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玩家
MobStacker 生物叠加
以高效的方式堆叠MOB以减少服务器和FPS延迟。
作 者 KiwiFisher
发布时间 2015年12月13日
支持核心 Spigot
原生版本
支持版本
点此下载

🔥MobStacker 插件简介🔥

MobStacker 是一个简单但高效的插件,旨在减少服务器和客户端的延迟。通过将同一类型的怪物堆叠在一起,减少服务器需要跟踪的实体数量,从而提高服务器性能。

📚主要特性📚

  • 同一类型的怪物在近距离生成时会堆叠在一起,并显示数量。
  • 可以在配置文件中使用 {QTY} 和 {TYPE} 标签自定义堆叠怪物的显示方式。
  • 击败堆叠怪物时,堆叠数量减少1,并掉落完整战利品。
  • 可以设置堆叠范围、堆叠时间、是否保护命名怪物、是否按年龄堆叠等。
  • 支持多种自定义选项,如保护驯服宠物、按颜色分开堆叠、控制堆叠方向等。

🔧配置示例🔧

🔥MobStacker 插件简介🔥

MobStacker 是一个简单但高效的插件,旨在减少服务器和客户端的延迟。通过将同一类型的怪物堆叠在一起,减少服务器需要跟踪的实体数量,从而提高服务器性能。

📚主要特性📚

  • 同一类型的怪物在近距离生成时会堆叠在一起,并显示数量。
  • 可以在配置文件中使用 {QTY} 和 {TYPE} 标签自定义堆叠怪物的显示方式。
  • 击败堆叠怪物时,堆叠数量减少1,并掉落完整战利品。
  • 可以设置堆叠范围、堆叠时间、是否保护命名怪物、是否按年龄堆叠等。
  • 支持多种自定义选项,如保护驯服宠物、按颜色分开堆叠、控制堆叠方向等。

🔧配置示例🔧

# 堆叠怪物的命名布局
stack-naming: '&e&l{QTY}X &6&l{TYPE}'

# 堆叠范围
stack-range:
    x: 5
    y: 2
    z: 5

# 堆叠尝试时间(秒)
seconds-to-try-stack: 5

# 其他配置项...

📜命令与权限📜

  • /mobstacker reload (mobstacker.reload) - 重新加载配置文件
  • /mobstacker toggle (mobstacker.toggle) - 切换服务器范围内怪物是否堆叠
  • /mobstacker region <regionID> <true || false> (mobstacker.setregions) - 设置世界守护区域内的怪物是否堆叠
  • /mobstacker killall (mobstacker.killall) - 移除所有堆叠

🚨更新通知🚨

请注意,此插件不再接收更新,并且已知存在一些错误。建议考虑使用 MobStacker2,这是一个完整的、高级的重建版本,支持最新的 Spigot 发行版,与 PaperSpigot 1.8 - 1.10 兼容,并集成了 mcMMO 和 WorldGuard。

💖支持与反馈💖

如果你喜欢这个插件,请考虑捐赠以支持我的工作。你也可以在 Trello 上查看开发进度并帮助决定新功能:MobStacker Trello

如果你在使用 MobStacker 并认为它很受欢迎,请告诉我你的服务器 IP 地址,我会在这里列出使用此插件的服务器!

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