WorldGuard Resource Pack Flag | |
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“WorldGuard”扩展设置单个WorldGuard区域的服务器端资源包URL。 |
作 者 | Karthuix |
发布时间 | 2016年8月24日 |
支持核心 | Spigot | 原生版本 |
支持版本 | 1.8,1.9,1.10 |
插件详细介绍
Texturepack WorldGuard Flag插件允许您为WorldGuard区域设置自定义材质包。当玩家进入带有此标志的区域时,他们会自动看到使用指定材质包的世界。
本插件向WorldGuard添加了一个新的区域标志:"texturepack"。为了保证与旧版本的兼容性,标志名称仍然是texturepack。
当玩家进入设置了此标志的区域时,将看到使用指定资源包的世界。您不应过于频繁地使用此标志,因为客户端需要几秒钟才能加载资源包。
使用通常的WorldGuard区域命令,例如:
/region flag <region> resourcepack http://www.example.com/texture-pack.zip
这将使客户端使用给定的资源包,或者:
/region flag <region> resourcepack
将标志设置回默认值(无)。
由于Minecraft没有提供方法,因此该插件不会将资源包重置为默认值。 如果希望资源重置,您可以简单地将__global__区域中的标志值设置为您的默认服务器纹理包或上传到任何服务器的空zip文件夹。
本插件无需任何权限。
本插件需要最新的 WorldGuard Custom Flags 和 WorldGuard Region Events。
如果您在使用此插件时遇到问题,请使用Discussion选项卡。如果您遇到的问题不认为是bug,请先与我联系。