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玩家
Manhunt 猎杀
追捕,一个猎人必须在他/她/它杀死安德龙之前杀死一个极速奔跑者。
作 者 Optivat
发布时间 2020年11月10日
支持核心 Spigot
原生版本
支持版本 1.16,1.17,1.18,1.19,1.20
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🎮 Manhunt 插件介绍

此插件并非原创想法,作者尽力模仿 Dream 的 manhunt 插件并添加了一些特色。

特性:

  • 自动创建 manhunt 世界并在速通者死亡后删除。
  • 指南针在地狱和末地也能使用!
  • 可有多名速通者同时参与。
  • 为猎人和速通者提供团队聊天和全体聊天。
  • 可自定义猪灵掉落末影珍珠的几率。
  • 速通者现在可以观战。
  • 可自定义指南针的冷却时间。

指令:

    Manhunt 插件介绍

    🎮 Manhunt 插件介绍

    此插件并非原创想法,作者尽力模仿 Dream 的 manhunt 插件并添加了一些特色。

    特性:

    • 自动创建 manhunt 世界并在速通者死亡后删除。
    • 指南针在地狱和末地也能使用!
    • 可有多名速通者同时参与。
    • 为猎人和速通者提供团队聊天和全体聊天。
    • 可自定义猪灵掉落末影珍珠的几率。
    • 速通者现在可以观战。
    • 可自定义指南针的冷却时间。

    指令:

    • /speedrunner (add/remove) (玩家名字) - 添加和移除猎人 [权限: manhunt.speedrunner]
    • /manhunt (start/stop) - 开始和停止 manhunt [权限: manhunt.manhunt]
    • /teamchattoggle - 仅与团队成员交流。

    加载时会自动冻结玩家,这样可以在不担心开始时间不一致的情况下添加其他人。

    配置:

    存在一个 config.yml 文件,包含指南针冷却时间和猎人是否有指南针的设置。

    未来更新:

    • 使用指南针后的客户端粒子效果。
    • 查看队友生命值的能力。(正在开发)
    • 为速通者和/或猎人添加挑战。
    • 击杀凋灵而不是末影龙。(正在开发)

    漏洞:

    目前暂无!

    请给予反馈并如实评价我的插件。谢谢!请不要在评论中提漏洞,请在此资源的讨论标签中提出。谢谢!