PickMeUp 轻轻地携带你的实体或将其扔掉
作者:Eldoria
发布时间:2021年1月22日
原生版本:未知
测试支持:1.13,1.14,1.15,1.16,1.17,1.18,1.19
随身携带每一个实体或者把它们扔到某个地方。完全可配置。
点此下载插件详细介绍
📦 PickMeUp 插件
PickMeUp 插件让你能够抱起 Minecraft 世界中的各种实体,包括生物甚至玩家!你可以为不同的实体启用或禁用抱起功能,并设置相应的权限。不仅如此,你还可以将抱起的实体扔出去,甚至抱起那些已经抱起其他实体的实体,实现“叠罗汉”的效果!
⚙️ 使用方法
要抱起一个实体,你需要手持空物品,潜行(Sneak)并右键点击该实体。
要放下抱起的实体,只需短时间潜行。
要扔出抱起的实体,持续潜行。屏幕上会出现一个蓄力条。
右键点击可以取消投掷。
🛠️ 配置
config.yml
# 插件的调试级别。除非另有要求,否则不要更改此项。
debug: INFO
generalSettings:
==: pickMeUpGeneralSettings
# 消息目录中的语言文件
language: en_US
# 检查更新
updateCheck: true
carrySettings:
==: pickMeUpCarrySettings
# 当蓄力条满时,实体将被投掷的力
throwForce: 2.0
# 允许拾取已经搭载实体的实体
allowStacking: false
mobSettings:
==: pickMeUpMobSettings
# 生物列表
# https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
allowedMobs:
- PIG
- CHICKEN
- RABBIT
- RABBIT
- WOLF
- CAT
- BOAT
- SHEEP
- PARROT
- FOX
# 你需要权限才能拾取生物
requirePermission: true
# 使用上面的列表作为黑名单
blacklist: false
worldSettings:
==: pickMeUpWorldSettings
# 限制可以拾取实体的世界
restrictWorlds: false
# 使用下面的列表作为黑名单
blacklist: false
# 可以或不可以拾取实体的世界
worlds:
- world
🔑 权限
pickmeup.reload: 允许重载插件。pickmeup.pickup.<entity_type>: 允许抱起特定类型的实体。pickmeup.bypass.nostack: 允许抱起已经搭载实体的实体,即使配置不允许。
🔗 集成
该插件通过 Hook 或原生方式支持与其他插件的联动,以实现保护功能:
- WorldGuard (用户需要在区域内拥有 interact 权限)
- BentoBox (只有团队成员可以抱起)
- GriefPrevention
- PlotSquared
- RedProtect
- Towny
本插件通过 bStats 收集匿名数据。
Native Minecraft Version: 1.16
Tested Minecraft Versions: 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19
Source Code: https://github.com/eldoriarpg/PickMeUp
Contributors: Hadde
Languages Supported: english, german, any other language
Donation Link: https://www.patreon.com/eldoriaplugins