Single Player Sleep 单人睡觉

作者:JoelStoner 发布时间:2016年3月17日 原生版本:未知 测试支持:1.8,1.9,1.10,1.11

允许一个人睡眠,而服务器上的其他人不必睡眠或登录。

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插件详细介绍

💤SinglePlayerSleep插件允许玩家在多人游戏中像单人游戏一样睡觉,无需等待其他玩家。当玩家右键点击床时,插件会广播一条消息,允许其他玩家取消睡眠。如果没有人取消,10秒后时间将前进到下一个早晨。插件还会检查是否有暴风雨,并根据玩家权限清除它们。

💤 SinglePlayerSleep

🔗 插件链接

此版本已不再支持,已迁移至 SinglePlayerSleep

🔗 其他插件

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🔗 历史版本

  • 1.11 使用版本 2.13.15: 下载
  • 1.10 使用版本 2.13.13: 下载
  • 1.9.4 使用版本 2.13.12: 下载
  • 1.8-1.9 使用版本 2.13.10: 下载

🔑 权限

  • sps.hermits - 允许玩家在其他玩家在线时睡觉。默认值:true
  • sps.downfall - 允许玩家清除降雨。默认值:true
  • sps.thunder - 允许玩家清除雷暴。默认值:true
  • sps.cancel - 允许玩家取消其他玩家的睡眠。默认值:true
  • sps.command - 允许玩家使用 /sleep 命令代替床。默认值:op
  • sps.* - 管理员权限,授予所有 sps 权限。默认值:false

如果玩家是唯一在线的玩家,那么床的功能与正常情况相同,因为睡眠功能在 10 秒延迟之前起作用。

⚙️ 配置 (config.yml)


# change to false to stop auto-update-check
auto-update-check: true
# color of [CANCEL]
cancelcolor: RED
# set to true to broadcast "<player> canceled sleep."
# set to false not to broadcast that msg.
cancelbroadcast: true
# set to true before sending a log about an issue.
#logs trace data required to pinpoint where errors are.
debug: false
# Available languages (English US) en_US, (LOLCat) lol_US, (Dutch) nl_NL, (Français) fr_FR, (Deutsch) de_DE
lang: en_US

📜 许可协议

MIT License

🤝 贡献

本插件是开源的,您可以在 GitHub 上查看源代码。欢迎提出问题或提交 pull request。