PlayerSkills 技能
作者:LMBishop
发布时间:2016年9月18日
原生版本:未知
测试支持:1.8,1.9,1.10,1.11
一个图形用户界面菜单,里面有你的玩家可以改进的技能。
点此下载插件详细介绍
PlayerSkills 允许您的玩家将 XP 等级花在技能点上。有了技能点,他们就可以将其花在某些技能上。以下技能是:力量、暴击、抵抗、射箭和生命值。
每个技能的百分比是可以定制的。
技能
- 力量——增强他们的力量
- Criticals - 放大致命伤害
- 抵抗 - 缓冲/减少所有传入攻击。
- 射箭 - 增加箭伤害和击退
- 健康——提高你的健康能力。
代码(YAML):
xp :
价格: 1
加总价格:真实
加总价格乘数: 1
技能:
强度:
增量: 8
最大等级: 8
批评:
增量: 5
最大等级: 10
阻力:
增量: 8
最高等级: 8
射箭:
增量: 5
最高等级: 10
生命值:
增量: 2
最高等级: 6
gui :
标题: '&9你的技能'
重置启用: true
显示:
强度正常:
材料: 'IRON_SWORD '
name : '&2Strength : &e%strength%'
lore :
- '&9增加伤害 &e %strengthincrement%'
- ''
- ' %strengthprogress%'
- ''
Criticals-Normal :
Material : 'BLAZE_POWDER'
name : '&2Criticals : &e %ritics%'
传说:
- '&9 增加致命伤害 &e %riticsincrement%'
- ''
- ' %riticsprogress%'
- ''
抵抗力正常:
材料: 'IRON_CHESTPLATE'
名称: '&2抵抗: &e%resistance%'
传说:
- '&9将所有攻击造成的伤害减少 &e %resistanceincrement%'
- ''
- ' %resistanceprogress%'
- ''
archery-normal :
材料: 'BOW'
name : '&2Archery : &e%archery%'
传说:
- '&9增加箭伤害 &e %archeryincrement%'
- ''
- '%archeryprogress%'
- ''
health-normal :
材质: 'APPLE'
name : '&2Health : &e%health%'
lore :
- '&9增加生命值 &e %healthincrement%'
- ''
- ' %healthprogress%'
- ' '
重置:
材料: '障碍'
名称: '&c重置此技能'
传说:
- '&7将此技能重置为'
- '&7等级 1 并拥有所有技能'
- '&7 点花费在该技能上'
- '&7重置。'
重置全部:
材质: “TNT”
名称: “&c&l重置所有内容”
传说:
-“&7重置所有内容”
-“&7您将不会获得退款。”
统计信息:
材料: “纸”
名称: “&2 %用户名%”的统计信息
: -
'&9经验进度:&eL%expierencelevel%'
- '&e %expierencebar%'
- ''
- '&9总点数/花费:&e%总花费%'
积分购买:
材料: '书'
名称: '&2技能点:&e%points%'
传说:
-'&e右键单击&7-购买1个&e %pointsprice%&7level(s)。'
- ''
- '&7这些是你的技能点。'
- '&7您可以使用这些技能点'
- '&7将它们用于个人技能。'
- '&7你可以花费你的经验等级'
- '&7换取技能点。'
右键单击: true