SlimeWorldManager | |
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更快地加载您的世界,并使用更少的空间存储它们! |
作 者 | Grinderwolf |
发布时间 | 2019年8月2日 |
支持核心 | Spigot | 原生版本 |
支持版本 | 1.8,1.9,1.10,1.11,1.12,1.13,1.14 |
插件详细介绍
Slime World Manager (SWM) 是一款 Minecraft 插件,它实现了 Hypixel 团队开发的 Slime Region Format。其目标是为服务器管理员提供一种易于使用的工具,以更快地加载世界并节省空间。请注意,此插件已停止维护,建议使用 Advanced SlimeWorldManager。
请注意,SWM 主要用于小世界,如小游戏地图或服务器大厅,不适用于大型生存世界。
请查阅 Wiki 获取更多关于 SWM 的安装、世界配置和常见问题解答等信息。
如果您在使用 SWM 过程中遇到任何问题,请加入我们的 Discord 支持服务器或在 GitHub 上提交 issue。请不要在评论区发布您的问题。
如果您喜欢 SWM 并且希望支持我的工作,请考虑进行捐赠:捐赠链接
描述:允许玩家使用 /swm 命令
默认值:op
描述:创建一个新的 SWM 世界
权限:swm.create
示例:/swm create MyWorld NORMAL
描述:导入一个已存在的 Minecraft 世界到 SWM
权限:swm.import
示例:/swm import MyWorld NORMAL
描述:加载一个 SWM 世界
权限:swm.load
示例:/swm load MyWorld
描述:卸载一个 SWM 世界
权限:swm.unload
示例:/swm unload MyWorld
描述:删除一个 SWM 世界
权限:swm.delete
示例:/swm delete MyWorld
描述:传送到一个 SWM 世界
权限:swm.tp
示例:/swm tp MyWorld
描述:列出所有 SWM 世界
权限:swm.list
描述:显示一个 SWM 世界的信息
权限:swm.info
示例:/swm info MyWorld
描述:保存所有 SWM 世界
权限:swm.saveall
描述:导出一个 SWM 世界到 Minecraft 格式
权限:swm.export
示例:/swm export MyWorld
描述: 重新生成一个SWM世界
权限:swm.regen
示例:/swm regen MyWorld
# ==============================================================
# Slime World Manager configuration file
# ==============================================================
#
# storage-method: How worlds will be stored.
# * file: Worlds are stored as .slime files in the /worlds folder.
# * mysql: Worlds are stored in a MySQL database.
# * mongodb: Worlds are stored in a MongoDB database.
# * auto: Worlds are stored as .slime files in the /worlds folder. If the world is bigger than 'auto-convert-size' it will be converted to mongodb.
#
# auto-convert-size: The minimun size (in megabytes) for a world to be converted to mongodb automatically.
#
# mysql: MySQL connection settings.
#
# mongodb: MongoDB connection settings.
#
# settings: Plugin settings.
# * auto-load: Should worlds be loaded on startup?
# * generate-spawn: Should a basic spawn be generated on world creation?
# * cache-chunks: Should chunks be cached for faster access? (Experimental)
# * prevent-unloaded-chunk-tickets: Prevent chunk tickets for unloaded worlds.
# * clone-chunks: Clone chunks when copying from a normal world, preventing issues when the world gets unloaded
#
# compression: Compression level used for .slime files
# * level: Zstd compression level. Ranges from 1 to 22.
# * dictionary: Use a dictionary to improve compression on worlds with repetitive data.
#
storage-method: file
auto-convert-size: 50
mysql:
host: localhost
port: 3306
database: swm
username: root
password: ""
mongodb:
host: localhost
port: 27017
database: swm
username: root
password: ""
settings:
auto-load: false
generate-spawn: true
cache-chunks: false
prevent-unloaded-chunk-tickets: true
clone-chunks: true
compression:
level: 3
dictionary: false