UltimateBossBar 最佳 Boss 血条插件 支持所有版本 | |
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易于使用的配置,让您的服务器令人惊叹! |
作 者 | megamichiel |
发布时间 | 2016年3月1日 |
支持核心 | Spigot | 原生版本 |
支持版本 | 1.8,1.9,1.10,1.11,1.12 |
插件详细介绍
BossBars是一款强大的Minecraft插件,它充分利用了1.9+版本中添加的Boss血条功能,即使在较低版本(1.8及以下)的服务器上也能正常运行,但部分高级特性(如血条颜色和样式、多重血条叠加等)将不可用。该插件允许你创建无限个Boss血条,并能根据权限控制玩家是否可见。它还全面支持PlaceholderAPI,并为几乎所有选项提供动画效果,同时集成了API方便创建和修改Boss血条。
默认配置文件如下所示:
# BossBars configuration
Update-Delay: 20
bars:
ExampleBar:
Title: '&aExample Bar'
Color: green
Style: solid
Health: 100
Max-Health: 100
Darken-Sky: false
Play-Music: false
Create-Fog: false
Permission: example.permission
Enabled-Worlds:
- world
- world_nether
Display: always
Boss血条的标题。支持颜色代码和PlaceholderAPI占位符。支持动画效果。
Boss血条的颜色。支持动画效果。
有效颜色:pink, blue, red, green, yellow, purple, white。
在1.8及以下版本中,此设置无效,血条将显示为默认的紫色。
Boss血条的样式。支持动画效果。
有效样式:solid, segmented-6, segmented-10, segmented-12, segmented-20。
在1.8及以下版本中,此设置无效。
Boss血条的当前生命值,相对于最大生命值 (Max-Health)。默认值为100。支持动画和PlaceholderAPI占位符!
Boss血条的最大生命值。默认值为100。支持动画和PlaceholderAPI占位符!
Boss血条的更新延迟,单位为游戏刻 (ticks)。默认值为20 (= 1秒)。
控制玩家是否能看到Boss血条所需的权限。如果值以短横线 (-) 开头,则表示拥有该权限的玩家将看不到血条。
启用Boss血条的世界列表。如果指定了此项,则禁用世界列表 (Disabled-Worlds) 将被忽略。此项可以放置在主配置中(零缩进,在所有血条上方或下方),以应用于每个血条。
每个世界名称必须另起一行,并以短横线 (-) 开头。
与启用世界列表 (Enabled-Worlds) 类似,但指定的是禁用Boss血条的世界。
指定Boss血条的显示时机:
可选值:always (默认), on-join, on-rejoin, on-first-join, on-world-change, on-respawn, on-block-break, on-block-place
仅在Display设置为on-block-break或on-block-place时有效。
指定触发血条显示的方块列表,例如:'stone, dirt:1, skull:3'
如果未指定数据值,则接受所有数据值。