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UhcCore | Automated UHC for minecraft [1.8.8 - 1.16]
在专用服务器上自动执行UHC游戏
作 者 Mezy
发布时间 2017年09月24日
支持核心 Spigot
原生版本
支持版本 1.8,1.9,1.10,1.11,1.12,1.13,1.14,1.15,1.16
点此下载

UHC-Core 插件介绍 🧩

UHC-Core 是一个免费的 Bukkit 插件,适用于 Minecraft 版本 1.8.8 - 1.16。它允许你在专用服务器上自动化 Ultra Hardcore 游戏。

主要特性 🌟

  • 简易 GUI 团队创建(无需命令)
  • 开始命令,你可以使用 /start 强制开始游戏。(权限:uhc-core.commands.start)
  • 20+ 种场景 & 投票系统
  • 可配置的团队阈值 / 限制 / 自动开始
  • 自定义装备包(+权限支持)
  • 自定义合成(+权限支持)
  • Reddit 游戏支持
  • 金头
  • 世界生成:随机 或 从列表中选择随机种子 或 复制你的自定义世界
  • 预生成世界以避免卡顿
  • 可配置的世界边界大小和移动
  • 地狱启用,仅为上层世界的二分之一大小,而不是 Minecraft 默认的 8 倍
  • 带配置的计分板
  • 开始时随机团队传送
  • 自动重启功能(spigot)和 bungee 支持,以在结束时将玩家发送到大厅
  • 可选的快速模式功能(= uhc run / speeduhc)
  • 开发者 API
  • 更多(阅读配置以查看所有功能)...

命令 📜

命令列表详见:UHC-Core 命令

如何使用 📖

初始设置指南可在 UhcCore Wiki 上找到:UHC-Core 初始设置

地图生成 🗺️

如果配置中的种子列表为空且 pick-random-seed-from-list 设置为 false,则插件将生成一个随机地图,这样可能会得到很多海洋,这对 UHC 游戏来说并不理想。为了避免得到太多海洋,你可以在配置中写入自定义种子列表,并将 pick-random-seed-from-list 设置为 true。这样,每次服务器生成新地图时,它都会从此列表中选择一个随机种子。为了帮助你获得一个海洋不多的种子列表,我推荐使用这个生物群系查找网站:CHUNCKBASE

自动重启 🔄

关于自动重启的信息可在 UhcCore Wiki 上找到:UHC-Core 自动重启

插件统计 📊

插件统计信息(bStats)

视频评论 🎥

Striker 的英文评论

配置 📁

默认配置文件可在 github 上找到:UHC-Core 配置文件

不要在评论中留下建议或寻求帮助!如果你有任何问题或建议,请在 UhcCore 支持 Discord 上告诉我。

贡献者与捐赠 💰

贡献者:Mezy & val59000

捐赠链接:捐赠 UHC-Core