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玩家
Armor Stand Editor 盔甲架编辑器
允许生存中的玩家在没有命令的情况下轻松编辑盔甲站立姿势和属性。
作 者 RypoFalem
发布时间 2015年05月31日
支持核心 Spigot
原生版本
支持版本 1.16
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🛠️ Armor Stand Editor 插件

这款插件允许生存模式下的玩家轻松编辑盔甲架的姿势和属性。玩家无需使用命令方块或被授予使用危险(如果给予所有人)繁琐命令的权限,即可轻松编辑盔甲架。

特点

  • 无需命令即可轻松编辑盔甲架
  • 快速学习
  • 沿每个轴旋转所有盔甲架部件
  • 放置后旋转整个盔甲架
  • 打开盔甲架的库存,将物品放置在通常无法放置的位置(例如双手持武器、头上插旗帜、手里拿南瓜等)
  • 蹲下+滚动鼠标滚轮,无需打开菜单即可快速切换轴
  • 微调允许您微调身体部位的位置,而粗调可以让您快速接近预期位置
  • 切换显示手臂、隐身、底座、正常/小尺寸和重力
  • 移动盔甲架,使其精确地位于所需位置
  • 复制一个盔甲架的设置并将其粘贴到另一个盔甲架上
  • 生存友好粘贴:除非玩家处于创造模式,否则不会复制/粘贴/重复物品
  • 将复制的设置存储在9个复制槽中的一个
  • 使用命名牌为盔甲架命名,就像使用原版生物一样
  • 现在支持彩色名称!
  • 几乎尊重所有保护插件,包括 Worldguard、Towny、GriefPrevention 和 Residence

如何使用

  1. 将编辑工具握在主手(默认为打火石)
  2. 左/右键点击远离盔甲架的位置以打开菜单
  3. 选择标记的菜单选项
  4. 左/右键点击手持工具的盔甲架以应用这些选项

技巧

  • Shift + 滚动鼠标滚轮上下快速切换轴
  • 记住,左键点击旋转身体部位一个方向,右键点击盔甲架则相反方向旋转
  • 粗调快速旋转身体部位,而微调允许您在接近位置后进行微调
  • 复制盔甲架设置时,工具会自动切换到粘贴模式
  • 其他盔甲架挡住?按下切换物品键(默认 F)以瞄准特定的盔甲架

命令

所有命令都不是必需的,也不推荐使用;使用编辑工具比输入这些命令要容易得多。但是,如果您希望将这些命令用于其他插件(例如您自己的胸部菜单 GUI),可以这样做。

/ase mode <mode> 设置编辑工具的模式。
/ase axis <axis> 设置旋转盔甲架身体部位时使用的轴。
/ase adj <adjustment> 设置编辑工具以大增量或小增量旋转。
/ase slot <slot> 设置编辑工具的复制槽,该槽将用于复制或粘贴盔甲架属性。

权限

  • asedit.basic: 允许使用盔甲架编辑功能。如果设置为 false,它将覆盖所有其他功能。
  • asedit.invisible: 切换盔甲架可见/不可见。
  • asedit.rename: 使用命名牌重命名盔甲架(使用 & 表示颜色代码)

配置

coarse: 使用粗调旋转身体部位一整圈所需的旋转次数(和点击次数)。默认值:12
fine: 使用微调旋转一整圈所需的旋转次数。默认值:120
tool: 编辑工具物品材料的名称。默认值:FLINT
lang: 要使用的语言文件的名称。文件应在 plugins/ArmorStandEditor/lang/ 中。默认值:en_US.yml
sendMessagesToActionBar: 如果为 true,则将大多数插件消息发送到操作栏而不是聊天。默认值:true

🔗源代码

不再接受功能请求