PickupMoney 拾取金钱

作者:KickVN 发布时间:2015年08月23日 原生版本:未知 测试支持:1.8,1.9,1.10,1.11

一种从暴徒/玩家和街区那里获得金钱奖励的RPG方式

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插件详细介绍

💰《PickupMoney》插件介绍

这是一个能让服务器更具RPG风格的插件,击杀怪物或玩家、破坏方块时会掉落金钱(以金币形式),还可通过命令掉落金钱。

功能特点

  • 简单易用,击杀怪物或玩家、破坏方块时掉落金钱。
  • 可设置掉落金钱的百分比、数量范围、金币类型等。
  • 拾取金钱时有声音和粒子效果(可配置)。
  • 可设置不同世界金钱掉落开关、玩家拾取金钱的时间限制等。
  • 支持MythicMobs插件,有相关的权限设置。

权限说明

    插件介绍

    💰《PickupMoney》插件介绍

    这是一个能让服务器更具RPG风格的插件,击杀怪物或玩家、破坏方块时会掉落金钱(以金币形式),还可通过命令掉落金钱。

    功能特点

    • 简单易用,击杀怪物或玩家、破坏方块时掉落金钱。
    • 可设置掉落金钱的百分比、数量范围、金币类型等。
    • 拾取金钱时有声音和粒子效果(可配置)。
    • 可设置不同世界金钱掉落开关、玩家拾取金钱的时间限制等。
    • 支持MythicMobs插件,有相关的权限设置。

    权限说明

    • PickupMoney.pickup:允许拾取金钱。
    • PickupMoney.multiply.drop.*PickupMoney.multiply.pickup.*(*为整数):用于设置掉落或拾取时金钱数量的倍增权限。

    命令

    • /pickupmoney reload:重新加载配置(需要PickupMoney.admincmd权限)。
    • /pickupmoney drop <数量>:掉落金钱(需要PickupMoney.command权限)。

    配置示例

    enableEntitiesDrop: true
    enableBlocksDrop: true
    notiUpdate: true
    #Shift to pick up money
    shiftToPickUp: false
    #Send message to action bar. Currently only for 1.9+. Tell me if you want to add for older version.
    actionBarMessage: true
    #Send message to chat
    chatMessage: true
    #Minimum amount of money for command drop
    minimumCmdDrop: 10
    #Percentage of the real money will be dropped if the mob is from spawner
    spawnerPercent: 50
    #Default value for Fortune and Looting bonus in case you didn't setted it manual
    defaultFortuneBonus: 0
    defaultLootingBonus: 0
    #The amount of decimal numbers in the money
    decimalPlace: 2
    #...(更多配置省略)

    兼容性

    测试过的Minecraft版本:1.8、1.9、1.10、1.11。需要Java 7+、Spigot 1.8+,当然还需要Vault来支持经济系统(可选MythicMobs插件)。

    资源文件

    • entities.yml:设置不同实体相关的金钱掉落参数。
    • blocks.yml:设置不同方块相关的金钱掉落参数。
    • language.yml:设置各种提示消息的语言内容。
    • limit.yml:当启用限制功能时生成,主要用于存储玩家数据。

    源代码可在Github获取,感谢阅读!如果喜欢这个插件请留下评分,如果有建议或发现漏洞请告诉我。