastMsg: "&a%player% 使得白天到来了!"
# 消息以通知有多少玩家正在睡觉 (仅当广播为 true 时)
# %amountPlayers% = 当前正在睡觉的玩家数量
# %neededPlayers% = 需要睡觉才能使白天到来的玩家数量
amountPlayerSleepMsg: "&a当前有 %amountPlayers% / %neededPlayers% 名玩家正在睡觉,以使白天到来。"
# 消息以通知有多少百分比的玩家正在睡觉 (仅当广播为 true 时)
# %currentPercentage% = 当前正在睡觉的玩家的百分比
# %neededPercentage% = 使白天到来所需的玩家百分比
amountPlayerSleepPercentageMsg: "&a当前有 %currentPercentage% / %neededPercentage%% 的玩家正在睡觉,以使白天到来。"
#---------------| 时间 |---------------
# 玩家需要睡觉多长时间(以秒为单位)
playerSleepTime: 7
#---------------| 其他 |---------------
# 启用/禁用广播消息 (true/false)
broadcast: true
# 在白天到来之前需要睡觉的玩家数量
# 在此处选择您要使用玩家数量还是玩家百分比。
# 使用百分比意味着在线玩家的 50%(如果您在 percentageOfSleepingPlayers 中使用 50)需要睡觉才能使白天到来。
usePercentage: true
percentageOfSleepingPlayers: 50
# 当 usePercentage 设置为 true 时,以下内容不会产生任何影响。 默认为 2 个玩家。 这意味着需要 2 个玩家睡觉才能使白天到来。
amountOfSleepingPlayers: 1
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