Thirst 口渴值
作者:Hmmcrunchy
发布时间:2015年1月20日
原生版本:未知
测试支持:1.19,1.20
比饥饿多加一点
点此下载插件详细介绍
💧 Thirst插件为Minecraft服务器增加了一个额外的维度,模拟口渴机制,使玩家需要通过饮用液体来保持水分。它增强了RPG体验,并为游戏增加了新的挑战和互动方式。该插件支持多种自定义选项,允许服务器管理员根据自己的喜好调整游戏体验。
💧 Thirst插件
🌟 特性
🛠️ 机制
- 口渴度随时间减少,玩家需要饮用液体补充。
- 创造模式和AFK玩家不受口渴影响。
- 下雨时口渴度不会减少(也不会增加)。
- 在特定口渴程度时,会向玩家发送消息提示。
- 玩家口渴程度加深时,会受到效果影响。
- 口渴度降至0时,会受到伤害。
- 游泳或食用配置的物品可以补充口渴度。
- 与ArmorWeight插件集成,重型盔甲会加速口渴度减少。
- 与WorldGuard插件集成,可以在特定区域禁用口渴效果(使用mycelianium-spread deny)。
- 自定义配方。
🍶 物品 & 合成
- 可堆叠的水瓶(数量可配置)。
- 可以将雪球融化成水瓶,适用于寒冷且没有水源的地区。
- 可以在熔炉中制作开水(配合疾病插件使用)。
- 添加自定义药水配方。
GUI
- BARAPI 支持
- BossBarAPI 支持
- 在1.8版本中,可以通过动作栏显示口渴消息。
- 启用口渴记分板以查看口渴等级。
- 记分板统计支持,变量 = %thirst%。
- Featherboard 支持。
- 自定义byte bossbar,仅在口渴达到特定程度时出现。
👨💻 管理员命令
/thirst set <玩家> <数量>:设置玩家的口渴度。/thirst add <玩家> <数量>:增加玩家的口渴度。/thirst refresh:刷新插件,适用于VIP或管理员。
⚙️ 自定义
- 可配置普通、沙漠、丛林和热带草原生物群系以及下界类型世界的口渴度。
- 可配置开水和纯水的名称和lore。
- 可以按世界启用或禁用插件。
- 在配置文件中添加自定义食物物品和口渴恢复率。
- 自定义口渴等级以及玩家在这些等级收到的消息。
- 自定义口渴度降至0时造成的伤害。
- 轻松创建自定义饮料和配方,设置刷新值和多行lore。
📜 命令
/thirst help- 显示帮助菜单/thirst check- 查看你的口渴等级/thirst refresh me- 刷新自己 (需要权限)/thirst refresh <player>- 刷新其他玩家 (需要权限)/thirst set <player> <percent>- 设置玩家的口渴度 (需要权限)/thirst ignite- 如果你非常口渴,可以点燃头上的打火石来点燃自己 (纯属娱乐)/thirst debug- 启用控制台调试器/thirst reload- 重新加载某些值/thirst add <player> <amount>- 增加玩家的口渴度
🍺 合成
- 将雪融化成水瓶
- 煮沸水以获得纯净水(如果使用疾病插件,可降低霍乱风险)
自定义配方
要添加自定义配方,请添加以下配置,定义应添加哪些物品以创建药水,最多9种成分,形成一个无序配方。
设置完成后,将配方添加到已启用配方列表中,以在服务器上启用它。
请注意,产品始终是药水,具有名称和口渴补充值。
##Enabled recipes
recipes:
- eggpotion
- testpotion
eggpotion:
1: AIR
2: AIR
3: AIR
4: AIR
5: EGG
6: AIR
7: AIR
8: POTION
9: AIR
product: POTION
name: eggywater
description: horrible egg mix.
refreshRate: 10
🔑 权限
thirst.refresh- 刷新自己thirst.refresh.others- 刷新其他玩家thirst.set.others- 设置其他玩家的口渴度thirst.immune- 免受口渴效果影响thirst.debug- 允许调试thirst.reload- 允许重新加载某些值
⚙️ 配置文件
点击这里跳转到配置文件设置。
注意:您不必更改配置中的任何内容,插件将在默认设置下运行。