PlayerStatueBuilderX 玩家雕像建造器X | |
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建立一个玩家雕像出块基于用户名。支持所有皮肤格式。 |
作 者 | SkyTechBytes |
发布时间 | 2019年12月24日 |
支持核心 | Spigot | 原生版本 |
支持版本 | 1.13,1.14,1.15,1.16,1.17,1.18,1.19,1.20 |
插件详细介绍
PlayerStatueBuilderX 是一款 Minecraft 插件,旨在让你能够轻松创建玩家的雕像,为你的服务器增添装饰。无需手动搭建,只需一个命令即可生成指定玩家的雕像。
🎉/statue USERNAME
以生成指定玩家的雕像。/statue USERNAME [glass|concrete|terracotta|planks|gray|wool] [default|slim|legacy] [xy|xz|yz] [iron_armor|diamond_armor|chainmail_armor|golden_armor] [left_leg|right_leg|body|head|left_arm|right_arm] [hue:0-1|saturation:0-1|brightness:0-1|contrast:0-1|posterize:LEVEL]
/undostatue
(管理员) - 现在可以撤销多个雕像!/statue USERNAME x:[x coord] y:[y coord] z:[z coord] direction:[North|South|East|West] world:[world] [glass|concrete|terracotta|planks|gray|wool] [default|slim|legacy] [xy|xz|yz] [iron_armor|diamond_armor|chainmail_armor|golden_armor] [left_leg|right_leg|body|head|left_arm|right_arm] [hue:0-1|saturation:0-1|brightness:0-1|contrast:0-1|posterize:LEVEL]
/statue [USERNAME] glass
- 创建一个完全由玻璃制成的雕像。/statue [USERNAME] concrete
- 创建一个完全由混凝土制成的雕像。/statue [USERNAME] terracotta planks
- 创建一个仅由陶瓦和木板制成的雕像。/statue [USERNAME] gray
- 创建一个灰度雕像。/statue [USERNAME] slim gray
- 创建一个具有 "slim" 皮肤格式(3 像素手臂)的灰度雕像。/statue [USERNAME] wool xz
- 创建一个仅由羊毛制成的雕像。由于 "xz" 参数,雕像是躺着的。/statue [USERNAME] diamond_armor concrete
- 创建一个完全由混凝土制成的钻石盔甲雕像。/statue [USERNAME] wool glass chainmail_helmet iron_chestplate golden_boots
- 创建一个带有锁链头盔、铁胸甲和金靴子的雕像,仅由羊毛和玻璃制成。/statue [USERNAME] head right_arm slim
- 仅使用纤细的手臂创建雕像的头部和右臂组件(使用此方法分部分构建雕像)。/statue [USERNAME] hue:.2 contrast:.3 posterize:3 saturation:.4 brightness:.5
- 将图像的色调移动 0.2,将对比度设置为 0.3(降低对比度),将图像海报化为 3 个级别(更多级别 = 更多颜色),饱和度降低到 0.4,亮度降低到 0.5。/statue [USERNAME] x:-593 y:32 z:269 direction:North world:world
- (控制台/命令方块专用) 使用指定的坐标和世界构建雕像。/statue .FILENAME
从插件数据文件夹中读取皮肤。不要忘记在文件名前面加上句点。在命令中键入文件名时,不要包含 .png。/statue USERNAME slim xz
。注意:如果您的皮肤雕像出现 "blacked out" 情况,请尝试在支持透明度的图像编辑器中打开皮肤,保存它以覆盖文件,然后再试一次。
/statue .FILENAME
确保在写文件名之前添加句点。如果在命令中输入文件名时,请删除文件名末尾的 ".png"。示例:您的文件名为 "bestSkinEver.png",因此您将键入 /statue .bestSkinEver
playerstatuebuilderx.createStatue:
description: 允许创建雕像
default: true
playerstatuebuilderx.bypass:
description: 创建雕像,绕过材料要求
default: op
playerstatuebuilderx.specialOrientation:
description: 允许在 xz 和 yz 平面上创建雕像。方向不可预测,因此仅限管理员!
default: op
playerstatuebuilderx.override:
description: 创建玩家雕像并覆盖方块(通常在不是空气时跳过)
default: op
playerstatuebuilderx.noWait:
description: 玩家无需等待冷却时间即可制作雕像 - 默认为 5 分钟
default: op
playerstatuebuilderx.undo:
description: 允许玩家撤消服务器上 ANYONE 创建的最后一个雕像(不退还材料)。您必须拥有 "override" 权限才能使其工作
default: op
playerstatuebuilderx.custom:
description: 玩家可以在前面放一个 '.' 从插件的数据文件夹创建一个自定义雕像
default: true
# PlayerStatueBuilderX 配置文件
# 对于雕像总数下方方块的数量,将一个 "charge" 物品添加到总数中
# 因此,如果比率为 16 并且雕像中的方块总数为 512,则玩家将需要 512/16 = 32 个 "charge" 物品(在本例中为钻石)
rate: 16
# 使用命令的冷却时间(分钟)(没有小数,设置为零表示没有冷却时间)。因此,1 表示每次成功创建雕像(或雕像部件)之间需要 1 分钟。
cooldown: 1
# "rate" 确定玩家需要多少额外的 "charge" 物品。例如:EMERALD、REDSTONE、DIAMOND 等
charge: DIAMOND
# 插件是否需要精确的材料(例如:10 个 blue_concrete 和 7 个 red_concrete 而不是 17 个 white_concrete)
exact: false
# 每个将放置的方块的成本(以 $ 为单位 - EssentialsX/Vault 支持)(例如:1000 个方块的雕像如果 priceRate 为 2.5,则成本增加 2500 美元)
priceRate: 0.0
记住:如果您想从早期版本更新,只需从插件文件夹中删除旧的 .jar 文件并插入新的 .jar 文件!
请尽快在插件的 github 页面上报告任何错误,以便我可以修复它们。
所有受支持的 Minecraft 版本的插件版本都可以在 github 版本页面上找到。
如果您喜欢该插件,请考虑留下评论!
请将任何帮助或功能请求定向到讨论页面或 github issues。