TNTRun 多种模式 排行榜支持 MySQL 更多功能
作者:Tejdik
发布时间:2015年05月22日
原生版本:未知
测试支持:1.14
TNTRun带有很多功能的迷你游戏,没有任何额外的依赖!
点此下载插件详细介绍
🎮 TNTRun - Recoded 插件介绍 🎮
全新的 TNTRun - Recoded 插件现已发布!此版本无卡顿,免费下载即可畅玩!
插件特点
- 此版本的 TNTRun 无任何依赖项!
- 现已支持 Vault!
- 支持 LeaderHeads!查看变量请访问相关页面。
- TNTRun 再生系统现已无卡顿!
- 集成再生系统。
- 现已支持 Bungee 和多人模式!
- Bungee 模式下可选择正常或随机地图!
- 所有内容均可自定义!包括消息、标识牌等。
- 统计数据支持 MySQL 和文件存储。
- 计分板支持防闪烁功能。
- 标识牌后方显示玻璃!
- 无限竞技场数量!
- 胜利命令。
- Vault 支持。
- 通过标识牌加入的权限:tntrun.join.signs。
- 统计数据的 API。
API 示例
Class: me.tade.tntrun.TNTRunAPI
- Method: #getStats(Player, StatsType) returns Integer
API - Events - Win, Lose, Leave and Join!
事件处理器示例
import me.tade.tntrun.events.TNTRunPlayerJoinEvent;
import me.tade.tntrun.events.TNTRunPlayerLeaveEvent;
import me.tade.tntrun.events.TNTRunPlayerLoseEvent;
import me.tade.tntrun.events.TNTRunPlayerWinEvent;
@EventHandler
public void onArenaJoin(TNTRunPlayerJoinEvent e){
Player p = e.getPlayer();
Arena a = e.getArena();
e.setCancelled(Boolean);
}
// 其他事件处理器类似...
自定义物品示例
leave:
id: WHITE_BED
subid: 0
name: '&c&lLeave Arena'
command: tntrun leave
slot: 9
giveAfter: 2
lore:
- '&7Leave this arena'
主要命令
- /tntrun:主命令
- /tntrun help:帮助命令
- /tntrun create
:创建新竞技场 - /tntrun set spawn
:设置玩家出生点 - /tntrun set spectate
:设置观众出生点 - /tntrun set bounds
:设置竞技场边界 - /tntrun set point1:设置点 1
- /tntrun set point2:设置点 2
- /tntrun set loselevel
:设置失败等级 - /tntrun set time
:设置开始时间 - /tntrun set minplayers
:设置最小玩家数 - /tntrun set maxplayers
:设置最大玩家数 - /tntrun finish
:完成竞技场创建 - /tntrun reload:重新加载配置文件
- /tntrun join
:加入竞技场 - /tntrun leave:离开竞技场
- /tntrun stats:显示统计数据
- /tntrun force
:强制开始竞技场(权限:tntrun.force)
标识牌相关权限
- 创建标识牌权限:tntrun.sign.create
- 通过标识牌加入权限:tntrun.join.signs
- 删除标识牌权限:tntrun.sign.destroy
更多教程和资源,请参考以下链接:
- 作者设置教程视频(支持 Bungee 模式)
- 创建竞技场教程(@SnapSpik)
- 意大利语教程(@jonnycp9)
- 意大利语游戏视频(@jonnycp9)
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