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玩家
Repair Man
当你可以使用维修总管时,为什么要用铁锤呢!可选保险库!可配置成本!权限!
作 者 Speuce
发布时间 2016年4月3日
支持核心 Spigot
原生版本 1.12
支持版本 1.11,1.12
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Repair Man 是一个插件,允许您的玩家使用 XP 或任何支持金库的经济系统修复他们的物品,无论是通过权利- 单击修复人员,或使用 /repair 命令。维修成本是根据耐用性、工具、类型和附魔来计算的,这些都是可配置的!从技术上讲,修理工不是一个真实的实体,因此它不能:被推、推、受伤、射击、着火、在熔岩中烧毁等。(尝试过其中每一项>.<)修理成本是可配置的,并且是以独特的方式计算。/repair OR /rep OR /repairitem(修复主手中的物品,根据配置计算)repairman.repair / repspawn(在您所在位置创建一个修理工)repairman.spawn /repload(重新加载配置)repairman.load 或 OP on服务器。使用修复程序的权限 通过右键单击: repairman.use销毁修复程序的权限 通过 Shift + 左键单击: repairman.delete OR OP该插件依赖于 PROTOCOLLIB 来生成修复程序,未能安装正确的版本,然后尝试创建/加载修理工会导致错误。 该插件还可以使用 VAULT 以及任何支持金库的经济体(例如 IConomy),但请确保将 config.yml 中的金库设置设置为 true 才能正常工作。