UhcCore | Automated UHC for minecraft [1.8.8 - 1.16]
作者:Mezy
发布时间:2017年09月24日
原生版本:未知
测试支持:1.8,1.9,1.10,1.11,1.12,1.13,1.14,1.15,1.16
在专用服务器上自动执行UHC游戏
点此下载插件详细介绍
UHC-Core 插件介绍 🧩
UHC-Core 是一个免费的 Bukkit 插件,适用于 Minecraft 版本 1.8.8 - 1.16。它允许你在专用服务器上自动化 Ultra Hardcore 游戏。
主要特性 🌟
- 简易 GUI 团队创建(无需命令)
- 开始命令,你可以使用 /start 强制开始游戏。(权限:uhc-core.commands.start)
- 20+ 种场景 & 投票系统
- 可配置的团队阈值 / 限制 / 自动开始
- 自定义装备包(+权限支持)
- 自定义合成(+权限支持)
- Reddit 游戏支持
- 金头
- 世界生成:随机 或 从列表中选择随机种子 或 复制你的自定义世界
- 预生成世界以避免卡顿
- 可配置的世界边界大小和移动
- 地狱启用,仅为上层世界的二分之一大小,而不是 Minecraft 默认的 8 倍
- 带配置的计分板
- 开始时随机团队传送
- 自动重启功能(spigot)和 bungee 支持,以在结束时将玩家发送到大厅
- 可选的快速模式功能(= uhc run / speeduhc)
- 开发者 API
- 更多(阅读配置以查看所有功能)...
命令 📜
命令列表详见:UHC-Core 命令
如何使用 📖
初始设置指南可在 UhcCore Wiki 上找到:UHC-Core 初始设置
地图生成 🗺️
如果配置中的种子列表为空且 pick-random-seed-from-list 设置为 false,则插件将生成一个随机地图,这样可能会得到很多海洋,这对 UHC 游戏来说并不理想。为了避免得到太多海洋,你可以在配置中写入自定义种子列表,并将 pick-random-seed-from-list 设置为 true。这样,每次服务器生成新地图时,它都会从此列表中选择一个随机种子。为了帮助你获得一个海洋不多的种子列表,我推荐使用这个生物群系查找网站:CHUNCKBASE
自动重启 🔄
关于自动重启的信息可在 UhcCore Wiki 上找到:UHC-Core 自动重启
插件统计 📊
插件统计信息(bStats)
视频评论 🎥
Striker 的英文评论
配置 📁
默认配置文件可在 github 上找到:UHC-Core 配置文件
不要在评论中留下建议或寻求帮助!如果你有任何问题或建议,请在 UhcCore 支持 Discord 上告诉我。
贡献者与捐赠 💰
贡献者:Mezy & val59000
捐赠链接:捐赠 UHC-Core