Skywars Pro Reloaded | |
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最好的插件天战 |
作 者 | Ketinteresa |
发布时间 | 2016年12月4日 |
支持核心 | Spigot | 原生版本 |
支持版本 | 1.8,1.9,1.10 |
插件详细介绍
SkyWarsReloaded 是一个 Minecraft SkyWars 插件,允许你创建无限竞技场,自定义经济,配置游戏设置,以及使用各种游戏模式。它具有世界地图加载系统、游戏内商店和 Lobby 商店、工具包等功能。此版本是重载版本。
/swr setspawn
signJoinMode: true
/swr reload
/swr list
(检查地图名称是否为绿色)/swr edit {mapname}
/swr save {mapname}
命令 | 描述 | 权限 |
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GameSettings:
signJoinMode: false # 当启用时,玩家可以通过标志加入游戏
signJoinMaterial: wool # 这是标志后面或下面的材质。可以设置为 wool, clay, glass 或 none
pressurePlateJoin: true # 当启用时,玩家可以通过踩在石质压力板上加入游戏
allowSpectating: true # 设置为 true 时,当玩家失去所有生命时,将进入观察者模式
enableLogFilter: true # 启用此过滤器允许 SWR 删除加载世界时创建的日志垃圾信息
useExternalEconomy: false # 如果设置为 true,SWR 将使用你的外部经济插件进行商店和工具包,以及为胜利、击杀等添加积分
disableWinBroadcast: false # 如果设置为 true,只有竞技场中的玩家才能看到获胜消息
noFallDamage: true # 如果设置为 true,玩家在游戏中不会受到摔落伤害
noFallDamageLobby: false # 如果设置为 true,玩家在大厅世界中不会受到摔落伤害
minPercentPlayers: 50 # 在队列中的玩家被传送和游戏开始之前,完整 Lobby 的百分比
preGameTimer: 20 # 一旦达到最少玩家人数,游戏开始前的倒计时时间
resetPreGameTimerOnJoin: true # 如果设置为 true,当有新玩家加入游戏时,预游戏计时器将重置
resetPreGameTimerThreshold: 80 # 这是基于游戏中玩家百分比的阈值。如果游戏中玩家数量高于阈值,计时器将不会重新启动
timeAfterGame: 10 # 这是游戏结束后,游戏关闭/重新启动之前的时间量
maxMapSize: 200 # 这是地图的最大正方形大小
maxNumberOfGames: -1 # 这是服务器上可能的最大游戏数量。如果设置为 -1,则无限制
maxGameLength: -1 # 设置游戏的最长时间(分钟)
playerNameScoreboard: false # 启用后,游戏中的记分牌将显示玩家姓名,而不是剩余战士数量
lobbyScoreBoardEnabled: false # 启用后,记分牌将向 Lobby 世界中的玩家显示玩家统计信息
statsCommandCooldown: 60 # 玩家必须等待才能再次使用统计信息命令的时间
clearInventoryOnJoin: false # 设置为 true 时,玩家的背包会在加入服务器时被清除
clearXPOnJoin: false # 设置为 true 时,玩家的经验会在加入服务器时被清除
clearPotionEffectsOnJoin: false # 设置为 true 时,玩家的药水效果会在加入服务器时被清除
addScorePrefix: true # 设置为 true 时,分数前缀会添加到玩家聊天中
useExternalChat: false # 设置为 true 时,插件将使用外部聊天插件
leaveCommand: false # 设置为 true 时,你可以使用 /leave 离开游戏,而不是 /swr quit
#points:
pointsPerKill: 2 # 每次击杀获得的积分数
pointsLostPerDeath: 1 # 每次死亡失去的积分数
pointsLostPerLeave: 1 # 每次离开失去的积分数
pointsPerWin: 10 # 每次获胜获得的积分数
vipMultiplier: 2 # 添加到具有 swr.vip 权限的玩家的积分乘数
#gameOptions:
# kitsEnabled: true # 启用工具包
# shopsEnabled: true # 启用游戏内商店
# spectateShopEnabled: true # 启用观看者商店
# opChestsEnabled: true # 启用 OP 箱子投票
# timeVoteEnabled: true # 启用时间投票
# jumpVoteEnabled: true # 启用跳跃投票
# highJumpValue: 2 # 设置高跳的跳跃提升值
# superJumpValue: 4 # 设置超级跳的跳跃提升值
# godJumpValue: 8 # 设置上帝跳的跳跃提升值
# weatherVoteEnabled: true # 启用天气投票
# lightningStrikeChance: 5 # 雷暴天气中闪电击中随机玩家的几率
# colorGlassEnabled: true # 允许玩家更改他们的玻璃颜色(需要权限)
# particlesEnabled: true # 允许玩家更改他们的粒子效果(需要权限)
# trailEffectsEnabled: true # 允许玩家更改他们的尾迹效果(需要权限)
# lobbyMenuEnabled: true # 启用大厅菜单
# optionsMenuEnabled: true # 启用游戏内选项菜单
# purchaseColorGlassEnabled: true # 启用彩色玻璃商店
# purchaseParticlesEnabled: true # 启用粒子效果商店
# purchaseTrailEffectsEnabled: true # 启用尾迹效果商店
# purchasePermanentKitsEnabled: true # 启用永久工具包商店
# showKitItemsandPotionEffects: true # 启用后,物品和药水效果会显示在工具包信息中
# doubleChestAlwaysOP: true # 启用后,双箱子被视为 OP 箱子(因此如果你愿意,可以在地图中心放置 OP 箱子)
#gameSounds:
# playerJoinLobby: BLOCK_SLIME_STEP
# playerLeaveLobby: ENTITY_SLIME_ATTACK
# playerDeath: ENTITY_LIGHTNING_THUNDER
# playerWin: ENTITY_FIREWORK_LARGE_BLAST
# opChestVote: BLOCK_CHEST_OPEN
# timeVote: ENTITY_TNT_PRIMED
# weatherVote: ENTITY_PLAYER_SPLASH
# jumpVote: ENTITY_MAGMACUBE_JUMP
#lobbyGuard:
# enabled: false # 如果启用,下面的项目将在设置为 true 时强制执行
# hungerDisabled: true # 玩家在大厅中不会失去饥饿值
# damageDisabled: true # 玩家不会在大厅中受到伤害(仍然允许虚空伤害)
# pvpDisabled: true # 在大厅中禁用 PVP
# playerBuildDisabled: true # 玩家将无法在大厅中建造或破坏方块
# playerInteractDisabled: true # 玩家将无法与大厅中的方块/物品/画框等互动
# weatherDisabled: true # 启用后,大厅世界中的天气将始终晴朗
# daylightCycleDisabled: true # 启用后,大厅世界中的时间将始终是中午
#spawn: # 使用 setspawn 命令设置一个出生点,当人们离开游戏时会被传送到那里。必须在创建任何游戏之前设置此选项
#commandWhiteList: # 放置在白名单下的命令可以由玩家在游戏中使用
# - '/swr quit'
# - '/swr kit'
# - '/swr shop'
# - '/swr'
#sqldatabase:
# enabled: false # 启用以将统计信息存储在 SQL 数据库中
# saveInterval: 5 # SQL 数据库更新之间的时间间隔(分钟) - 插件将玩家统计信息发送到数据库的频率
# hostname: localhost # SQL 数据库的主机名
# port: 3306 # SQL 数据库的端口
# database: database # 正在使用的数据库
# username: username # 登录 SQL 数据库的用户名
# password: password # 登录 SQL 数据库的密码
#resaveDefaultMaps: false # 设置为 true 时,插件将重新加载插件附带的地图
#bungeeMode:
# enabled: false # 启用后,该插件将与 SkyWarsReloaded bungeeMode 插件一起使用
# bungeeServerName: test # SkyWars 服务器的 BungeeCord 名称
# lobbyServer: lobby # 游戏结束后玩家将被发送到的服务器名称(在 BungeeCord 中找到)
swr.signs
: 允许用户创建和销毁 swr 标志。swr.opchest
: 如果在配置中启用了 OP 箱子,则允许用户在大厅中投票选择 OP 箱子。swr.spectateshop
: 允许用户在观看时使用观看者商店。