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AlchemicalArrows
旨在改善弓与弓的战斗体验,同时保持对我的世界的香草机械
作 者 Choco
发布时间 2015年8月31日
支持核心 Spigot
原生版本
支持版本 1.16,1.17,1.18,1.19
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AlchemicalArrows 旨在改善弓箭之间的战斗体验,同时尽可能忠实于 Minecraft 的原版机制。除了原版 Minecraft(药水箭)提供的箭之外,该插件还添加了 16 种独特类型的箭,包括但不限于空气箭、水箭、土箭、火焰箭、抓斗箭、爆炸箭、生命箭箭头等等...所有箭头都是可制作的,这样玩家就有足够的权限,并且只要炼金箭是距离玩家库存中的插槽 1(最左侧的热栏插槽)最近的箭头,就可以从弓上发射。

AlchemicalArrows 提供的所有箭头都会以独特的方式影响实体,有些甚至在击中地面时会产生世界影响。其他则具有被动效果,例如吸引附近物品的磁性箭头!使用 AlchemicalArrows 的 API 和广泛的文档,任何开发人员(无论是经验丰富的还是新手)都可以轻松添加新箭头。

 

AlchemicalArrows 有多个命令,主要用途是管理员希望在服务器运行时进一步控制插件。所有命令都有关联的权限节点。请参阅权限节点部分以获取更多信息。

/alchemicalarrows [别名:“/aa”]:

描述: AlchemicalArrows 的中央命令,控制资源的各个方面,包括配置重新加载、版本信息和现实箭头的管理功能。

子命令:
<reload> - 重新加载插件的配置文件并将所有内容加载回内存中。
<version> - 检索服务器上当前安装的 AlchemicalArrows 插件的版本信息。
<clear> - 从世界上移除所有炼金箭(如果有的话)。
示例:
- /alchemicalarrows 重新加载
- /alchemicalarrows 版本
- /alchemicalarrows 清除

/givearrow [别名:“/givearrows”]:

描述:给自己或其他玩家一定数量的炼金箭。

论据:
<arrow> - 要给出的箭头的命名空间 ID。每个箭头都分配有一个唯一的 ID。
[count] - 提供的箭头数量(可选。默认为 1)。
[player] - 应向其提供箭头的玩家(可选。默认为命令发送者;如果从控制台执行命令,则需要此参数)。
示例:
- /givearrow alchemicalarrows:air
- /givearrow Earth 32
- /givearrow addon_plugin:lifesteal 16 2008Choco

/summonarrow [别名:“/summonarrows”]:

描述:以(可选)指定的速度在世界中召唤一支炼金箭

参数:
<arrow> - 要召唤的箭头的命名空间 ID。每个箭头都分配有一个唯一的 ID
[x, y, z] - 召唤箭头的 x、y 和 z 坐标。支持 ~ ~ ~ (尽管不支持这些选择器的修饰符)
[world] - 召唤箭头的世界。
[velX, velY, velZ] - 召唤箭头的速度(以及方向)