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玩家
UltimateChairs 终极椅子 [1.8 - 1.19]
允许玩家坐在楼梯、石板、地毯等上。
作 者 DemoPulse
发布时间 2020年6月20日
支持核心 Spigot
原生版本
支持版本 1.8,1.12,1.18,1.19
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Ultimate Chairs 插件🛋️

Ultimate Chairs 是一个高度可定制的插件,允许玩家坐在任何方块上,并且支持多种插件集成。

支持的语言

  • 中文
  • 捷克语
  • 荷兰语
  • 英语
  • 法语
  • 德语
  • 立陶宛语
  • 葡萄牙语
  • 俄语
  • 西班牙语
  • 土耳其语
  • 自定义

权限说明

    Ultimate Chairs 插件

    Ultimate Chairs 插件🛋️

    Ultimate Chairs 是一个高度可定制的插件,允许玩家坐在任何方块上,并且支持多种插件集成。

    支持的语言

    • 中文
    • 捷克语
    • 荷兰语
    • 英语
    • 法语
    • 德语
    • 立陶宛语
    • 葡萄牙语
    • 俄语
    • 西班牙语
    • 土耳其语
    • 自定义

    权限说明

    • ultimatechairs.use: 允许坐在椅子上。
    • ultimatechairs.use.<blockNameHere>: 允许坐在指定方块上,忽略支持的方块列表。
    • ultimatechairs.sit: 允许玩家使用 /sit 命令。
    • ultimatechairs.toggle: 允许玩家使用 /chair toggle 命令。
    • ultimatechairs.toggle.others: 切换其他玩家的椅子模式。
    • ultimatechairs.effects: 允许在坐在椅子上时接收药水效果。
    • ultimatechairs.occupied.exempt: 忽略被占用的椅子并允许坐在上面。
    • ultimatechairs.kick: 允许使用 /chair kick <player> 命令。
    • ultimatechairs.kick.exempt: 防止在使用椅子踢命令时被踢出椅子。
    • ultimatechairs.reload: 允许重新加载插件配置。
    • ultimatechairs.notify: 允许查看插件更新消息。
    • ultimatechairs.bypass.<pluginHookHere>: 绕过特定插件的领地限制。
    • ultimatechairs.bypass.*: 绕过所有领地限制。
    • ultimatechairs.admin: 授予以上所有权限。

    配置文件示例

    
    # 设置所有消息的区域设置。
    locale: en
    
    # 消息前缀。
    prefix: ""
    
    # 表现像椅子的方块类型列表。
    supported_blocks:
      - STAIR
      - SLAB
      - CARPET
    
    # 禁用椅子行为的世界。
    disabled_worlds:
      - world_name_here
    
    # 药水效果列表。
    applied_potion_effects_list:
      - REGENERATION:0:3:false:10
    
    # 楼梯/台阶是否需要至少放置2个牌子才能作为椅子使用。
    chair_requires_signs: false
    
    # 地毯是否需要下面的栅栏才能作为椅子使用。
    carpet_chair_requires_fence: false
    
    # 允许手持任何方块时坐在椅子上。
    allow_sit_holding_anything: false
    
    # 允许在水下坐着。
    allow_sit_underwater: true
    
    # 默认关闭椅子功能。
    default_chairs_off: false
    
    # 使用椅子时玩家必须在其范围内的最大距离。
    max_interaction_distance: 4
    
    # 使用 /sit 命令时将玩家移动到方块中心。
    center_on_block: true
    
    # 玩家被其他玩家击中后等待多长时间才能坐下。
    in_combat_delay: 15
    
    # 在战斗中被击中时将玩家从椅子上踢出。
    kick_sitting_on_hit: true
    
    # 检查玩家是否有权限坐下或切换椅子。
    check_permissions: true
    
    # 检查操作员玩家是否有权限。
    op_need_permissions: false
    
    # 有新版本时自动更新。
    auto_update: true
    
    # 在 userdata.json 文件中存储玩家椅子切换状态信息。
    keep_player_records: true
    
    # 在动作栏而不是聊天中发送消息。
    messages_in_action_bar: true
    
    # 集成 GriefPrevention 插件。
    griefprevention_support: true
    
    # 集成 PlotSquared 并注册 "chairs" 标志。
    plotsquared_support: true
    
    # 集成 Residence 并注册 "chairs" 标志。
    residence_support: true
    
    # 集成 WorldGuard 并注册 "allow-chair-sitting" 标志。
    worldguard_support: true
    
    # 集成 Lands 并注册 "chairs" 标志。
    lands_support: true
    

    功能特点

    • 任何方块都可以是椅子。
    • 每 x 秒为坐下的玩家提供任意持续时间的药水效果。
    • 允许在水下坐着。
    • 玩家可以使用 /sit 命令在世界任何地方坐下。
    • 在 PVP 中防止坐下。
    • 黑名单世界。
    • 与椅子的最小互动距离。
    • 类似原版的游戏体验。
    • 插件集成:
      • WorldGuard (v6.2+)
      • Residence
      • GriefPrevention
      • PlotSquared v6
      • Lands
    • 可以通过动作栏而不是聊天发送消息。
    • 支持带标签的十六进制颜色代码。
    • 高度可定制。
    • 多语言支持。
    • 自动更新。

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