Disease 疾病
把传染病的恐惧带到你沉睡的我的世界小镇
点此下载插件详细介绍
Disease 插件为 Minecraft 增添了疾病与感染的恐怖元素。玩家会感染疾病,制作解药以缓解症状,并在未及时治疗的情况下将疾病传播给他人。咳嗽和喷嚏可能会暴露你的病情!
🦠 疾病
以下是 Disease 插件中包含的疾病列表:
- FleshWound(擦伤) - 空手破坏方块造成的伤害,无效果,但若不使用绷带治疗,会增加感染几率 - 使用绷带治疗
- YellowFever(黄热病) - 在虫害丛生的丛林中感染,引起高烧和喷嚏,具有传染性 - 使用药水治疗
- WhoopingCough(百日咳) - 在尘土飞扬的沙漠中感染,引起喘息和咳嗽,具有传染性 - 使用药水治疗
- Plague(瘟疫) - 通过僵尸的伤害感染,引起高烧、恶心、呕吐和喷嚏,具有传染性 - 使用药水治疗
- Cholera(霍乱) - 通过饮用不洁净的水感染,引起恶心和呕吐 - 使用药水治疗
- Broken Leg(骨折) - 因跌落伤害感染,造成缓慢效果,直到腿部修复 - 使用木板制作夹板治疗
- Pneumonia(肺炎) - 在寒冷环境中长时间停留感染,造成缓慢、疲惫、肺活量降低和咳嗽 - 使用加热乳霜治疗
- SwampFever(沼泽热) - 在沼泽生物群系游泳且有擦伤时感染 - 使用药水治疗
- OpenWound(开放性伤口) - 被剑砍伤感染,引起出血、虚弱和伤害 - 使用绷带治疗
- ArrowWound(箭伤) - 被箭射中感染,引起虚弱和伤害 - 使用剪刀移除箭头治疗
- Choking(窒息) - 因吃食物感染,导致喉咙堵塞,造成伤害、言语不清、无法进食或饮水 - 通过拍背治疗
- Rabies(狂犬病) - 被狼咬伤感染,引起发烧、口吐白沫、呕吐、意识模糊、狂躁、速度和力量增加、心力衰竭 - 使用药水治疗
- Pox(痘) - 靠近大量动物感染,引起体温升高、喷嚏、呕吐、失明和虚弱,具有传染性 - 使用药水治疗
👨⚕️ 医生
要创建一个医生告示牌,只需放置一个第二行写有 [doctor] 的告示牌,它会变成右侧所示的告示牌。你需要权限才能创建此告示牌。
右键单击告示牌将治愈玩家。如果你安装了 Vault 和经济插件,你可以在疾病配置文件中设置医生告示牌治疗玩家的费用 (doctorFee: 0)。
🌐 使用区域
需要在疾病配置文件中加载并启用 WorldGuard 插件。
- 瞬间治疗区域 - 将 WorldGuard 区域标记为瞬间治疗区域:
flag lightening deny。这将立即治愈该区域内的任何玩家。 - 免疫区域 - 将 WorldGuard 区域标记为免疫区域:
flag soil-dry deny。这将不会在该区域内处理任何疾病或感染。 - 医院区域 - 将 WorldGuard 区域标记为医院区域:
flag leaf-decay deny。这将逐渐降低玩家的疾病和体温水平,直到达到 0,届时他们将被治愈。
🛡️ 免疫系统
住在寒冷的气候中并不断感染肺炎?不用担心,我们现在有了免疫系统!
- 每次感染疾病时,你都会对它产生免疫力。
- 当你感染一种疾病时,你的免疫系统会受到打击,因此对其他疾病的免疫力会降低。
- 死亡会降低你的免疫力,因为它对你的健康不利。
- 较高的免疫力会降低感染疾病的几率。
- 100% 的免疫力将导致对疾病免疫。
基本上,如果你的房子在沙漠或寒冷地区,你的免疫力会逐渐对该地区流行的任何疾病产生免疫,直到你不再受其影响。但是,出国旅行时,你仍然会受到你不太熟悉的疾病的影响……感染这些疾病甚至会影响你可能免疫的疾病的免疫系统。
💉 疫苗
为了提高对某种特定疾病的免疫力,你可以制作疫苗来供自己或其他玩家使用。要做到这一点,只需制作一个注射器,然后你可以用你制作的治疗药水制作一个注射器,将其变成该疾病的疫苗注射剂。
只需在你或其他玩家身上使用它,即可提高对该疾病的免疫水平。
☣️ 生物战
长期以来,病毒一直是一种可怕的武器,可以通过使用注射器从受感染的玩家身上提取血液,然后将其放入玻璃瓶中,或者将箭头浸泡在这种致命的混合物中,从而给敌人带来绝望和痛苦。
这将为你提供一个喷溅疾病药剂瓶。将其扔向敌人或将其射入他们的城堡,有可能感染药剂瓶溅射范围内的玩家,立即伤害他们并给予感染疾病的机会。
或者它会给你一支患病的箭,当射向敌人时,如果箭头刺穿他们的皮肤,就有可能感染受害者。
通过接种疫苗来保护你的部队免受生物攻击。
注意:并非所有疾病都可以放入抛掷小瓶中或放在箭上……
🌡️ 温度影响
- 热 - 疲劳、意识模糊
- 冷 - 肺炎几率增加、冻僵、行动迟缓、失明
在温暖的气候中少穿衣服、在沙漠阳光下呆在室内、不拿熔岩桶等热物品以及晚上外出,保持凉爽。
在寒冷中多穿衣服、点燃篝火、携带热物品、远离水以及在暴风雨和夜晚呆在室内,保持温暖。
通过将牛奶放入熔炉中来制作热牛奶,或者通过在工作台中添加水瓶和雪球来制作冷水,请注意,你库存中的饮料会随着时间的推移而变冷或变热,因此请尽快饮用……
✨ 功能
⚙️ 机制
- 与周围环境互动会导致感染
- 疾病会忽略创造模式中的玩家
- 随着时间的推移,体温和疾病会升高
- 在特定级别向玩家发送消息,告知玩家危险
- 效果会随着玩家越来越不适而应用于玩家
- 某些疾病具有传染性,可以传播给其他玩家
- 通过绷带、治疗药水或时间和玩家行动来治愈
- 可以创建
[Doctor]告示牌来治疗玩家 - 与记分牌统计数据集成以查看温度和疾病水平
- 允许玩家将绷带和夹板应用于其他玩家
- 治愈时的心形粒子效果
- 剑会造成难看的擦伤,导致出血
- 可以使用 WorldGuard 区域创建医院:
flag lightning allow - 可以使用 WorldGuard 区域作为免疫区域:
flag soil-dry allow - 为玩家接种疾病疫苗
- 煮牛奶配方,会在你的库存中随着时间的推移而冷却
- Vault 集成,用于医生告示牌上的经济支持
- 病毒喷溅药水
📦 物品 & 合成
- 能够制作治疗药水和凝胶
- 能够制作绷带以覆盖伤口
- 能够制作腿部夹板以修复骨折
- 制作注射器以提取血液和注射疫苗
- 在熔炉中煮牛奶以饮用和保暖
- 制作疾病药剂瓶扔向敌人
GUI
- 启用疾病记分牌以查看温度和疾病水平
- 记分牌统计支持,变量 =
%temp%温度,%sick%疾病
🔧 自定义
- 更改疾病感染消息
- 可配置的绷带和补救措施的名称和传说
- 按世界启用或禁用插件
- 为每种疾病或伤害配置感染几率
- 自定义疾病温度和疾病水平以及玩家在这些水平上收到的消息
- 更改医生使用成本
- 更改死亡时是否治愈或玩家因患病死亡而被处以金钱罚款(停止自动杀死)
- 为每种治疗方法创建自己的配方,并提供制作描述
⌨️ 命令
/disease help- 显示帮助菜单/disease check- 显示健康统计信息/disease list- 列出已知的疾病/disease info <disease>- 显示疾病信息/disease remedy list- 列出已知的配方/disease remedy <remedy>- 显示补救措施详细信息和配方/health- 显示健康统计信息(管理员)/disease infect <player> <disease>- 用疾病感染玩家/disease cure <player>- 治愈玩家/temp- 显示你的体温和环境温度/temp details- 显示更多影响你温度的详细信息/disease immunity- 显示你的免疫统计信息
🔨 合成
有关游戏中的其他配方,请使用 /disease remedy <remedy>
# 例如:绷带的合成配方
{
"type": "minecraft:crafting_shaped",
"pattern": [
" S ",
"S S",
" S "
],
"key": {
"S": {
"item": "minecraft:string"
}
},
"result": {
"item": "minecraft:paper",
"count": 1
}
}
🔑 权限
disease.cure- 允许 cure 命令disease.cure.others- 允许 cure 其他人命令disease.infect- 允许 infect 命令disease.sign.create- 创建医生告示牌disease.debug- 开启控制台调试disease.immune- 不受疾病影响disease.info- 查看疾病信息的权限disease.remedy- 查看补救措施信息的权限disease.reload- 重新加载插件的权限
💊 治疗方法
disease.craft.choleracure- 制作霍乱治疗方法的权限disease.craft.plaguecure- 制作瘟疫治疗方法的权限disease.craft.swampfevercure- 制作沼泽热治疗方法的权限disease.craft.poxcure- 制作痘治疗方法的权限disease.craft.rabiescure- 制作狂犬病治疗方法的权限disease.craft.yellowfevercure- 制作黄热病治疗方法的权限disease.craft.whoopingcoughcure- 制作百日咳治疗方法的权限disease.craft.pneumoniacure- 制作肺炎治疗方法的权限disease.craft.splint- 制作腿部夹板的权限disease.craft.bandage- 制作绷带的权限disease.craft.*- 制作所有治疗方法的权限
🧪 生物战药剂瓶
disease.craft.syringe- 制作注射器的权限disease.craft.whoopingcoughvial- 制作百日咳药剂瓶的权限disease.craft.plaguevial- 制作瘟疫药剂瓶的权限disease.craft.rabiesvial- 制作狂犬病药剂瓶的权限disease.craft.yellowfevervial- 制作黄热病药剂瓶的权限disease.craft.poxvial- 制作痘药剂瓶的权限
🏹 患病箭
disease.craft.arrow.*- 制作所有箭disease.craft.arrow.plague- 制作瘟疫箭的权限disease.craft.arrow.whoopingcough- 制作百日咳箭的权限disease.craft.arrow.rabies- 制作狂犬病箭的权限disease.craft.arrow.yellowfever- 制作黄热病箭的权限disease.craft.arrow.pox- 制作痘箭的权限
🛡️ 免疫权限
特定权限使玩家对单一疾病免疫。例如,对于狼人,将玩家放入具有 disease.immunity.rabies 的狼人群体中,以防止他们不切实际地感染狂犬病以及狼人。
disease.immunity.<diseaseName>
📄 配置文件
单击此处转到配置文件设置
language.yml 包含所有可以更改的游戏内消息。
🛠️ 互动
- 与周围环境互动会导致感染
- 可自定义的疾病和治疗方法
- 疾病会忽略创造模式中的玩家
- 随着时间的推移,体温和疾病会升高
- 在特定级别向玩家发送消息,告知玩家危险
- 效果会随着玩家越来越不适而应用于玩家
- 某些疾病具有传染性,可以传播给其他玩家
- 通过绷带、治疗药水或时间和玩家行动来治愈
- 与记分牌统计数据集成以查看温度和疾病水平
- 允许玩家将治疗方法应用于其他玩家
- 治愈时的心形粒子效果
- 可以使用 WorldGuard 区域创建医院
- 为玩家接种疾病疫苗
- 老鼠区域会产生可以感染玩家的老鼠
📦 物品 & 合成
- 能够制作治疗药水和凝胶
- 能够制作绷带以覆盖伤口
- 能够制作腿部夹板以修复骨折
- 制作注射器以提取血液和注射疫苗
从 4.0.0 版本开始,疾病不再是固定的,可以在配置文件中创建任何新的自定义疾病。
疾病带有几种疾病和治疗这些疾病的疗法。要创建一个新的疾病,请复制一个疾病文件并像下面的示例一样编辑,并且不要忘记通过将其添加到配置文件中来启用它。
示例疾病配置
################## DISEASE TITLE #########################
name: name of disease - one word no spaces
description: enter description here - free text
################## Disease settings #################
infectionMethod: how contracted
## options: environmentDamage/biome/mobDamage/proximity/consume
infectionMethodType: contraction details
## options: fall/swamp/zombie/arrow/chicken/potion
infectious: true/false
##whether can be contracted by proximity
infectionChance: 10
## %chance on infection method being true
infectionMessage: freetext message to user on contracting
prerequisiteDisease: none
##name of disease that needs to be contracted first
sicknessIncrease: number
##how fast sickness increases
cure: curename
##one word, no spaces matching a remedy name
vialEnabled: true/false
##allow disease in throw vial
arrowEnabled: true/false
##allow disease to be put on arrow
################## Disease Actions ################
## actions: cough sneeze lashOut damage-1 damage-2
##actions enabled
enabledSickActions:
- cough
- damage-1
## which actions happen at which sickness level
sickActions:
cough: 30
damage-1: 80
################## Disease Effects ################
## effects: vomit sweat poop bleedBody bleedHead blindness slowness confusion
##effects enabled
enabledSickEffects:
- sweat
- blindness
## which effects happen at which sickness level
sickEffects:
sweat: 50
blindness: 80
################## Disease Sounds ################
## sounds: burp heavyBreath sneeze choke cough crunch
##sounds enabled
enabledSickSounds:
- heavyBreath
- cough
## which sounds happen at which sickness level
sickSounds:
heavyBreath: 50
cough: 80
🌡️ 温度影响:
- 热 - 疲劳、意识模糊
- 冷 - 肺炎几率增加、冻僵、行动迟缓、失明
在温暖的气候中少穿衣服、在沙漠阳光下呆在室内、不拿熔岩桶等热物品以及晚上外出,保持凉爽。
在寒冷中多穿衣服、点燃篝火、携带热物品、远离水以及在暴风雨和夜晚呆在室内,保持温暖。
🛡️ 免疫系统:
住在寒冷的气候中并不断感染肺炎?不用担心,我们现在有了免疫系统!
- 每次感染疾病时,你都会对它产生免疫力
- 当你感染一种疾病时,你的免疫系统会受到打击,因此对其他疾病的免疫力会降低
- 死亡会降低你的免疫力,因为它对你的健康不利
- 较高的免疫力会降低感染疾病的几率
- 100% 的免疫力将导致对疾病免疫
基本上,如果你的房子在沙漠或寒冷地区,你的免疫力会逐渐对该地区流行的任何疾病产生免疫,直到你不再受其影响。但是,出国旅行时,你仍然会受到你不太熟悉的疾病的影响……感染这些疾病甚至会影响你可能免疫的疾病的免疫系统。
💉 疫苗:
为了提高对某种特定疾病的免疫力,你可以制作疫苗来供自己或其他玩家使用。要做到这一点,只需制作一个注射器,然后你可以用你制作的治疗药水制作一个注射器,将其变成该疾病的疫苗注射剂。
只需在你或其他玩家身上使用它,即可提高对该疾病的免疫水平。
⌨️ 命令
/disease– 显示GUI/disease help– 显示帮助菜单/disease check– 显示健康统计信息/disease list– 列出已知疾病/disease info <disease>– 显示疾病信息/disease remedy list– 列出已知配方/disease remedy <remedy>– 显示补救措施详细信息和配方/health– 显示健康统计信息(管理员)/disease infect <player> <disease>– 用疾病感染玩家/disease cure <player>– 治愈玩家/temp– 显示你的体温和环境温度/temp details– 显示更多影响你温度的详细信息/disease immunity– 显示你的免疫统计信息
🎭 操作
- 右键单击带有末影之眼的玩家以检查他们的健康
🔑 权限
disease.diagnose- 允许检查其他玩家的健康状况,并使用右键单击的末影之眼disease.cure- 允许 cure 命令disease.cure.others– 允许 cure 其他人命令disease.infect- 允许 infect 命令disease.sign.create– 创建医生告示牌disease.debug– 开启控制台调试disease.immune– 不受疾病影响disease.info- 查看疾病信息的权限disease.remedy- 查看补救措施信息的权限
💊 治疗方法和注射器
disease.craft.<remedyName>- 制作疾病 <remedyName> 治疗方法的权限disease.craft.syringe– 制作注射器的权限disease.craft.<diseaseName>.syringe– 创建疾病 <diseaseName> 注射器的权限
🧪 生物战药剂瓶
disease.craft.<diseaseName>.vial- 制作 <diseaseName> 疾病药剂瓶的权限
🏹 患病箭
disease.craft.arrow.*– 制作所有箭disease.craft.<diseaseName>.arrow– 制作 <diseaseName> 患病箭的权限
🛡️ 免疫权限
特定权限使玩家对单一疾病免疫。例如,对于狼人,将玩家放入具有 disease.immunity.rabies 的狼人群体中,以防止他们不切实际地感染狂犬病以及狼人。
disease.immunity.<diseaseName>
🌐 使用区域
需要在疾病配置文件中加载并启用 WorldGuard 插件。
- 瞬间治疗区域 – 将 WorldGuard 区域标记为瞬间治疗区域:
flag lightening deny。这将立即治愈该区域内的任何玩家。 - 老鼠区域 – 将 WorldGuard 区域标记为老鼠区域:
flag frosted-ice-melt。这将有机会产生老鼠。夜间更有可能在该区域内创建一个名为老鼠的蠹虫,疾病可以附加到蠹虫附近 - 医院区域 – 将 WorldGuard 区域标记为医院区域:
flag leaf-decay deny。这将逐渐降低玩家的疾病和体温水平,直到达到 0,届时他们将被治愈。