PlayerStatueBuilderX 玩家雕像建造器X
作者:SkyTechBytes
发布时间:2019年12月24日
原生版本:未知
测试支持:1.13,1.14,1.15,1.16,1.17,1.18,1.19,1.20
建立一个玩家雕像出块基于用户名。支持所有皮肤格式。
点此下载插件详细介绍
PlayerStatueBuilderX 是一款 Minecraft 插件,旨在让你能够轻松创建玩家的雕像,为你的服务器增添装饰。无需手动搭建,只需一个命令即可生成指定玩家的雕像。
🎉PlayerStatueBuilderX
📦 安装
- 下载适用于你的 Spigot 版本的 .jar 文件(Spigot 1.19 及更早版本请使用 此版本)。
- 将 .jar 文件移动到 Spigot 服务器文件夹中的 "plugins" 文件夹。
- 重启 Spigot/Paper 等服务器。
- 输入
/statue USERNAME以生成指定玩家的雕像。 - 配置文件位于插件数据文件夹中 ("plugins" 文件夹 > PlayerStatueBuilderX)。
✨ 功能
- 用法:
/statue USERNAME [glass|concrete|terracotta|planks|gray|wool] [default|slim|legacy] [xy|xz|yz] [iron_armor|diamond_armor|chainmail_armor|golden_armor] [left_leg|right_leg|body|head|left_arm|right_arm] [hue:0-1|saturation:0-1|brightness:0-1|contrast:0-1|posterize:LEVEL] - 用法:
/undostatue(管理员) - 现在可以撤销多个雕像! - 控制台用法:
/statue USERNAME x:[x coord] y:[y coord] z:[z coord] direction:[North|South|East|West] world:[world] [glass|concrete|terracotta|planks|gray|wool] [default|slim|legacy] [xy|xz|yz] [iron_armor|diamond_armor|chainmail_armor|golden_armor] [left_leg|right_leg|body|head|left_arm|right_arm] [hue:0-1|saturation:0-1|brightness:0-1|contrast:0-1|posterize:LEVEL] - 当玩家执行玩家雕像命令时,不允许使用 x: y: z: direction: 和 world: 参数
示例
/statue [USERNAME] glass- 创建一个完全由玻璃制成的雕像。/statue [USERNAME] concrete- 创建一个完全由混凝土制成的雕像。/statue [USERNAME] terracotta planks- 创建一个仅由陶瓦和木板制成的雕像。/statue [USERNAME] gray- 创建一个灰度雕像。/statue [USERNAME] slim gray- 创建一个具有 "slim" 皮肤格式(3 像素手臂)的灰度雕像。/statue [USERNAME] wool xz- 创建一个仅由羊毛制成的雕像。由于 "xz" 参数,雕像是躺着的。/statue [USERNAME] diamond_armor concrete- 创建一个完全由混凝土制成的钻石盔甲雕像。/statue [USERNAME] wool glass chainmail_helmet iron_chestplate golden_boots- 创建一个带有锁链头盔、铁胸甲和金靴子的雕像,仅由羊毛和玻璃制成。/statue [USERNAME] head right_arm slim- 仅使用纤细的手臂创建雕像的头部和右臂组件(使用此方法分部分构建雕像)。/statue [USERNAME] hue:.2 contrast:.3 posterize:3 saturation:.4 brightness:.5- 将图像的色调移动 0.2,将对比度设置为 0.3(降低对比度),将图像海报化为 3 个级别(更多级别 = 更多颜色),饱和度降低到 0.4,亮度降低到 0.5。/statue [USERNAME] x:-593 y:32 z:269 direction:North world:world- (控制台/命令方块专用) 使用指定的坐标和世界构建雕像。
其他特性
- 支持新的方块类型:玻璃、混凝土、陶瓦、木板、灰色方块、羊毛(可以组合使用!)。
- 可以通过输入
/statue .FILENAME从插件数据文件夹中读取皮肤。不要忘记在文件名前面加上句点。在命令中键入文件名时,不要包含 .png。 - 可以为玩家雕像添加盔甲(锁链、金、钻石、铁)!可以通过说明盔甲类型然后添加 "_helmet"、"_chestplate" 或 "_boots" 来选择一件盔甲(例如:diamond_boots)。
- 插件现在使用 bStats 进行插件指标;不存储任何个人信息,如果您使用 worldedit/essentialsX,您可能已经在使用 bStats。您可以通过转到插件文件夹中 "bStats" 文件夹下的配置文件来选择退出。
- 可以撤消多个雕像!如果您制作了 4 个雕像,您可以通过运行该命令 4 次来 /undostatue 全部撤消它们!
- 支持新的皮肤类型(袖子、裤腿、夹克等)。
- 支持带有 3 像素手臂的 "slim" 皮肤格式。
- 支持没有袖子、裤腿或夹克的旧皮肤类型。
- 所以它基本上支持所有皮肤!
- 默认设置为 "default"。
- 还支持不同的皮肤方向(躺下、侧躺、站立)。
- 如果您想生成一个具有用户 USERNAME、皮肤格式为 "slim" 并且雕像躺下的皮肤,您将键入
/statue USERNAME slim xz。 - 支持 WorldGuard(即使没有 WorldGuard 也可以工作)!!!
- 在玩家上方两个方块处生成雕像以防止窒息。
- 可以选择要求玩家拥有 EXACT 方块(请参阅配置)。
- 可以分部分构建雕像(即仅 left_leg)。
- EssentialsX 经济和 Vault 支持!
- 如果由生存/普通玩家使用,插件不会删除方块 - 仅修改空气。这可以防止意外修改地形,并消除雕像破坏基岩或其他不应破坏的东西的可能性。
- 旋转雕像使其面向您(支持 4 个方向 + 前面提到的 xy、xz、yz,总共 12 个方向!)
- 多线程,因此不会使您的服务器滞后。
- 仅当未着色/未染色的方块在库存中时才允许建造雕像(管理员绕过此限制),包括陶瓦、木材、羊毛、混凝土和钻石(钻石成本 = 方块数量除以 16) - 适用于生存/普通玩家。可配置!
- 告知玩家建造雕像所需的方块/物品。
- 雕像创建之间的冷却时间。
- 撤消雕像只会影响服务器上 ANY 玩家创建的最后一个雕像(仅限管理员)。
- 配置文件支持冷却时间(分钟)、所需的额外物品和所需的额外物品数量。
- 如果 Mojang API 出现故障,插件会尝试连接到备用 API 以获取皮肤。
- 如果手臂宽度小于 4 像素,则现在会自动创建纤细的雕像(无需键入 "slim")。
- 插件 API:API
如何直接从您的计算机使用皮肤图像创建雕像
注意:如果您的皮肤雕像出现 "blacked out" 情况,请尝试在支持透明度的图像编辑器中打开皮肤,保存它以覆盖文件,然后再试一次。
- 获取你的皮肤 .png 文件并复制它
- 转到服务器文件夹中的 "plugins" 文件夹
- 转到 "PlayerStatueBuilderX" 文件夹
- 在此处粘贴你的皮肤 .png 文件。记住文件的名称!!!(例如 "bestskin.png" 或 "bestskin")
- 启动你的服务器
- 输入
/statue .FILENAME确保在写文件名之前添加句点。如果在命令中输入文件名时,请删除文件名末尾的 ".png"。示例:您的文件名为 "bestSkinEver.png",因此您将键入/statue .bestSkinEver - 你可以像普通皮肤雕像一样在其后添加 "glass" "diamond_armor" 等来定制它!
🔑 权限
playerstatuebuilderx.createStatue:
description: 允许创建雕像
default: true
playerstatuebuilderx.bypass:
description: 创建雕像,绕过材料要求
default: op
playerstatuebuilderx.specialOrientation:
description: 允许在 xz 和 yz 平面上创建雕像。方向不可预测,因此仅限管理员!
default: op
playerstatuebuilderx.override:
description: 创建玩家雕像并覆盖方块(通常在不是空气时跳过)
default: op
playerstatuebuilderx.noWait:
description: 玩家无需等待冷却时间即可制作雕像 - 默认为 5 分钟
default: op
playerstatuebuilderx.undo:
description: 允许玩家撤消服务器上 ANYONE 创建的最后一个雕像(不退还材料)。您必须拥有 "override" 权限才能使其工作
default: op
playerstatuebuilderx.custom:
description: 玩家可以在前面放一个 '.' 从插件的数据文件夹创建一个自定义雕像
default: true
⚙️ 配置文件详情
# PlayerStatueBuilderX 配置文件
# 对于雕像总数下方方块的数量,将一个 "charge" 物品添加到总数中
# 因此,如果比率为 16 并且雕像中的方块总数为 512,则玩家将需要 512/16 = 32 个 "charge" 物品(在本例中为钻石)
rate: 16
# 使用命令的冷却时间(分钟)(没有小数,设置为零表示没有冷却时间)。因此,1 表示每次成功创建雕像(或雕像部件)之间需要 1 分钟。
cooldown: 1
# "rate" 确定玩家需要多少额外的 "charge" 物品。例如:EMERALD、REDSTONE、DIAMOND 等
charge: DIAMOND
# 插件是否需要精确的材料(例如:10 个 blue_concrete 和 7 个 red_concrete 而不是 17 个 white_concrete)
exact: false
# 每个将放置的方块的成本(以 $ 为单位 - EssentialsX/Vault 支持)(例如:1000 个方块的雕像如果 priceRate 为 2.5,则成本增加 2500 美元)
priceRate: 0.0
🔄 如何更新
记住:如果您想从早期版本更新,只需从插件文件夹中删除旧的 .jar 文件并插入新的 .jar 文件!
🐛 Bugs
请尽快在插件的 github 页面上报告任何错误,以便我可以修复它们。
💾 Releases
所有受支持的 Minecraft 版本的插件版本都可以在 github 版本页面上找到。
🖼️ Gallery
图库链接如果您喜欢该插件,请考虑留下评论!
请将任何帮助或功能请求定向到讨论页面或 github issues。