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玩家
CitizensText
允许公民中的NPC说话。
作 者
SkytAsul
发布时间
2017年04月27日
支持核心
Spigot
原生版本
支持版本
1.8,1.11,1.12,1.13,1.14,1.15,1.16,1.17,1.18,1.19
点此下载
插件详细介绍
通过这个插件,NPC 可以与玩家交谈。
特征 :
您可以在配置文件中自定义消息格式。
所有操作都可以在游戏中完成,只需一个命令!
使用
/text
命令,您可以添加、删除、插入、列出消息等等!
制表符完成程序显示所有可用的命令
和
子命令
您可以为消息添加命令!
(可点击消息、控制台选项、自动调度)
您可以添加在每条配置的消息中自动播放的声音。
NPC 的名称可以与其头顶上显示的名称不同。
NPC 可以从他的列表中随机说出一条消息。
您可以从默认的 Citizens 文本编辑器转换文本。
可配置的计时器可防止玩家过早看到下一条消息。
当玩家处于 NPC 的设定半径范围内时,可以使用“靠近玩家”选项开始对话。
与PlaceholderAPI
兼容
。
权限:
Citizentext.command :
需要执行 /text 命令
Citizentext.add :
允许您添加或插入消息
Citizentext.remove :
允许您删除消息
Citizentext.cmd :
允许您向消息添加命令
Citizentext.list :
允许您列出所有消息
Citizentext.clear :
允许您清除所有消息
Citizentext.sound :
允许您为消息设置声音
Citizentext.name :
允许您设置自定义名称
Citizentext.convert :
允许您从默认编辑器转换文本
Citizentext.random :
允许您切换随机模式
Citizentext.delete :
允许您从内存中删除文本实例
Citizentext.reload :
允许您重新加载配置
Citizentext.save :
允许您保存游戏中的配置
Citizentext.* :
授予所有插件权限
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