SimplePets 简单宠物 | |
---|---|
![]() |
具有多种功能的宠物插件非常适合捐赠者 |
作 者 | RandomTomato |
发布时间 | 2020年2月8日 |
支持核心 | Spigot | 原生版本 |
支持版本 | 1.16 |
插件详细介绍
🐾 SimplePets 是一款 Minecraft 插件,允许玩家拥有可以跟随他们的宠物。这些宠物是纯粹的装饰性的,不提供任何游戏优势。本插件配置简单,为您的服务器增添趣味。
SimplePets 允许玩家生成宠物,这些宠物会跟随他们。宠物完全是装饰性的,不会给玩家带来任何优势。它们的目的是为您的服务器增添趣味。
/pet help
- 显示所有可用指令。
/pet spawn <pet>
- 生成指定的宠物。
/pet remove
- 移除当前宠物。
/pet list
- 列出所有可用的宠物。
/pet rename <name>
- 重命名宠物.
/pet reload
- 重载配置文件 (需要 simplepets.reload 权限).
simplepets.spawn.<pet>
- 允许玩家生成特定的宠物。
simplepets.spawn.*
- 允许玩家生成所有宠物。
simplepets.remove
- 允许玩家移除宠物。
simplepets.list
- 允许玩家列出所有宠物。
simplepets.rename
- 允许玩家重命名宠物。
simplepets.reload
- 允许玩家重载插件配置。
#此配置文件的更多信息,请访问:https://randomtomato.gitbook.io/simplepets/
#SimplePets由RandomTomato开发
#不要删除此版权声明
#设置messages.yml中未找到的消息前缀。
prefix: '&7[&aSimplePets&7] '
#如果设置为true,则不允许玩家在世界中生成宠物。
#您可以在下面配置允许生成宠物的世界。
disable-worlds: false
disabled-worlds:
- 'world_nether'
- 'world_the_end'
#设置宠物在玩家周围保持的半径。
pet-follow-distance: 5
#设置宠物跟随玩家的速度
#此值越高,宠物跟随您的速度越快。
pet-follow-speed: 0.3
#设置宠物在生成时是否应具有发光效果。
#这不会影响自定义宠物。
give-glow-effect: false
#如果give-glow-effect为真,则设置发光效果的颜色。
#有效的颜色为:
#AQUA, BLACK, BLUE, FUCHSIA, GRAY, GREEN, LIME, MAROON, NAVY, OLIVE, ORANGE, PURPLE, RED, SILVER, TEAL, WHITE, YELLOW
glow-effect-color: 'AQUA'
#设置在服务器启动时是否应记录有关宠物的信息。
#这可以帮助您排除故障或查看自定义模型。
log-pet-information: false
#设置插件是否应检查更新。
check-for-updates: true
#设置插件是否应在控制台中发送匿名统计信息
#有关更多信息,请访问bStats网站:https://bstats.org/plugin/bukkit/SimplePets
send-metrics: true
#宠物配置
pets:
pig:
#宠物的显示名称
#如果未在此处设置,则将使用宠物类型的名称。
display-name: '&aPiggy'
#这将使用CustomModelData为宠物提供自定义模型。
#如果您的服务器没有资源包,请将其保留为0
custom-model-data: 0
#宠物实体类型。
#有效的类型为:
#AXOLOTL, BAT, BEE, CAT, CHICKEN, COD, COW, DONKEY, FOX, FROG, GLOW_SQUID, GOAT, HORSE, MOOSHROOM, MULE, OCELOT, PANDA, PARROT, PIG,
#RABBIT, SALMON, SHEEP, SQUID, STRIDER, TADPOLE, TURTLE, VILLAGER, WANDERING_TRADER
type: 'PIG'
#设置宠物是否应为小宠物。
baby: false
red_parrot:
display-name: '&cRed Parrot'
custom-model-data: 0
type: 'PARROT'
#设置此变种将用于此宠物。
#如果您不想使用变种,请将其保留为空。
#有效的鹦鹉变种为:
#RED, BLUE, CYAN, GREEN, GRAY
variant: 'RED'
baby: false
#自定义宠物示例。
example:
display-name: '&aExample Pet'
custom-model-data: 1
type: 'ARMOR_STAND'
baby: false
#这用于编辑盔甲架实体的配置。
#有关可用选项的完整列表,请参阅此页面:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/ArmorStand.html
armor-stand-options:
#设置宠物是否应具有手臂。
arms: false
#设置宠物是否应具有基本板。
base-plate: false
#设置宠物是否应为可见的。
visible: false
#设置宠物是否应标记为小宠物。
small: true
#设置宠物的姿势
pose:
#有效的姿势部分为:
#BODY, LEFT_ARM, RIGHT_ARM, LEFT_LEG, RIGHT_LEG, HEAD
body:
x: 0
y: 0
z: 0
head:
x: 0
y: 0
z: 0
left_arm:
x: 0
y: 0
z: 0
right_arm:
x: 0
y: 0
z: 0
left_leg:
x: 0
y: 0
z: 0
right_leg:
x: 0
y: 0
z: 0
#此配置文件的更多信息,请访问:https://randomtomato.gitbook.io/simplepets/
#SimplePets由RandomTomato开发
#不要删除此版权声明
#您在此处找到的所有消息都支持颜色代码。
#要使用颜色代码,请使用符号&,后跟一个字符。
#有关颜色代码的列表,请参阅此页面:https://minecraft.fandom.com/wiki/Formatting_codes
no-permission: '&c您没有权限这样做。'
invalid-usage: '&c用法:{usage}'
pet-spawned: '&a您已生成一只 {pet}。'
pet-removed: '&a您已移除您的宠物。'
no-pet: '&c您没有宠物。'
invalid-pet: '&c宠物 {pet} 无效。'
pet-list: '&a可用宠物:{pets}'
config-reloaded: '&a配置文件已重新加载。'
renamed-pet: '&a您的宠物已重命名为 {name}。'
name-too-long: '&c宠物名称不能超过20个字符。'
invalid-world: '&c您不能在此世界中生成宠物。'