PhatLoots | Advanced Loot Tables Plugin
作者:Redned
发布时间:2019年7月2日
原生版本:未知
测试支持:1.13,1.14,1.15,1.16,1.17,1.18,1.19,1.20
PhatLoots插件的官方延续,为所有人提供高度可配置的战利品。
点此下载插件详细介绍
🎉 PhatLoots 是一款强大的战利品表插件,它为各种游戏场景(如箱子、怪物等)提供了高度可配置的战利品。管理员可以自定义战利品的内容,包括金钱、物品、经验等。它还支持与其他插件的联动,以创建更加丰富和有趣的战利品系统。
📦 PhatLoots 插件
⭐ 特性
- 支持 Minecraft 版本:1.13 - 1.21
- 经济支持:支持所有主流经济插件 (需要 Vault)
- 权限支持:支持所有主流权限插件 (需要 Vault)
- 插件联动:支持 MythicDrops, Citizens, Votifier 等插件
- 多世界支持:每个世界可以拥有不同的战利品配置
- 自定义配置:
- 使用箱子GUI设置战利品表
- 战利品类型:金钱、物品、经验、命令等
- 箱子刷新:一次性、按小时、按天或自定义时间
- 自定义玩家消息
- 任何方块都可以作为箱子
- 每个箱子可以拥有多个战利品表
- 可选的战利品剩余时间显示
- 自定义战利品:
- 可以添加命令、金钱和经验作为战利品
- 战利品集合可以更精确地控制战利品数量和类型
- 支持自定义名称、Lore、属性和 NBT 标签的物品
- 自动附魔武器和盔甲
- 根据附魔自动命名物品
- 计算基于附魔的物品等级
- 添加自动伤害估算
- 物品数量和耐久度可设置范围
- 箱子战利品:
- 任何方块都可以作为箱子
- 支持发射器 (激活后吐出战利品)
- 防止恶意掠夺,为每个玩家提供独立战利品
- 箱子可以关联多个战利品表
- 可设置为自动拾取战利品
- 箱子在被掠夺后可以破坏并在重置时重生
👹 怪物战利品
- 完全控制怪物掉落的物品
- 允许怪物生成时携带武器、盔甲和药水效果
- 允许怪物掉落金钱
- 修改怪物掉落的经验值
- 修改怪物掉落战利品的频率
- 可以阻止怪物掉落物品,除非被玩家杀死
- 怪物战利品可以替代或包含 Minecraft 默认的怪物战利品
- 每种类型的怪物可以关联到不同的战利品表
- 幼年变种怪物可以拥有自己的战利品表
- 村民可以根据职业关联战利品
- Citizens 支持,为 NPC 创建战利品表
- MythicMobs 支持,添加 MythicItems 到战利品表或为 MythicMobs 设置战利品表
⛏️ 方块战利品
- 配置挖掘方块时的掉落物
- 配置方块掉落的经验值
- 允许方块战利品根据幸运附魔而变化
🔑 战利品条件
- 为战利品表设置战利品条件,只有满足条件才能掠夺战利品
- 默认情况下,战利品条件未设置,可以完全自定义
- 向后兼容旧的 PhatLoots 战利品表
⚔️ 命令战利品
- 可以使用
/loot <PhatLoot Name>命令掠夺战利品表 - 可以使用
/loot give <Player> <PhatLoot Name>命令强制玩家掠夺战利品
🎁 战利品袋
- 任何物品都可以是带有 PhatLoot 战利品表的战利品袋
- 右键单击战利品袋可以获得其中的战利品
- 战利品袋是一次性使用物品
- 战利品袋本身也可以是战利品
📜 命令参考
请参考 命令页面 获取详细的命令列表和用法。
🔑 权限节点
请参考 权限页面 获取详细的权限节点列表和说明。
🐛 问题反馈 & 支持
遇到问题或需要帮助?请加入 PhatLoots Discord 服务器。如果你遇到了问题或有建议,请在 GitHub 上提交 issue。
- Discord: PhatLoots Discord server
- GitHub Issues: GitHub
请不要在评论区发布错误报告、询问、错误或问题。 如果您需要帮助,请在 GitHub 上打开一个新issue,使用讨论主题或加入 Discord 服务器。
🔗 链接
- 源码: https://github.com/RednedEpic/PhatLoots
- 捐赠: https://www.patreon.com/Redned
- Modrinth: PhatLoots moved to Modrinth. All future updates will be posted there and this page will no longer receive updates.
- Legacy Page: http://codisimus.com/phatloots
⚙️ 配置文件示例
Settings:
DefaultPhatLoot: '&4Legendary'
AutoLoot: false
BreakChests: false
ReplaceChests: false
DisplayTimeRemaining: true
ResetTimeMessage: '&3%time% until the loot resets.'
NoReset: '&4This chest does not reset.'
UnlinkDestroyed: true
UsePartialMatches: false
ItemDisplayName: '&2Loot Bag'
ItemLore:
- '&7Right Click to open'
- '&7a loot bag.'
BagTitle: '&2Loot Bag'
BagSize: 27
MobNameTitle: true
MobTitleColor: '&2'
CommandLooting:
RequirePermission: false
Permission: 'phatloots.loot'
BlockLooting:
RequirePermission: false
Permission: 'phatloots.break'
Worlds: []
OnlyDropLootIfPlayerKillsMob: false
PreventMobEquipLoot: false
PreventNaturalMobDrops: false
PreventSpawnerDrops: false
PreventExpFromSpawners: false
PreventBedrockBreaking: false
BlockFilter:
- LAVA
- FLOWING_LAVA
- WATER
- FLOWING_WATER
- AIR
- CAVE_AIR
- LEGACY_AIR
MoneyFormat: '0.00'
MobTypes:
Zombie: 100
Skeleton: 80
Creeper: 50
PhatLoots:
Legendary:
PhatLoots:
- Tier1
Worlds:
- world
ResetTime: 30
ResetTask: REAL_TIME
NumberOfLoots: 3
Rollover: false
DisplayRolloverInGUI: false
ReplaceExistingItems: false
PreventDuplicates: false
RewardExp: 10
Messages:
Reward: '&2You found some awesome loot!'
NoReward: '&4Better luck next time.'
Conditions: []
Holiday:
FileName: 'HolidayLoots'
ItemCollection:
Tier1:
ItemList:
0:
Material: DIAMOND
Amount: 1
Durability: 0
DisplayName: '&bShiny Diamond'
Lore:
- '&7So shiny.'
Enchantments:
DAMAGE_ALL: 1
ItemChance: 75
1:
Material: GOLD_INGOT
Amount: 1-3
Durability: 0
DisplayName: '&6Gold Ingot'
Lore: []
Enchantments: {}
ItemChance: 100
2:
Material: IRON_INGOT
Amount: 1-5
Durability: 0
DisplayName: '&fIron Ingot'
Lore: []
Enchantments: {}
ItemChance: 100
3:
Material: COOKED_BEEF
Amount: 5
Durability: 0
DisplayName: '&aCooked Beef'
Lore: []
Enchantments: {}
ItemChance: 60
4:
Material: STONE_SWORD
Amount: 1
Durability: 0
DisplayName: '&fStone Sword'
Lore: []
Enchantments:
DAMAGE_ALL: 1
ItemChance: 40
5:
Material: LEATHER_CHESTPLATE
Amount: 1
Durability: 0
DisplayName: '&aLeather Chestplate'
Lore: []
Enchantments:
PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1
ItemChance: 40
6:
Material: STONE_AXE
Amount: 1
Durability: 0
DisplayName: '&fStone Axe'
Lore: []
Enchantments:
DAMAGE_ALL: 1
DIG_SPEED: 1
ItemChance: 30
7:
Material: APPLE
Amount: 1
Durability: 0
DisplayName: '&fApple'
Lore: []
Enchantments: {}
ItemChance: 100
8:
Material: POTION
PotionType: SPEED
Amount: 1
Durability: 0
DisplayName: '&fPotion of Swiftness'
Lore: []
Enchantments: {}
ItemChance: 25
9:
Material: EXP_BOTTLE
Amount: 3-6
Durability: 0
DisplayName: '&aBottle o'' Enchanting'
Lore: []
Enchantments: {}
ItemChance: 50
10:
Material: ENDER_PEARL
Amount: 1
Durability: 0
DisplayName: '&bEnder Pearl'
Lore: []
Enchantments: {}
ItemChance: 40
11:
Material: COMMAND
Commands:
- eco give %player% 50
CommandChance: 100