RideMyCraft | |
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驾驶自己的3D汽车 | |
作 者 | quequiere |
发布时间 | 2015年7月5日 |
支持核心 | Spigot | 原生版本 |
支持版本 | |
插件详细介绍
#1:创建许多具有不同参数的汽车。
“警告:明智地选择你的区块。3d 包会造成严重滞后”
“石头不应该用作模型,除非你的地图是一个没有石头的世界!”
“使用 Stone 会迫使所有 Stone 块变成 3D 模型,从而导致巨大的滞后。”
“尝试使用默认世界生成未放置的块以获得最佳结果!”
#2:选择任何方块来成为汽车/交通工具!
“您的 3D 资源包创建了汽车的外观!”
#3:设置每辆车的最大速度!
“这允许有许多不同风格的车辆!”
#4:设置每辆车的最大驱动高度!
“这允许越野车,设置高度限制意味着某些汽车无法攀登山脉!”
#5:为每辆车设定价格!
“允许出售车辆!
#6:设置汽车/车辆是否可以飞行并设置最大高度!
“这允许飞行类型!
#7:设置汽车/车辆的倒车速度!
“我支持!”
#8:当玩家退出时设置汽车/车辆自动口袋!
“允许玩家离开车辆并将车辆留在原地。”
#9:设置汽车/车辆粒子!
“允许在驾驶车辆时显示粒子效果!”
#10:设置汽车/车辆的机动性!
“这会影响汽车/车辆的启动速度和自行启动的能力。建议选择15!”
#11:汽车/车辆的 GUI!