PacketListenerAPI | |
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处理发送和接收数据包的简单API|兼容所有版本 |
作 者 | inventivetalent |
发布时间 | 2015年01月05日 |
支持核心 | Spigot | 原生版本 |
支持版本 | 1.16,1.17 |
插件详细介绍
PacketListenerAPI 提供了一种简单的方法来监听数据包的发送和接收,并包含修改数据包字段的功能。
测试过的 Minecraft 版本:1.16.17
版本 3.8 之后需要 Java 11+
以下示例展示了如何检查实体生成的数据包。
PacketListenerAPI.addPacketHandler(new PacketHandler() {
@Override
public void onSend(SentPacket packet) {
if (packet.getPacket() instanceof PacketPlayOutSpawnEntity) {
// 当前正在生成实体。
}
}
@Override
public void onReceive(ReceivedPacket packet) {
}
});
PacketListenerAPI.addPacketHandler(new PacketHandler() {
@Override
public void onSend(SentPacket packet) {
if (packet.getPacketName().equals("PacketPlayOutSpawnEntity")) {
// 当前正在生成实体。
}
}
@Override
public void onReceive(ReceivedPacket packet) {
}
});
以下示例展示了如何修改实体生成数据包中的实体类型字段。
PacketListenerAPI.addPacketHandler(new PacketHandler() {
@Override
public void onSend(SentPacket packet) {
if(packet.getPacketName().equals("PacketPlayOutSpawnEntity")) {
packet.setPacketValue("f", <EntityID>); // f 是定义实体类型的字段
}
}
@Override
public void onReceive(ReceivedPacket packet) {
}
});
<dependency>
<groupId>org.inventivetalent.packetlistenerapi</groupId>
<artifactId>api</artifactId>
<version>VERSION-SNAPSHOT</version>
</dependency>
Maven 仓库
此 API 兼容 APIManger。有关如何实施的信息,请点击 这里。
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