PickMeUp 轻轻地携带你的实体或将其扔掉

作者:Eldoria 发布时间:2021年1月22日 原生版本:未知 测试支持:1.13,1.14,1.15,1.16,1.17,1.18,1.19

随身携带每一个实体或者把它们扔到某个地方。完全可配置。

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插件详细介绍

📦 PickMeUp 插件

PickMeUp 插件让你能够抱起 Minecraft 世界中的各种实体,包括生物甚至玩家!你可以为不同的实体启用或禁用抱起功能,并设置相应的权限。不仅如此,你还可以将抱起的实体扔出去,甚至抱起那些已经抱起其他实体的实体,实现“叠罗汉”的效果!

⚙️ 使用方法

要抱起一个实体,你需要手持空物品,潜行(Sneak)并右键点击该实体。

要放下抱起的实体,只需短时间潜行。

要扔出抱起的实体,持续潜行。屏幕上会出现一个蓄力条。

右键点击可以取消投掷。

🛠️ 配置

config.yml


# 插件的调试级别。除非另有要求,否则不要更改此项。
debug: INFO
generalSettings:
  ==: pickMeUpGeneralSettings
  # 消息目录中的语言文件
  language: en_US
  # 检查更新
  updateCheck: true
carrySettings:
  ==: pickMeUpCarrySettings
  # 当蓄力条满时,实体将被投掷的力
  throwForce: 2.0
  # 允许拾取已经搭载实体的实体
  allowStacking: false
mobSettings:
  ==: pickMeUpMobSettings
  # 生物列表
  # https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  allowedMobs:
  - PIG
  - CHICKEN
  - RABBIT
  - RABBIT
  - WOLF
  - CAT
  - BOAT
  - SHEEP
  - PARROT
  - FOX
  # 你需要权限才能拾取生物
  requirePermission: true
  # 使用上面的列表作为黑名单
  blacklist: false
worldSettings:
  ==: pickMeUpWorldSettings
  # 限制可以拾取实体的世界
  restrictWorlds: false
  # 使用下面的列表作为黑名单
  blacklist: false
  # 可以或不可以拾取实体的世界
  worlds:
  - world

🔑 权限

  • pickmeup.reload: 允许重载插件。
  • pickmeup.pickup.<entity_type>: 允许抱起特定类型的实体。
  • pickmeup.bypass.nostack: 允许抱起已经搭载实体的实体,即使配置不允许。

🔗 集成

该插件通过 Hook 或原生方式支持与其他插件的联动,以实现保护功能:

  • WorldGuard (用户需要在区域内拥有 interact 权限)
  • BentoBox (只有团队成员可以抱起)
  • GriefPrevention
  • PlotSquared
  • RedProtect
  • Towny

本插件通过 bStats 收集匿名数据。

Native Minecraft Version: 1.16

Tested Minecraft Versions: 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19

Source Code: https://github.com/eldoriarpg/PickMeUp

Contributors: Hadde

Languages Supported: english, german, any other language

Donation Link: https://www.patreon.com/eldoriaplugins