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玩家
RideMyCraft
驾驶自己的3D汽车
作 者 quequiere
发布时间 2015年7月5日
支持核心 Spigot
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#1:创建许多具有不同参数的汽车。
“警告:明智地选择你的区块。3d 包会造成严重滞后”
“石头不应该用作模型,除非你的地图是一个没有石头的世界!”
“使用 Stone 会迫使所有 Stone 块变成 3D 模型,从而导致巨大的滞后。”
“尝试使用默认世界生成未放置的块以获得最佳结果!”

#2:选择任何方块来成为汽车/交通工具!
“您的 3D 资源包创建了汽车的外观!”

#3:设置每辆车的最大速度!
“这允许有许多不同风格的车辆!”

#4:设置每辆车的最大驱动高度!
“这允许越野车,设置高度限制意味着某些汽车无法攀登山脉!”

#5:为每辆车设定价格!
“允许出售车辆!

#6:设置汽车/车辆是否可以飞行并设置最大高度!
“这允许飞行类型!

#7:设置汽车/车辆的倒车速度!
“我支持!”

#8:当玩家退出时设置汽车/车辆自动口袋!
“允许玩家离开车辆并将车辆留在原地。”

#9:设置汽车/车辆粒子!
“允许在驾驶车辆时显示粒子效果!”

#10:设置汽车/车辆的机动性!
“这会影响汽车/车辆的启动速度和自行启动的能力。建议选择15!”

#11:汽车/车辆的 GUI!