UltimateTimber 终极伐木 | |
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砍树动画 |
作 者 | dtr24 |
发布时间 | 2021年12月21日 |
支持核心 | Spigot | 原生版本 |
支持版本 | 1.18 |
插件详细介绍
Timber 是一款为 Minecraft 服务器增加伐木乐趣的插件。它可以检测玩家是否在砍伐自然生长的树木,并提供不同的模式来处理树木倒塌的方式。
# 树木砍伐模式
# ANIMATED: 树木像真树一样倒在地上。
# INSTANT: 整棵树的物品立即掉落。
# BLOCKWISE: 整棵树的物品在给定的延迟后逐块掉落。
# TROLLING: 纯粹为了好玩。树木漂浮在空中,几秒钟后掉落。
# 游戏内命令: /timber mode <mode>
mode: ANIMATED
# 不同模式的配置选项
modes:
BLOCKWISE:
# 掉落树木方块的间隔(以游戏刻为单位)。1 秒 = 20 游戏刻
delay: 2
ANIMATED:
# 如果设置,木材将立即掉落为物品。否则,它会倒在地上。
break_stem: true
# 倒下的树木是否对实体造成伤害
falling_blocks_damage: false
# 倒下的树木方块移动的距离
speed_multiplier: 1
TROLLING:
# 如果设置,树木方块将在几秒钟后向随机方向飞去。
explode: false
effects:
sound: true
particle: true
# 如果设置,玩家必须使用列表中的物品之一砍伐树木。
tool_required: true
tools:
- WOODEN_AXE
- GOLDEN_AXE
- STONE_AXE
- IRON_AXE
- DIAMOND_AXE
- NETHERITE_AXE
# 使用 Timber 所需的权限。
permission_required: false
permission: timber.cut
# 插件启用的世界列表。添加 * 以在所有地方启用它。
# 游戏内命令: /timber world <enable / disable> <world name>
worlds:
- "*"
/timber reload
- 重载配置文件。/timber mode <MODE>
- 设置全局模式。/timber world <enable / disable> <world>
- 在指定世界启用或禁用 Timber。timber.cut
- 允许玩家使用 Timber 插件效果。