Tracking Compass 追踪罗盘 | |
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使用指南针跟踪运动员和路点! |
作 者 | ZDavePlays |
发布时间 | 2020年06月06日 |
支持核心 | Spigot | 原生版本 |
支持版本 | 1.14,1.15,1.16,1.17,1.18 |
插件详细介绍
追踪指南针是一款插件,可让您追踪服务器上的每个玩家。只需使用命令“/compass”即可获得一个追踪指南针,右键单击时会打开一个 GUI。从那里,您可以选择追踪玩家或路标。只需单击显示的项目,就会改变指南针的方向,指向被追踪的目标,可以是玩家、世界出生点、您的重生点、您最近的死亡位置,甚至是您自己的自定义路标。
- ShowDistance :默认为 true。左键单击时将显示到追踪点的距离。
- ShowCoords :默认为 true。左键单击时将显示被追踪目标的坐标。
- EnableTrackingPlayers :默认为 true。将允许追踪玩家。
- EnableWaypoints :默认为 true。将允许追踪路标。
- EnablePlayerXPCost :默认为 false。将启用追踪玩家的经验值成本。
- EnableWaypointXPCost :默认为 false。将启用追踪路标的经验值成本。
- PlayerXPCost :默认为 10。如果 EnablePlayerXPCost 为 true,追踪其他玩家时从玩家那里扣除的经验值数量(不是等级)。
- WaypointXPCost :默认为 10。如果 EnableWaypointXPCost 为 true,追踪路标时从玩家那里扣除的经验值数量(不是等级)。
- EnchantmentGlow :默认为 true。将在指南针上启用附魔发光效果,以便更好地区分追踪指南针和普通指南针。
- MaxWaypoints :默认为 50。确定玩家可以拥有的最大路标数量。最大 50 且最小 0。
- ShowTargetDimension :默认为 true。如果持有指南针的玩家与被追踪目标在不同的维度,将显示被追踪目标所在的维度。
- TrackLastKnownLocation :默认为 true。如果目标在与持有指南针的玩家不同的维度,将追踪目标的最后已知位置。
- DisableCreateWaypoints :默认为 false。将为每个玩家禁用创建个人路标的能力。
- EnableGlobalWaypoints :默认为 false。将启用全局路标列表,服务器上的每个玩家都可以访问和追踪,除非被权限拒绝。
该插件仅在 1.14.x、1.15.x、1.16.x、1.17.x、1.18.x 版本以及可能的其他未来版本中工作。该插件在 1.13 及以下版本中不起作用。该插件仅适用于 Spigot 及其他 Spigot 分支,不要尝试在 Bukkit 上使用。
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感谢您下载追踪指南针