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玩家
UltimateBossBar 最佳 Boss 血条插件 支持所有版本
易于使用的配置,让您的服务器令人惊叹!
作 者 megamichiel
发布时间 2016年3月1日
支持核心 Spigot
原生版本
支持版本 1.8,1.9,1.10,1.11,1.12
点此下载

BossBars是一款强大的Minecraft插件,它充分利用了1.9+版本中添加的Boss血条功能,即使在较低版本(1.8及以下)的服务器上也能正常运行,但部分高级特性(如血条颜色和样式、多重血条叠加等)将不可用。该插件允许你创建无限个Boss血条,并能根据权限控制玩家是否可见。它还全面支持PlaceholderAPI,并为几乎所有选项提供动画效果,同时集成了API方便创建和修改Boss血条。

🎉 BossBars

✨ 特性

  • 创建无限Boss血条!
  • 根据权限显示或隐藏Boss血条。
  • 完全支持PlaceholderAPI。
  • 可设置Boss血条的标题、颜色、样式、生命值、最大生命值等属性!
  • 动画支持!几乎所有选项都支持动画!
  • 集成API,方便创建和修改Boss血条!

⚙️ 配置

默认配置文件如下所示:


# BossBars configuration

Update-Delay: 20

bars:
  ExampleBar:
    Title: '&aExample Bar'
    Color: green
    Style: solid
    Health: 100
    Max-Health: 100
    Darken-Sky: false
    Play-Music: false
    Create-Fog: false
    Permission: example.permission
    Enabled-Worlds:
      - world
      - world_nether
    Display: always

🔑 配置项说明

标题 (Title)

Boss血条的标题。支持颜色代码和PlaceholderAPI占位符。支持动画效果。

颜色 (Color)

Boss血条的颜色。支持动画效果。
有效颜色:pink, blue, red, green, yellow, purple, white。
在1.8及以下版本中,此设置无效,血条将显示为默认的紫色。

样式 (Style)

Boss血条的样式。支持动画效果。
有效样式:solid, segmented-6, segmented-10, segmented-12, segmented-20。
在1.8及以下版本中,此设置无效。

生命值 (Health)

Boss血条的当前生命值,相对于最大生命值 (Max-Health)。默认值为100。支持动画和PlaceholderAPI占位符!

最大生命值 (Max-Health)

Boss血条的最大生命值。默认值为100。支持动画和PlaceholderAPI占位符!

Darken-Sky, Play-Music, Create-Fog

  • Darken-Sky:使玩家的天空变暗。
  • Play-Music:在血条显示时播放Boss音乐。
  • Create-Fog:给予玩家雾效果。
每个选项都支持动画,取值为 'true' 或 'false'。
注意:在Minecraft 1.11中,这些效果的机制发生了变化,但API中未提及。默认情况下,会创建雾效果,并且天空可能会变暗。要移除这些效果,请将所有选项设置为 'true'。

Update-Delay

Boss血条的更新延迟,单位为游戏刻 (ticks)。默认值为20 (= 1秒)。

Permission

控制玩家是否能看到Boss血条所需的权限。如果值以短横线 (-) 开头,则表示拥有该权限的玩家将看不到血条。

Enabled-Worlds

启用Boss血条的世界列表。如果指定了此项,则禁用世界列表 (Disabled-Worlds) 将被忽略。此项可以放置在主配置中(零缩进,在所有血条上方或下方),以应用于每个血条。
每个世界名称必须另起一行,并以短横线 (-) 开头。

Disabled-Worlds

与启用世界列表 (Enabled-Worlds) 类似,但指定的是禁用Boss血条的世界。

Display (自1.4.0版本起)

指定Boss血条的显示时机:
可选值:always (默认), on-join, on-rejoin, on-first-join, on-world-change, on-respawn, on-block-break, on-block-place

Blocks

仅在Display设置为on-block-break或on-block-place时有效。
指定触发血条显示的方块列表,例如:'stone, dirt:1, skull:3'
如果未指定数据值,则接受所有数据值。